№110

Февраль 2009 г.

Рейсинг года

on февраля 28, 2009 - 00:00

Выбор редакции: Pure
Ближайшие преследователи: Race Driver: GRID, FlatOut: Ultimate Carnage
Выбор читателей: Race Driver: GRID Читать далее

О главенстве духа над телом

on февраля 28, 2009 - 00:00

В прошлом номере камрад Ануриэль во вступлении к «Нашей почте» поднял весьма интересную тему. Он начал рассуждать над тем, что технологии, по сути, уже не имеют такой значимости, как раньше. Еще несколько лет назад гордо брошенная разработчиками фраза, что в проекте будут использоваться Bump Mapping или вторые шейдеры, могла затмить все обещания о геймплее… Читать далее

Анонс Wolfenstein

on февраля 28, 2009 - 00:00

Wolfenstein 3D — игра-легенда, игра-основоположник, игра-прародитель. Всем известная, многими любимая. Но интересная вещь: дав толчок целому жанру, тайтл затерялся в истории, получив лишь одно продолжение в виде хорошего, но не более шутера Return to Castle Wolfenstein 2001-го года выпуска. Читать далее

Анонс The Sims 3

on февраля 28, 2009 - 00:00

Люди погружаются в игры, чтобы отвлечься, на некоторое время выпасть из настоящего мира и оказаться в мире виртуальном, позабыв о проблемах. И чем больше игрушка отличается от яви, тем лучше. Читать далее

Обзор Lord of the Rings: Conquest

on февраля 7, 2009 - 00:00
Сетевой экшен, оскверненный экстрактом попсы.

В далеком-далеком начале третьего тысячелетия Питер Джексон снял фильм по книжке «Властелин колец». Потому ли, что книжка была такой замечательной, из-за редкого мастерства Джексона или благодаря правильной рекламной кампании фильм посмотрели чуть ли не все жители планеты. Многообещающий бренд срочно купила американская корпорация EA Games, знающая толк в игровом фастфуде. И закипела в ее офисах работа, чем-то напоминающая забивание гвоздей микроскопом. Читать далее

Обзор World of Warcraft: Wrath of the Lich King

on февраля 6, 2009 - 00:00
Дополнение, которое уменьшило игру.

World of Warcraft – это мир, в котором живет больше людей, чем в Беларуси. Впрочем, многие являются одновременно гражданами нашей республики и виртуального Азерота. Этим людям не нужно рассказывать, что WoW – далеко не такая манчкинская игра, как о ней говорилось в м/ф South Park. Некоторые из них даже находили в интернете методики прокачки до 70 уровня за 3-4 дня. К сожалению, этими методиками часто пользуются. Почему к сожалению? Потому что хорошая игра не продолжается вечно. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика