№ 31

Июль 2002 г.

Акустические системы Genius SP G-06 и Genius SP G-10

on июля 31, 2002 - 00:00

Ну вот, опять меня на оригинальные названия потянуло. Впрочем, смысл его вам откроется примерно во второй половине статьи, а вообще, сегодня я хотел бы рассказать вам о двух акустических комплектах с весьма разумной ценой и от весьма известной торговой марки Genius, владельцем которой, в свою очередь, является фирма KYE Systems Corp. Читать далее

Подробности о мире Morrowind

on июля 31, 2002 - 00:00

В этом гайде по Morrowind не будет нудного "прохождения", т.е. описания всех сюжетных и несюжетных квестов (дабы не портить вам удовольствие от игры) — в случае появления проблем "по этой части", пишите. Я постараюсь рассказать о многих интересных вещах мира Morrowind. Надеюсь, мой гайд будет полезен не только начинающим ролевикам, но и опытным CRPG-шникам. Читать далее

Обзор Operation Blockade

on июля 31, 2002 - 00:00

Operation Blockade Не буду в очередной раз пересказывать сказку о своем отношении к данным продуктам, это лишнее. Однако делать нечего, порой и среди аркад бывают вещи, заслуживающие внимания, и это — одна из таких. 
На избитую, правда, тему, но, так или иначе, о сюжете и ходе действия задумываться не стоит, это касается всех аркад. Вообще, данный жанр по своей идее подразумевает полное отключение головного мозга и максимальную функциональность спинного. Не стоит, однако, сразу же плеваться в сторону красочных коробок с дисками аркадного содержания, ведь не просто так их делают. Наш сегодняшний испытуемый зовется Operation Blockade, прочитали, перевели (кому надо — со словарем), и забыли. Однако кое-что сразу откладывается в голове, а именно то, что гулька на военную тематику. Скажу сразу, что даже эту простую тематику тут умудрились зачем-то исковеркать. Читать далее

Обзор Neverwinter Nights

on июля 31, 2002 - 00:00

Neverwinter Nights Вот кому действительно можно не жаловаться на отсутствие по-настоящему хитовых проектов, так это всем любителям РПГ. На голову всех эрпэгэшников в последнее время валились один за другим проекты высшей пробы, да так быстро, что и не успевали многие наиграться в один, как уже на прилавке магазинов показывался другой, суля еще большие удовольствия. Думаю, все, кто уже хотел, наигрались досыта и в Dungeon Siege, и в The Elder Scrolls III: Morrowind (хотя вот в него родимого играть можно ой как много), а вот теперь нам предстоит попробовать на вкус то, что мы так долго ждали, но немного подзабыли в свете недавно вышедших игр от Bethesda и Gas Powered Games. Neverwinter Nights появилась достаточно неожиданно, но о том, что нас ожидает приятный сюрприз, можно было не беспокоиться. Весьма уважаемая мною компания BioWare зарекомендовала себя с самой лучшей стороны. Названия всех ее проектов говорят сами за себя, неся ярлык с надписью "Ролевые игры нужно делать ТАК". Читать далее

Game Boy Advance

on июля 31, 2002 - 00:00

Game Boy AdvanceВ 1989 году компания Nintendo выпустила на мировой рынок первую портативную игровую систему Game Boy, которая позволяла играть в различные игры в любое время и в любом месте, а не только сидя у телевизора. Графические возможности первых GB были весьма ограниченны, кроме того, картинка была черно-белая. Однако геймеры были согласны и на такое. Прошло долгих десять лет, на протяжении которых вышло несколько новых модификаций приставки вроде Game Boy Pocket, Game Boy Color и даже специальная версия для поклонников покемонов — Game Boy Pikachu Special Edition с оригинальным дизайном и специальным кабелем для реальных сражений виртуальных монстриков. Читать далее

Обзор Batman Beyond: Return of the Joker

on июля 31, 2002 - 00:00

Batman Beyond: Return of the JokerБэтман, вне сомнения, является одним из самых популярных супергероев на сегодняшний день. За два десятка лет его существования про Человека Летучую Мышь было снято (если не ошибаюсь) два фильма, сделано немало мультфильмов, а также наш любимый персонаж нашел свое законное место на мониторах компьютеров и экранах наших телевизоров. Читать далее

Обзор Space Channel 5 p2

on июля 31, 2002 - 00:00

Space Channel 5 p2Жанр Rhythm Arcade эволюционирует, господа. А если это страшное английское название ни о чем вам не говорит, то скажу проще: звуковое оформление перестает быть просто приятным дополнением к играм. Rez не одинок, а танцульки а-ля Dance Dance Revolution перестают уже удовлетворять запросы геймеров.
В игровом процессе серьезных нововведений практически нет, но зачастую две полноценные части одной серии отличаются меньшим. Главное же то, что разворачивающееся перед нами действо отличается от виденного в Space Channel 5 примерно так же, как последний отличается от DDR или, скажем, Britney's Dance Beat. Ну, или скажу проще: это проект того же качественного уровня, что и Rez, но в другом стиле. Читать далее

Обзор Future Racer

on июля 31, 2002 - 00:00

Future RacerФутуристические гонки — жанр весьма интересный и имеющий немало почитателей: среди наиболее известных проектов можно отметить, например, Rollcage Stage, которая, на мой взгляд, является одной из лучших игр в этом жанре.
В новой гоночной аркаде Future Racer от Midas Games вам предстоит перенестись на несколько столетий вперед и стать профессиональным гонщиком. В FR предусмотрено несколько типов игры, имеется неплохой выбор трасс и гоночных болидов. 
В Future Racer основный тип соревнований — мировой чемпионат: в самом начале игры вы выбираете одного из персонажей, каждый из которых имеет свое собственное футуристическое гоночное авто, а затем принимаете участие в борьбе за первое место. Читать далее

Коды

on июля 31, 2002 - 00:00

Phantasy Star Online (DC)

Альтернативные костюмы.
Начните новую игру и выберите себе персонажа. Введите нижеследующие имена, чтобы открыть два дополнительных цвета в экране выбора костюма. Читать далее

№ 31

Это моя игра!

on июля 31, 2002 - 00:00

Привет, ВР! Давно читаю вашу газету, но написать решился впервые. Свое, так сказать, произведение я посвятил (не побоюсь этого слова) Бессмертному Unreal'у. Также хочу сказать, что все имена и лица не выдуманы, а реально существуют. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика