Обзор Yaiba: Ninja Gaiden Z

on ноября 10, 2014 - 23:58
Другой парень

Современная мода на зомби-апокалипсис рождает все новые и новые проекты. Причем толпы зловещих мертвецов ковыляют уже даже в те жанры, где их ранее совершенно невозможно было увидеть. Ладно, казуальные игры, но сегодня беспокойные трупы пришли даже в японские боевики, такие, как гангстерская серия Yakuza и удалой слэшер Ninja Gaiden. Читать далее

Обзор Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

on ноября 10, 2014 - 23:39
Коротко и ясно

Пятую часть серии Metal Gear Solid ждут очень многие геймеры, причем ждут уже достаточно долго. А Хидео Кодзима, «отец» сериала, говорит нам – «пожалуйста, подождите еще». Он предельно честен с нами и соблюдает практически все свои дорелизные обещания. Ground Zeroes – это действительно ни в коем случае не полноценная игра. Это просто пролог, демо-версия, призванная немного скрасить ожидание пятой части игры. А заодно – показать нам, что нас ждет в новой игре. Читать далее

Обзор 1954 Alcatraz

on ноября 10, 2014 - 04:33

Чтобы сделать отличный квест, нужно не так много: написать толковый сюжет, расставить ярких персонажей, придумать множество острых диалогов, живо их озвучить, нарисовать красивых задников да разбавить действо загадками. Здесь не имеет значения гонка технологий. Мы ждем от жанра «квест» уюта и смысла. Размеренности и толка. Читать далее

10 фактов об Assassin's Creed: Unity

on ноября 9, 2014 - 23:06
Простите мсье, к вам стучится... революция

За долгие годы существования Assassin`s Creed игры про ассасинов становились все ярче и динамичнее. Вместе с этим концепция скрытности и элегантных убийств потайным клинком все больше отходила в сторону. Ее заменяли цепочки убийств, огромные армии на поле боя, взрывы и пиратские корабли. И все вроде бы ничего, игры выходят на удивление хорошие, но долго такой танец на углях продолжаться не может. С приходом в индустрию «некст гена» разработчики решили немного сменить приоритеты и напомнить нам, что же такое кредо убийцы. Тем более, что другого шанса у них уже не будет. Читать далее

10 фактов о Call of Duty: Advanced Warfare

on ноября 9, 2014 - 17:13

После недавнего анонса Call of Duty: Advanced Warfare стали понятны дальнейшие приоритеты развития сериала. У нас есть мир будущего от Treyarch, это фантастический боевик с обилием дронов, большими уровнями, расчлененкой, элементами стратегии и нарождающейся холодной войной между Штатами и Китаем. Читать далее

Обзор South Park: The Stick of Truth

on ноября 9, 2014 - 00:37
Кенни жил, Кеннил жив, Кенни будет жить

Когда коллеги по работе спросили у меня, что я делал на прошлых выходных, то я сильно призадумался. Очень хотелось сказать: «На выходных я бился с коровами-зомби-нацистами, играл в прятки с Иисусом, делал аборт мужчине и гонялся за гномами, которые воруют нижнее белье». Но потом  вовремя осекся и ответил: «Да, как обычно».  Новая игра от Obsidian больше всего напоминает бойцовский клуб, первое правило которого – никому не говорить о нем, если не хочешь однажды у своей двери повстречать санитаров.

Читать далее

Обзор The Last of Us: Left Behind

on ноября 6, 2014 - 00:45
Образцово-показательно дополнение

Для тех, кто по тем или иным причинам не смог поиграть в прошлом году в прекрасный эксклюзив для PS3 The Last of Us, стоит провести краткий инструктаж. Суть дела в том, что мир пережил глобальную катастрофу. Грибковая инфекция, которая поражает мозг людей и превращает их в агрессивных существ, распространилась по планете. Уцелевшие борются за выживание в укрепленных секторах посреди умершего цивилизованного мира. Читать далее

Обзор Bioshock Infinite: Burial at Sea – Episode 2

on ноября 5, 2014 - 23:51
Прощальная песнь соловья

This is the end
My only friend, the end

The Doors, «The End»

Все, что имеет начало, имеет и конец. Год назад, в обзоре на Infinite я сравнил жизнь с поездом, который проезжает мимо станций вероятностей. Так вот, для серии Bioshock дополнение Burial at Sea – Episode 2 – это конечная станция. Просьба всех освободить вагоны, поезд едет в депо. Читать далее

Обзор Titanfall

on ноября 4, 2014 - 02:16

Всегда страшно и немного неудобно ставить наивысшую оценку игровому проекту, да еще от издательства Electronic Arts, да еще и от разработчиков Call of Duty. Самое важное, что нужно понимать, когда игра еще только собирается занять 45 Гб на вашем жестком диске, Titanfall – это совсем не детский проект, не тир по мотивам современной войны, а настоящий мужской боевик, где думать нужно быстрее, чем бегаешь. Читать далее

10 фактов о Middle-earth: Shadow of Mordor

on ноября 4, 2014 - 01:49

1. Несмотря на культовый статус вселенной «Властелина колец» и успех экранизаций, серьезную, дорогую игру ААА-класса по миру Толкина разрабатывают впервые. На этот раз деньги вложены действительно большие: понятно по кат-сценам, записанным по технологии захвата движений, по приглашенным специалистам, проявившим себя в других проектах, а также по жанру: экшен и приключения в открытом мире. Читать далее

Воздушный маршал

on ноября 3, 2014 - 22:09

В последние годы актер Лиам Нисон радует достойными боевиками и триллерами со своим участием. «Гнев титанов», «Морской бой», «Схватка», две части «Заложницы» (к которым скоро прибавится третья), «Неизвестный» – а теперь еще и бодрый фильм «Воздушный маршал». Последний еще раз доказал – списывать со счетов Нисона, который недавно отметил шестидесятилетний юбилей, еще очень и очень рано. Читать далее

Она

on ноября 3, 2014 - 21:08

Иногда очень сложно объяснить магию того или иного фильма. Знаете, как передать через бумагу тепло костра или вкус горячего кофе по утрам. Слова есть, а то самое, незримое, но осязаемое приходит только в процессе, человек должен это ощутить сам, персонально. Иначе никак. С «Она» произошло что-то похожее, его сложно мерить какими-то общепринятыми нормами. Нет, тут есть хорошая  актерская игра, операторская работа и мягкая картинка, как будто прокрученная через Instagramm, но фильм цепляет совсем не этим. Читать далее

Чужие. Русский десант

on ноября 3, 2014 - 00:13

Именно эта книга породила ту основу, которая впоследствии стала базой для литературной серии «Войти в бездну» Андрея Мартьянова. Прямой сиквел «Русского десанта» – роман «Операция Рюген» – даже впоследствии был переработан в книгу «Иная тень», которая стала официальной составляющей «Войти в бездну» и издавалась как приквел к основной серии. Естественно, место Чужих там заняли другие существа, Иные, однако первооснова сохранилась прежняя. «Русский десант» автор «переписывать» не стал – уж слишком сильно эта книга связана со вселенной «Чужих», и «оторвать» ее от этой вселенной просто так не получится. Читать далее

Обзор The Walking Dead сезон 2. Эпизод 2 – A House Divided

on ноября 2, 2014 - 23:57

Когда проходит какое-то время, пыль оседает, эмоцию утихают, то начинаешь смотреть на вещь с другой стороны. С незаинтересованной точки. Так нужно делать всегда, но не всегда получается. Ведь эмоции – главное. Читать далее

Обзор Grand Theft Auto 5

on октября 30, 2014 - 00:00
В три раза больше. В три раза лучше

Приход нового поколения консолей — явление всегда необычное. Платформодержатели ведут словесные баталии на выставках, на горизонте то и дело появляются по-настоящему оригинальные проекты, но, что самое главное, разработчики пытаются сделать «уход» старых приставок как можно более незабываемым и ярким. Оно и видно, ведь на прилавках лежат уже как минимум два настоящих бриллианта: The Last of Us, а теперь вот и Grand Theft Auto 5. Читать далее

10 фактов. Batman: Arkham Knight

on октября 28, 2014 - 02:41

Не секрет, что студия Rocksteady смогла в свое время невероятно удачно «перезапустить» вселенную Бэтмена в игровом мире. Мы говорим об играх серии Batman Arkham, играх мрачных, суровых, обладающих собственной неповторимой атмосферой. Сочетающих черты триллеров, детективов, beat’em up с прекрасно продуманным открытым миром. Проекты данной серии сегодня заслуженно считают эталонными играми по мотивам комиксов – и это на фоне расхожего мнения о том, что игры по лицензиям часто получаются очень неудачными. Читать далее

Обзор inFamous: Second Son

on октября 25, 2014 - 22:53

Ох, уж эти консольные эксклюзивы… Их ни с чем особо не сравнишь, поэтому всегда есть опасность, что к ним формируется предвзятое отношение. Однако когда речь заходит об inFamous: Second Son, о предвзятости не может быть и речи. Несмотря на то, что на PlayStation 4 уже есть Killzone: Shadow Fall, именно «Второго сына» можно назвать настоящей игрой нового поколения, которая всецело раскрывает потенциал новой консоли. Чем же она так разительно отличается от первого эксклюзива? Читать далее

Капитан Америка: Хайль Гидра!

on октября 23, 2014 - 08:59

Комикс-серия «Хайль Гидра!» из вселенной «Капитана Америка» насчитывает пять выпусков, и все их к настоящему времени можно найти на русском языке в сети интернет. По сути, это еще одно приключение Кэпа, еще одна схватка знаменитого героя со страшным, «многоголовым» злом, именуемым «Гидрой». Читать далее

Hellsing

on октября 22, 2014 - 23:50

Манга «Хеллсинг» – самое известное творение Коты Хирано – выходила в Японии с 1997 по 2008 годы и насчитывает 10 томов. Согласно мифологии манги, Абрахам Ван Хельсинг некогда одолел могучего вампира Алукарда и сковал его магическими печатями. Уже в наше время организацией «Хеллсинг» командует волевая женщина Интегра Хеллсинг.  Эта секретная организация защищает Британию от вампиров, которых со временем становится всё больше. Читать далее

Обзор Dark Souls 2

on октября 22, 2014 - 09:05
Мертвые души. Том второй

Знакомясь с бесконечным потоком самых разных проектов, где на передний план выходят количество и качество роликов, постановка, внешний лоск и прочие радости, мы с каждым часов отдаляемся от того, что называется игрой. Не поймите нас неправильно: ролики и лоск – это хорошо, но хочется, чтобы за этим стоял крепкий геймплей. Именно такой, когда не знаешь, что тебя ждет впереди. Такой, когда на каждом шагу смерть, но смерть по собственной вине. Такой, где дух исследования, дух приключения и дух тайны приводит в восторг. Геймплей, где ничего не рассказывают, но предоставляют огромное количество возможностей. From Software знают, что такое игра, и не забывают об этом. Dark Souls 2 – это не симулятор смерти 2.0 (точнее 3.0), как может показаться на первый рекламный слух. Dark Souls 2 – прежде всего Игра. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика