Экономическая стратегия

Обзор Surviving Mars

on мая 21, 2018 - 22:09

У Haemimont Games большая история: уже двадцать лет они делают в основном градостроительные симуляторы. Были исключения типа Diablo-клона Victor Vran и средневекового экшена The First Templar, но каждый раз это был, скорее, творческий отпуск. Десять лет назад им перепала серия Tropico, и с тех пор они регулярно выпускают новые части. Это их главный хлеб. Поэтому Surviving Mars — это тоже, скорее, творческий отпуск. Штучная, уникальная вещь. Читать далее

Обзор Symmetry

on апреля 23, 2018 - 19:08

Symmetry ступает на территорию двухмерных менеджмент-стратегий про рутину бедных человечков, про обустройство базы и вылазки за ресурсами. От Fallout Shelter вроде как люди остыли, так что самое время. И концепт у новой игры бесподобный: выживание на неизвестной планете. В пургу и морозы около минус 40. По сюжету, космический корабль терпит внезапное крушение. Большая часть экипажа погибает, остальные — разделяются. Читать далее

Обзор Anno 2205

on января 20, 2016 - 17:00

Предыдущая часть, Anno 2070, была своего рода революцией. Разработчики не просто перенесли концепт в сеттинг будущего и придумали массу неоднозначных, но свежих решений, а гораздо больше — переосмыслили каждую деталь, сделали большой упор на сетевую игру, добавили действительно крутой месседж про экологию и, наконец, написали фантастически красивую музыку, дополнив это не менее фантастически красивой на тот момент графикой. Это была стратегия, в которой хотелось жить. Читать далее

Обзор XCOM: Enemy Unknown

on декабря 17, 2012 - 13:45
Есть контакт!

По правилам хорошего тона, рецензии на игры вроде XCOM: Enemy Unknown должны начинаться с занимательного экскурса в историю и подробного пояснения, почему же оригинал такой уникальный и замечательный, и почему каждый должен в него обязательно поиграть (хотя это вроде как и так все понимают). Мы сейчас не будем говорить о том, как так получилось, что крупный издатель в здравом рассудке решил выпустить в 2012 году тактическую пошаговую стратегию, корни которой уходят в дико хардкорную PC-игру из девяностых. Читать далее

Анонс Anno 1404

on марта 31, 2009 - 00:00

ГAnno 1404ород спал, погруженный в свои мысли, беспокойства да чаяния нового дня. Читать далее

Обзор Hospital Tycoon

on сентября 30, 2007 - 00:00

Hospital TycoonВ наше время создать увлекательную и интересную экономическую стратегию очень сложно. За долгие годы существования жанра мы, кажется, перепробовали уже все возможные виды "тайкунов": управляли зоопарками, продавали мороженое, строили парки развлечений, организовывали собственные транспортные компании, разве что не торговали ромашками на Марсе. Читать далее

Обзор Sid Meier's Railroads

on декабря 30, 2006 - 00:00

НаSid Meier's Railroadsверное, нет на свете такого поклонника экономических симуляторов, которому ни разу не доводилось слышать имя Сида Мейера. Читать далее

Обзор Caesar IV

on ноября 30, 2006 - 00:00

ВрCaesar IVяд ли даже самый закоренелый оптимист, чья душа лежит к градостроительным симуляторам, мог предположить, что нынешний год будет чрезвычайно урожайным на подобные проекты. Шутеры? Пожалуйста, разбирайте — оптом дешевле. RPG? Да ради бога, только не забудьте прихватить еще пару клонов, которые затесались на нижней полке. Но чтобы градостроительные стратегии... Читать далее

Обзор CivCity: Rome [КГ]

on октября 30, 2006 - 00:00

ГCivCity: Romeород уже не вмещался в доверенные мне границы. Где-то в глубине, в самом центре этого величественного кладбища, венцом совершенства поднимался к небу гигантский Колизей. Необузданный рев многотысячной толпы содрогает здешние стены, кажется, готовившиеся пережить всех богов, нынешних и последующих, и в воздухе расходятся звуковые волны, заставляющие трепетать. Читать далее

Обзор CivCity: Rome

on сентября 30, 2006 - 00:00

ТрCivCity: Romeадиционно небогатое на громкие релизы лето в этом году несказанно порадовало всех виртуальных градоначальников. В стане этой немногочисленной группы игроков заметное оживление - только успели положить последний кирпичик в Glory of the Roman Empire, как эстафету принимает CivCity: Rome, над которой поработали авторы таких культовых сериалов, как Stronghold и Civilization. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика