слешер | Page 17 | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

слешер

Анонс Warhammer 40.000: Space Marine

on сентября 30, 2010 - 00:00

История Warhammer 40.000 берет свое начало в далеком 1987 году благодаря дизайнеру компании Games Workshop Рику Пристли, которому и пришло в голову перенести концепцию настольной игры Warhammer Fantasy Battles в мир далекого мрачного будущего. Эксперимент получился удачным, и даже теперь, спустя более чем два десятка лет, легионы поклонников по всему миру ведут свои армии на битву с врагом. А сама вселенная уже давно вышла за рамки простой «настолки» и уверенно покоряет мультимедиа-пространство. Читать далее

Обзор Collapse: Ярость

on июля 30, 2010 - 00:00

Если проследить историю развития гейминдустрии на территории бывшего Советского Союза, то можно наблюдать интересную тенденцию «бросания в крайности». В большинстве своем качество игр отечественного производства находится где-то на уровне трудноперевариваемого трэша. Однако в противовес этому приятно видеть, что периодически выходят действительно знаковые проекты, такие как S.T.A.L.K.E.R. или «King's Bounty: Легенда о рыцаре», разом рушащие все пересуды о несостоятельности восточноевропейских разработчиков. Читать далее

Обзор Clash of the Titans

on июля 30, 2010 - 00:00

Да, я ною, но — черт возьми. Иногда чувствуешь себя таким идиотом, что влез в эту игровую журналистику. А уж взялся за гуж — не говори, что не дюж. И не говорим, а просто уже ворчим. Но когда полноценный рабочий день и даже немного больше — часть своей драгоценной жизни — тратишь на то, чтобы пройти совершенно убогое убожество вроде Clash of the Titans, хочется немного поворчать. Ктулху, этот трэш вообще не стебный, как ты мог позволить появиться на свет этому фекальному порождению? За что мне это? Читать далее

Обзор God of War 3

on апреля 30, 2010 - 00:00

У создателей God of War явные проблемы с психикой. Они маньяки, ненормальные и извращенцы. Они ненавидят все человечество и Гринпис в частности. Они обожают кровь и щедро ей поливают мраморные плиты древнегреческих храмов. Они, помимо прочего, гении. Но любите ли вы насилие так же, как они? Не насилие профессионала, когда нож милосердно проходит между ребер и останавливает сердце. А насилие безумца, когда тело разрывают голыми руками, а лицом полируют брусчатку. Когда мечом вспарывают брюхо и пальцами выковыривают глаза. Читать далее

Обзор Dante’s Inferno

on марта 30, 2010 - 00:00

Классика мировой литературы как объект возбуждения креативных отделов коллективного разума представителей игродельческого цеха может привести к совершенно необъяснимым последствиям. Это когда оригиналы переписывают, кромсают на части, обливают огромными количествами галлюцинаций и пытаются засунуть в разрез психических заболеваний. И это уже не «Саломея» Оскара Уайльда в Fatale. А после всех этих кощунственных попыток как раз к месту приходится фразеологизм о ворочающихся в гробу авторах нетленных произведений. Читать далее

Обзор Darksiders: Wrath of War [ВР, Xbox 360]

on марта 30, 2010 - 00:00

Мода — штука утонченная и очень иллюзорная, поэтому и работать с ней надо осторожно. Стоит одному художнику явить миру новый, чего греха таить, оригинальный тренд, бьющий по избитым моральным нормам своим новаторским подходом, на тонкой красной линии играя метаморфозами около абсурда, так сразу же появляется армия последователей, слепо копирующих свежую идею своего коллеги. И даже если качество исходного произведения находится на весьма приемлемом уровне, все равно впечатление от него портится. Читать далее

Обзор Dante’s Inferno [КГ]

on марта 30, 2010 - 00:00

Огромный успех буквально на ровном месте разработчиков из Santa Monica Studio определенно даже спустя пять лет не дает покоя предприимчивым умам многих компаний. И не важно, что слэшеры существовали всегда, причем и лучших классов, нежели God of War. Суть в том, что ребята из ранее малоизвестного игрового подразделения Sony, в свое время пойдя на смелый шаг, неожиданно для всех выдали шедевральный проект, ставший систем-селлером PlayStation 2, и установили недосягаемый для остальных и поныне уровень исполнения. Читать далее

Обзор Darksiders: Wrath of War [КГ, Xbox 360]

on марта 30, 2010 - 00:00

В далеком 2000 году компания 3DO, создавшая великих «Героев», анонсировала игру Four Horsemen of Apocalypse, где в центре внимания были всадники апокалипсиса, предвещающие конец света. Играть нам предлагали за брутального персонажа по имени Гэбриел — падшего ангела, который, используя огромный арсенал оружия, собирался спасать мир от этих самых всадников и прочей нечисти. Всадники, как нам обещали, должны были стать четырьмя основными боссами, вокруг которых и был закручен весь сюжет. Читать далее

Обзор Bayonetta

on февраля 28, 2010 - 00:00

Достаточно одной таблетки по Фрейду — и вот уже на стенах висят постеры с изображением нагой главной героини. Стоит выказать претензии на звание секс-символа женского пола — и по всему миру выстраиваются длинные очереди за дисками с Bayonetta только из-за факта оголения центральной действующей фигуры, у которой и осиная талия присутствует, да и с объемом груди все в порядке. На какие только средства ни пойдешь ради насыщения банковского счета килобаксами. Нагое тело, забрызганное кровью, да в руках катана — чем не образ для порнофильма? Читать далее

Обзор Ninja Blade [КГ] [PC]

on декабря 30, 2009 - 00:00

ПNinja Bladeисать про порты с консолей очень трудно. С какого бока на игру ни глянь — всегда выходит две оценки. Первая — за сам проект, вторая — за его перенос на ПК. И что с этим делать — совершенно неясно. Найти среднее арифметическое было бы слишком просто; выставлять лишь одну из оценок — нечестно по отношению к разработчикам или портировщикам. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика