№154

Октябрь 2012 г.

Пятнадцать часов в крови и грязи

on ноября 29, 2012 - 02:01

Роман «Пятнадцать часов» - это так называемая «реалистичная фантастика», адресованная тем, кто любит жесткое чтиво о галактических войнах. Неудивительно, что ее действие разворачивается во вселенной Warhammer 40.000 – мире, где битвы идут постоянно. А раз есть сражения, значит, требуются и солдаты. Читать далее

Обзор F1 2012

on ноября 28, 2012 - 12:34

Ежегодно компания Codemasters радует своими новыми спортивными симуляторами. Не забывает она обновлять многим  полюбившуюся Formula 1. Только вот в чем загвоздка: игра действительно только обновляется. Нововведений минимум, некоторые вещи так и вовсе остались нетронутыми, просто нагло скопированы у предшественницы, вышедшей в 2011 году. Теоретически, Codemasters можно было бы выпустить одну F1, а затем время от времени создавать к ней небольшие DLC. Читать далее

Обзор Torchlight 2

on ноября 17, 2012 - 20:08
Луч света в темном царстве

Разницу между Torchlight 2 и Diablo 3 замечаешь буквально со вступительного ролика. Там, где у Blizzard ангелы, демоны, огромные метеориты и многомиллионная толпа монстров в детальном CGI-видео, одна секунда которого стоит примерно столько же, сколько в среднем зарабатывает владелец какого-нибудь модного ночного клуба за месяц, у Runic Games простенькая заставка, выполненная в стиле графической новеллы. Но тут, конечно же, дело не в отсутствии таланта, а в куда более скромном бюджете, которым располагали братья Макс и Эрик Шеферы. И дорогущие заставки – это, пожалуй, единственное, чего не хватает игре для того, чтобы тягаться с третьей частью Diablo на равных. Читать далее

Обзор Death Rally (2012)

on ноября 16, 2012 - 23:59

Возможно, не все юные читатели «ВР» знают, что легендарная финская студия Remedy имеет в своем портфолио не только похождения Макса Пейна и Алана Уэйка, но и старенькую аркадную гонку Death Rally, одну из законодательниц давно ушедшей моды на веселые покатушки с видом сверху. Не так давно финны собрали ремейк своего первого хита для устройств от Apple, а в начале августа он в слегка улучшенном виде посетил обитель PC-геймеров – Steam. Читать далее

Обзор World of Warcraft: Mists of Pandaria

on ноября 14, 2012 - 22:58

Чтобы понять World of Warcraft, нужно проследить его судьбу хотя бы на протяжении последних четырех лет. Увидеть абсурдный рост неиспользуемого, заброшенного контента, наблюдать судорожные попытки Blizzard как-то превратить балласт в актив и, наконец, зафиксировать капитуляцию Blizzard. Компания не способна омолодить игру, и Mists of Pandaria – своего рода официальное заявление об этом. Читать далее

Обзор Borderlands 2

on ноября 12, 2012 - 21:03
Приграничная зона

В последнее время Рэнди Пичфорд, главный идеолог и босс Gearbox Software, ведет себя так, как, в принципе, сейчас и не принято. Он, словно настоящая рок-звезда, ходит по выставке E3 в обнимку с двумя фотомоделями, выпускает Duke Nukem Forever, который уже многие успели несколько раз забыть, откладывает релиз игры про «чужих», чтобы сделать ее еще круче (нет, не так – еще КРУЧЕ). И кроме этого в каждом первом интервью называет Borderlands самой гениальной игрой. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика