квест

Обзор Братья Пилоты. Обратная сторона Земли

Posted by Anuriel on августа 30, 2004 - 00:00

Братья-Пилоты.Два забавных человечка молча сидели в небольшой, но уютной комнатке такого же скромного по размерам дачного домика. Один из них размерено покачивался в кресле-качалке и, не выпуская изо рта погасшую много лет назад трубку, рассматривал что-то в лежащей на столе книге. Второй же торопливо и немного неуклюже пытался расколоть белоснежный кусочек рафинада. Читать далее

Обзор Syberia 2

Posted by Anuriel on мая 30, 2004 - 00:00

Syberia 2Знакомьтесь: Кейт Уокер (Kate Walker), молодая сотрудница американской юридической фирмы Marson & Lormont. У Кейт есть легкомысленная мамаша, заурядный бойфренд, подруга-сплетница, хорошая работа и Мечта. Своя и одновременно чужая мечта. Читать далее

Обзор Полная труба

Posted by Anuriel on апреля 30, 2004 - 00:00

Полная труба"Отец" игры (сценарист, режиссер и художественный постановщик "Трубы") — мультипликатор Иван Максимов — по иронии судьбы чаще ассоциируется у нас с рекламной кампанией по пропаганде безопасного секса ("Эта мелочь защитит обоих") и рекламному ролику 1-го российского президента. Читать далее

Обзор Neighbours From Hell 2: On Vacation

Posted by Anuriel on апреля 30, 2004 - 00:00

Обычно своими соседями недовольны многие. У кого-то соседи любят вставать рано утром, слушая всенародно любимых "Руки Вверх" на полную катушку, у кого-то соседи пьют и поют песни до поздней ночи, кто-то слишком громко включает телевизор — да мало ли причин, по которым вы можете не любить людей, у которых стены квартиры примыкают к вашим. Тем не менее, далеко не всегда вы можете прямо заявить соседям о своем недовольстве. Читать далее

Анонс Shadow Vault

Posted by Anuriel on января 30, 2004 - 00:00

ВShadow Vault последнее время в игростроении стало модно брать за основу сюжета события Второй мировой. За последние пару месяцев на прилавках появилось аж три игры военной тематики: Hidden & Dangerous 2, Commandos 3, Call Of Duty. А вот качественных проектов на тему ядерной войны и ее последствий на игровом рынке не появлялось, дай бог памяти, с Fallout Tactics. Читать далее

Анонс Schwarzenberg

Posted by Anuriel on июня 30, 2003 - 00:00

SchwarzenbergКомпания-неудачница, Radon Labs, совсем еще недавно явившая человечеству бесподобный Project Nomads (PN), который получил восторженный отзывы прессы, но, как ни странно, был абсолютно никак не воспринят геймерским населением планеты, не потеряла уверенности в себе и с вдохновением и энтузиазмом принялась за разработку нового проекта. А я уж чуть было не похоронил разработчиков. PN стала именно той игрой, окунувшись в атмосферу которой, можно было уйти от реального мира на несколько недель как минимум. Их новое детище, Schwarzenberg, не имеет никакого родства с вышеупомянутым PN, кроме графического движка, Nebula Device (кстати, он все еще доступен для свободного скачивания на официальном сайте разработчика). Читать далее

Обзор Ядерный Титбит

Posted by Anuriel on апреля 30, 2003 - 00:00

Ядерный ТитбитВозрадуйтесь же, квестоманы! Он пришел, чтобы наполнить вашу жизнь смыслом. Вопреки всем ожиданиям появился несравненный, неповторимый и доселе невиданный квест "Ядерный Титбит". Даже сам концепт-сценарист сего игрового продукта предрекал своему детищу скорую кончину после поступления диска с игрой в свободную продажу. Но все преграды позади, а впереди вас ожидает светлое будущее;). Ведь это не просто квест, который можно лишь отчасти сравнить с другими подобными квестами. Это нечто большее, что в мгновение ока помутит ваши светлые умы, как только вы запустите сию игру. Читать далее

Обзор Post Mortem

Posted by Anuriel on января 30, 2003 - 00:00

Post MortemМаньяки разные бывают... Похожие на обычных людей и не очень. Совсем спятившие и, наоборот, прекрасно отдающие себе отчет в том, что они делают. Общество без маньяка — не общество, лица с ненормальными по принятым меркам наклонностями есть качественное отличие человечества от животного мира — ведь там, у зверушек, не бывает случаев, когда особь начинает истреблять себе подобных лишь для удовлетворения своей травмированной психики. Мы — вершина пирамиды эволюции, а некоторые индивидуумы эволюционируют настолько, что их сознание напрочь отказывается воспринимать окружающее как действительность и устремляет свой полет к заоблачным вершинам, в результате чего человек мнит себя мессией, призванным искоренить зло на земле либо наоборот. Эффект, как ни странно, везде одинаковый — непонятные в плане мотивов убийства новые жильцы палат в психлечебницах. Читать далее

Прохождение Runaway: дорожное приключение

Posted by AlexS on ноября 30, 2002 - 00:00

Runaway: дорожное приключениеДаже не могу вспомнить, когда же впервые в наших околоигровых СМИ появилась первая новость о данной игре. Многие прочили ей грандиозные лавры легендарного Full Throttle (отчасти еще и из-за мультипликационной графики). Другие были уверены в том, что по своей популярности она сравнится с уже появившейся и понравившейся многим "Сиберией" (Syberia)...
Однако были и те, кто, увидев первые скриншоты, сразу записал данный проект в отряд "аутсайдеров", не претендующих вообще ни на какое внимание. Откровенно говоря, зря... Читать далее

Прохождение Арчи Барелл. Дело №2. Казино Golden Palace

Posted by Rudi Yagen on июня 30, 2002 - 00:00

Арчи Барелл. Дело №2. Казино Golden PalaceУже немало времени прошло с того момента, когда мы с вами завершили первую часть приключений знаменитого детектива, не пренебрегающего женским полом, по имени Арчи Барелл. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика