adventure

Обзор Toren

on ноября 17, 2015 - 19:02

Сегодня слово «инди» — бренд. Изначально под ним имелось в виду что-нибудь маленькое, сделанное почти без денег, в собственном гараже и в свободное от основной работы время. В наши дни то, что на рубеже нулевых и десятых называлось андерграундом, умные, предприимчивые люди разобрали на составляющие и превратили в коммерческий продукт. Сложились даже некие негласные каноны, что такое инди. Это случилось само собой. Читать далее

Обзор Assassin's Creed Chronicles: China

on ноября 3, 2015 - 12:35

Прогоним лень и тунеядство! Даешь пятилетку за три года! Майский трудовой настрой обладает страшной силой, перед которой не способны устоять даже такие гиганты игровой индустрии, как Ubisoft. Мир нуждается в ассасинах! С подобными лозунгами и было запущенно массовое производство Assassin`s Creed, масштабы которого перещеголяли даже Call of Duty. Читать далее

Обзор Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered

on октября 8, 2015 - 23:59
Чувство вины

Интригующий тизер. Слухи, домыслы, расследования. Слитая интернет магазином информация. Двухминутный трейлер. Релиз в Steam без шума и пыли. Игнорирование современных консолей. Уход в сторону мобильных платформ. Так выходил Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered. Незаметно, будто и не было в 2005 году игры Fahrenheit, будто она не собрала охапку наград, будто она не поражала воображение. Читать далее

Обзор Sunless Sea

on октября 7, 2015 - 23:43
Город святых и безумцев

Sunless Sea прошла типичный путь современного инди. Сначала она собирала деньги на «Кикстартере» (в итоге получив почти в два раза больше, чем требовалось). Затем вышла в «раннем доступе» Steam, чтобы разработчики уже на продажах бета-версии смогли доделать игру. Параллельно вокруг собиралось сообщество фанатов, гораздо эффективнее разносившее информацию об игре, чем профильная пресса. Читать далее

Обзор Apotheon

on октября 6, 2015 - 16:05
Что делал слон, когда играл в Apotheon?

«Что вы мне за архаичный God of War подсунули? Чёрно-жёлтая картинка! Кратос неразговорчивый! Я что, зря качал 2 гигабайта?» – мог бы возмутиться юный любитель игр, которому не хватило терпения побыть в Apotheon часок-другой. Однако человек греческого происхождения, погрозив пальцем, потребовал соблюдать тишину в музее. Читать далее

Обзор Saints Row: Gat out of Hell

on сентября 28, 2015 - 20:30

Saints Row не сразу заняла свою привычную нишу и когда-то пыталась быть вполне серьезной игрой о войне уличных банд. Но со временем серия обретала свой фирменный безумный колорит. Разработчики преступали черту морально дозволенного и подкручивали градус комичности до предела, превращая Saints Row в язвительную пародию. Игра начала бессовестно высмеивать все, что только можно, и делала это с таким размахом, что эпичность некоторых моментов просто зашкаливала. Читать далее

Обзор Kentucky Route Zero

on сентября 28, 2015 - 19:52
Шоссе номер ноль

Хочется начать статью с того, что это будет не совсем полноценный обзор, так как сложно оценивать фильм, который посмотрел до середины, или наполовину прочитанную книгу. Разница лишь в том, что Kentucky Route Zero физически невозможно закончить на сегодняшний день. Читать далее

Обзор Life is Strange: Episode 1 – Chrysalis

on сентября 23, 2015 - 21:38
Социальная сеть

Французская компания Dontnod Entertainment под издательским крылом CAPCOM в 2013 году выпустила Remember Me. Антиутопия критикам не пришлась по вкусу, игра провалилась в продажах. CAPCOM ушла делать приквелы-сиквелы проверенных франчайзов, поставив крест на новых. Dontnod Entertainment не пропала. Помогла Square Enix. Но, видимо из-за боязни очередного провала, издатель сказал: «Придерживаемся эпизодической модели». Читать далее

Обзор Assassin's Creed: Unity - Dead Kings

on сентября 18, 2015 - 19:16

С выходом Assassin`s Creed: Unity на головы сотрудников Ubisoft обрушилась буря негодования, вызванная сыростью и техническими недоработками проекта. Люди напрочь отказывались искать в игре положительные стороны, ругали разработчиков на чем свет стоит и заваливали просторы интернета негативными отзывами. Читать далее

Обзор Lara Croft and the Temple of Osiris

on сентября 15, 2015 - 00:30

Многие считают, что серия Tomb Raider держится исключительно на образе Лары Крофт, дескать не будь в центре экрана точеной фигурки, затянутой в топик и шортики, и популярность Tomb Raider как рукой снимет. Может быть, так оно и есть, однако углубленное изучение игр о похождениях отважной авантюристки с двумя пистолетами показывает, что помимо эффектной внешности главной героини, эти игры – еще и неплохая пища для ума. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика