fighting

Обзор Street Fighter x Tekken

on июня 9, 2012 - 22:43
Кто кого?

Кроссоверы очень любят. Любят если не все, то многие. Почему? А потому что в основе таких проектов всегда лежит столкновение двух или более миров, что уже само по себе интересно. Кроме того, кроссоверы могут дать ответы на очень важные вопросы из разряда «Кто сильнее – Джейсон или Фредди Крюгер?». А для фанатов файтингов кроссовер – это еще и возможность выяснить отношения с фанатами соседних вселенных и разобраться, чье кунг-фу лучше. Читать далее

Обзор SoulCalibur 5

on марта 31, 2012 - 00:00
Как и раньше

Любите 3D-файтинги? Нравятся драки с оружием? Цените преемственность? Если да, непременно обратите внимание на SoulCalibur 5. Потому что это одна из тех «поединочных» игровых серий, в которых с годами меняется невероятно мало; изменения есть, конечно, только разглядеть их можно разве что под микроскопом. Такая вот верность традициям — как и десяток лет назад, мужики и девушки дерутся холодным оружием на трехмерных аренах, только и всего. По сравнению с Soul Calibur 4 новая серия — просто хорошая доработка, эдакий аддон, но никак не полноценная номерная игра. Да что там четвертая часть — даже в сравнении со старенькой Soul Blade новшества, по большому счету, только косметические. Читать далее

Анонс Dead or Alive 5

on марта 31, 2012 - 00:00
Драчливые девушки

Мы живем в век перемен. Игрострой развивается стремительными темпами, привередливые геймеры постоянно говорят о новых идеях, жаждут кардинальных перемен, требуют от разработчиков удивлять... Есть разработчики, которые не прислушиваются к этим требованиям, мол, зачем чинить то, что и так неплохо работает? И они в чем-то правы. Однако для жанра «файтинг» сейчас — наилучшее время для экспериментов. Читать далее

Обзор Mortal Kombat (2011)

on мая 30, 2011 - 00:00

Мощный удар кулака сокрушает челюсть. Во все стороны разлетаются капли крови и осколки зубов. Удар ноги в грудь превращает ребра в месиво изломанных костей. А затем острые клинки вонзаются в глаза — и наступает милосердная тьма… Вот так здесь дерутся. Турнир «Смертельная битва» возвращается — и теперь он еще мрачнее и яростнее… Боль. Кровь. Насилие. Жестокость. Добро пожаловать в Mortal Kombat!

…и в день Битвы живые позавидуют мертвым Читать далее

Обзор Fight Night Champion

on апреля 30, 2011 - 00:00

Я лежу на холодном цементном полу. В глазах все мельтешит, так что не получается сконцентрировать взгляд на чем-то одном. Кажется, я совсем не чувствую лица — оно превратилось в подобие боксерской груши. Сил подниматься и продолжать бой уже нет. Но я должен встать на ноги. Я не подохну в этой грязной тюрьме и я не сдамся. Ни за что не сдамся. Титул будет мой, вот увидите, Андре Бишоп станет чемпионом…

Боксерское кино Читать далее

Обзор Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds

on марта 30, 2011 - 00:00

Так случилось, что мы живем во времена глобализации. Элементы различных культур в наше время смешиваются самым причудливым образом, порождая нечто новое, иногда прекрасное и притягательное, иногда — ужасное и отталкивающее. Глобализация затрагивает абсолютно все составляющие нашей жизни, в том числе индустрию развлечений. И тогда вселенные, порожденные разными людьми, а иногда — и представителями разных культур, начинают сталкиваться, превращаясь в нечто совершенно новое. Читать далее

Анонс Mortal Kombat

on января 30, 2011 - 00:00

Серия Mortal Kombat — феномен очаровательного идиотизма и всепоглощающей народной любви. Ткнув пальцем в любого бывшего обладателя приставки Sega Mega Drive 2, можно быть уверенным, что этот человек где-то до сих пор хранит потрепанную тетрадь в клеточку, где записаны «коронки» (так в девяностые называли спецприемы, если кто не знает) всех бойцов какого нибудь Ultimate Mortal Kombat 3. Читать далее

Обзор BlazBlue: Calamity Trigger

on декабря 30, 2010 - 00:00

Практика, когда разработчики какого-нибудь популярного сериала из-за ссоры и судебных тяжб с издателем теряют права на свое детище, а потом создают фактически ту же игру под другим названием в противовес версии от правообладателей, отнюдь не нова для игровой индустрии. Таких стычек можно вспомнить множество: Operation Flashpoint против ArmA, Risen против Arcania: Gothic 4 и иже с ними. Такая же судьба и у Arc System Works и SEGA и у их конфликта относительно серии файтингов Guilty Gear. Читать далее

Обзор Super Street Fighter 4

on июля 30, 2010 - 00:00

Даниил Хармс писал: «Когда я вижу человека, мне хочется ударить его по морде. Так приятно бить по морде человека!» Ну так да, но бить человека в щщи — это значит вторгаться в его личное пространство, что само по себе плохо и фу-фу-фу. А если нельзя, но очень хочется, то нужно обязательно. Поэтому лучше играйте в Street Fighter 4. Как уникальный заменитель процесса «выноса щщей» он всем хорош. Читать далее

Обзор Tekken 6

on января 30, 2010 - 00:00

Tekken — одна из главных файтинговых серий. Каждая ее часть пытается устроить революцию в жанре, разнообразить геймплей, всколыхнуть устои. В итоге получается отличный способ убить вечерок-другой с друзьями, но никак не средство для относительно серьезного времяпрепровождения. Это проблема не конкретно франшизы Tekken, а самого жанра: если вам не хочется до боли в пальцах долбить по кнопкам, чтобы исполнить особо зрелищное комбо, то лучше и вовсе обходить стороной подобные специфические развлечения. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика