Игровая индустрия переживает сейчас весьма и весьма интересный период. Появляется масса инновационных проектов, которые заставляют смотреть на видеоигры по-другому — не как на развлечение, а как на культурное явление. Соответственно, и оценивать, и воспринимать происходящие на экране вещи нужно иначе. Не через призму «игровой процесс, графика, музыка, сюжет», совсем нет. Такие проекты нужно прочувствовать. Душой, сердцем или чем-то еще — не суть. Игра с большой буквы, скорее, даже образ, она проходит через человека и оставляет в нем свой, персональный, ни с чем несравнимый след. Как качественная литература, кино, картина, музыка или архитектурное творение. Сказать, что «King’s Bounty: Перекрестки миров» относится к таким играм, нельзя. Но что находится где-то рядом — это как минимум. Читать далее