квест

Анонс Schwarzenberg

Posted by Anuriel on июня 30, 2003 - 00:00

SchwarzenbergКомпания-неудачница, Radon Labs, совсем еще недавно явившая человечеству бесподобный Project Nomads (PN), который получил восторженный отзывы прессы, но, как ни странно, был абсолютно никак не воспринят геймерским населением планеты, не потеряла уверенности в себе и с вдохновением и энтузиазмом принялась за разработку нового проекта. А я уж чуть было не похоронил разработчиков. PN стала именно той игрой, окунувшись в атмосферу которой, можно было уйти от реального мира на несколько недель как минимум. Их новое детище, Schwarzenberg, не имеет никакого родства с вышеупомянутым PN, кроме графического движка, Nebula Device (кстати, он все еще доступен для свободного скачивания на официальном сайте разработчика). Читать далее

Обзор Ядерный Титбит

Posted by Anuriel on апреля 30, 2003 - 00:00

Ядерный ТитбитВозрадуйтесь же, квестоманы! Он пришел, чтобы наполнить вашу жизнь смыслом. Вопреки всем ожиданиям появился несравненный, неповторимый и доселе невиданный квест "Ядерный Титбит". Даже сам концепт-сценарист сего игрового продукта предрекал своему детищу скорую кончину после поступления диска с игрой в свободную продажу. Но все преграды позади, а впереди вас ожидает светлое будущее;). Ведь это не просто квест, который можно лишь отчасти сравнить с другими подобными квестами. Это нечто большее, что в мгновение ока помутит ваши светлые умы, как только вы запустите сию игру. Читать далее

Обзор Post Mortem

Posted by Anuriel on января 30, 2003 - 00:00

Post MortemМаньяки разные бывают... Похожие на обычных людей и не очень. Совсем спятившие и, наоборот, прекрасно отдающие себе отчет в том, что они делают. Общество без маньяка — не общество, лица с ненормальными по принятым меркам наклонностями есть качественное отличие человечества от животного мира — ведь там, у зверушек, не бывает случаев, когда особь начинает истреблять себе подобных лишь для удовлетворения своей травмированной психики. Мы — вершина пирамиды эволюции, а некоторые индивидуумы эволюционируют настолько, что их сознание напрочь отказывается воспринимать окружающее как действительность и устремляет свой полет к заоблачным вершинам, в результате чего человек мнит себя мессией, призванным искоренить зло на земле либо наоборот. Эффект, как ни странно, везде одинаковый — непонятные в плане мотивов убийства новые жильцы палат в психлечебницах. Читать далее

Прохождение Runaway: дорожное приключение

Posted by AlexS on ноября 30, 2002 - 00:00

Runaway: дорожное приключениеДаже не могу вспомнить, когда же впервые в наших околоигровых СМИ появилась первая новость о данной игре. Многие прочили ей грандиозные лавры легендарного Full Throttle (отчасти еще и из-за мультипликационной графики). Другие были уверены в том, что по своей популярности она сравнится с уже появившейся и понравившейся многим "Сиберией" (Syberia)...
Однако были и те, кто, увидев первые скриншоты, сразу записал данный проект в отряд "аутсайдеров", не претендующих вообще ни на какое внимание. Откровенно говоря, зря... Читать далее

Прохождение Арчи Барелл. Дело №2. Казино Golden Palace

Posted by Rudi Yagen on июня 30, 2002 - 00:00

Арчи Барелл. Дело №2. Казино Golden PalaceУже немало времени прошло с того момента, когда мы с вами завершили первую часть приключений знаменитого детектива, не пренебрегающего женским полом, по имени Арчи Барелл. Читать далее

Прохождение Атлантида III

Posted by Rudi Yagen on апреля 30, 2002 - 00:00

Атлантида IIIОх, и любят наши квестоманы оригинальные и интересные квесты от компании Cryo. А еще больше они любят известную российскую компанию "Нивал", которая эти самые квесты вот уже довольно продолжительное время и при этом весьма успешно локализует на русский язык. Играли мы с вами и в "Одиссею", и в обе части "Пророка и убийцы", и в обе части "Атлантиды", а вот теперь еще и третья часть этого легендарного квеста появилась.  Читать далее

Прохождение Пророк и убийца

Posted by Anuriel on августа 30, 2001 - 00:00

Об этой игре уже не раз рассказывалось на страницах самых разных газет, включая нашу. Игра появилась в Минске уже примерно две-три недели назад, более того, буквально на днях (а возможно, уже и к выходу этого номера) в свет должно выйти ее продолжение под названием Пророк и убийца 2: Тайна Аламута.
Читать далее

Обзор Louvre: The Messenger

Posted by Anuriel on декабря 30, 2000 - 00:00

В нашем любимом жанре - эпоха перемен. Уходят старые кумиры, приходят новые. Меняется поколение, а вместе с ним и представление о том, каким должен быть Настоящий Квест. Время искусственно раздутых монстров The Longest Journey и Escape From Monkey Island и прочих американских и американизированных уродцев ушло, наступает время Старого Света. Свежая волна идет оттуда, откуда ее никто не ждал - из Франции. Нет-нет, речь не будет идти о навязшей в зубах Cryo, последний год выпускающей редкостный отстой. На небосклоне европейских квестов ярко заблистало новое имя - Index+. Читать далее

Анонс Myst III: Exile

Posted by Anuriel on октября 30, 2000 - 00:00

Говорят, первый поцелуй забыть невозможно. Не знаю, не знаю. Пыхтение, вытаращенные глаза, какие-то смутные брови... остального - как не было. Наверное, это шок. То ли дело - первый квест. Вот где забвение и не возило шаловливым пальчиком! То есть, эту речку в мурашках простуды, этот puzzle, так и оставшийся бессмысленным набором палочек от мороженого, и solution, призывно отсвечивавший тогда еще глянцевой обложкой журнала, я уже никогда... Ну, и далее по тексту. Однако на повестке дня событие, имеющее недюжинный потенциал убийцы времени, места и чахлых попыток школьников все-таки выучить русский язык. Не такой, вестимо, недюжинный, как у второй Дьяблы или Lines, но на борьбу с русским языком, я вас уверяю, вполне хватит. Грядет трятья часть серии Myst - Myst III: Exile. Возрадуемся. Читать далее

Обзор Арчи Баррел. Дело: Отель Империал

Posted by Anuriel on сентября 30, 2000 - 00:00

Российские квесты с элементами эротики... ГЭГ, ПиВИЧ, Арчи Баррел... И чем они так привлекательны? Вроде бы ничем особенным они не выделяются среди своих старших собратьев с героическим, мистическим или детективным сюжетом. Но свою аудиторию они имеют. Вот и последний квест о детективе, превратившемся в девушку, все о том же... Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика