10 фактов. Batman: Arkham Knight

Жанр: action
Издатель: Warner Bros.
Разработчик: Rocksteady Studios
Платформы: РС, Xbox One, PlayStation 4
Дата выхода: 14 октября 2014
Официальный сайт
Не секрет, что студия Rocksteady смогла в свое время невероятно удачно «перезапустить» вселенную Бэтмена в игровом мире. Мы говорим об играх серии Batman Arkham, играх мрачных, суровых, обладающих собственной неповторимой атмосферой. Сочетающих черты триллеров, детективов, beat’em up с прекрасно продуманным открытым миром. Проекты данной серии сегодня заслуженно считают эталонными играми по мотивам комиксов – и это на фоне расхожего мнения о том, что игры по лицензиям часто получаются очень неудачными.
Warner Bros. совершенно правильно поступила, когда не стала продолжать трилогию, начатую проектом Batman: Begins. Фильмы Кристофера Нолана были великолепны, но его истории суждено было остаться именно кинотрилогией. Тогда как игроки получили собственную, совершенно независимую вселенную, в которой уже сейчас есть две номерные игры и один приквел к основной серии.
Теперь же Rocksteady трудится над проектом Batman: Arkham Knight, который должен стать феноменальным завершением трилогии о Рыцаре Ночи. До премьеры этой игры остается еще около полугода – и пока разработчики готовят для нас «финальный фейерверк», давайте вспомним, что нам уже сейчас известно об Arkham Knight.
1. Сюжет. Действие новой игры разворачивается через год после событий Arkham City. Первый трейлер демонстрирует нам полный хаос, наступивший в Готэм-Сити, причем эти картины ничуть не уступают тому разгулу преступности, что мы видели в фильме «Темный рыцарь: Возрождение легенды». Бандиты устроили широкомасштабную войну с полицейскими, преследуя стражей порядка на улицах, заставляя защищаться, словно загнанных в угол крыс. Все просто – со смертью Джокера (которую мы видели в предыдущей игре) среди преступных боссов установилось шаткое перемирие. И, объединив силы, они устраивают резню на городских улицах. Пугало терроризирует людей своими галлюциногенами, боевики Пингвина и Двуликого работают рука об руку против полиции, Харли Квинн жестко избивает копов… Герой нужен городу больше, чем никогда ранее. И Бэтмен принимает вызов.
2. Arkham Knight. На самом деле, Рыцарь Аркхэма – это вовсе не Бэтмен. Это совершенно новый персонаж, придуманный специально для этой игры. Толком о нем пока ничего не известно, но скорее всего, мы увидим яростную схватку Рыцаря Готэма с Рыцарем Аркхэма. Можно сказать, бой разума и безумия. Интересно, что новый злодей создается совместно с издательством комиксов DC Entertainment.
3. Бэтмобиль. Один из главных козырей проекта, о котором было объявлено практически с самого начала. Да, теперь Бэтмен сможет гонять по Готэм-Сити на своем верном «металлическом коне». Обещаны более широкие улицы, а также разнообразные разрушаемые преграды. Причем Бэтмобиль можно будет вызвать на место боя в любой момент нажатием одной только клавиши, после чего, когда машина прикатит, наш герой эффектно запрыгнет в нее (что уже демонстрировалось в первом трейлере). Бэтмобиль вооружен ракетами, он может ускоряться и катапультировать героя в небо над Готэм-Сити. Кстати, это авто – единственная машина, на которой Темный Рыцарь может ездить в данной игре.
4. Игровой мир. Очередная битва Бэтмена с преступностью происходит в центральной части Готэм-Сити, которая включает три больших острова. В целом, мир Arkham Knight примерно в пять раз больше того мира, что мы видели в Arkham City.
5. Злодеи. Как обычно, очень большое внимание Rocksteady уделяет проработке образов противников Бэтмена. По сюжету, Пугало распыляет в центре города свои токсины, выступая в качестве страшного террориста – в результате приходится эвакуировать большую часть жителей города. После чего на улицах начинается война между полицией и бандитами. Двуликий и Пингвин здесь – классические криминальные боссы. Возвращается и Риддлер с неизменными загадками, часть из которых будет связана с Бэтмобилем. Кстати, Риддлер немного расстроен тем, что Ночной Воин продолжает успешно решать его задачки. Естественно, он более тщательно готовит новые испытания для Бэтмена.
6. Друзья Бэтмена. Пока разработчики официально анонсировали только возвращение Оракула, с которой Бэтмен встретится ближе к середине проекта (да, мы увидим ее, она больше не будет простым «голосом из передатчика»). Кстати, Барбара Гордон (она же – Оракул) будет играть довольно серьезную роль в сюжете Arkham Knight – значительная часть истории будет связана с напряженными отношениями между семьей Уэйнов и семьей Гордонов.
7. Костюмы и гаджеты. Об этой части вооружения Ночного воина известно пока очень мало. Начинаем мы игру в «старом» костюме, известном еще со времен Arkham City, однако позже, совсем скоро, «одежка» героя непременно получит существенное обновление. Что касается гаджетов – пока известно, что абсолютно все свое вооружение Бэтмен сможет использовать в рукопашных схватках с врагами.
8. Режимы. К сожалению или к счастью, но Rocksteady не верит в мультиплеер. Так что все, кому понравились мультиплеерные режимы Batman: Arkham Origins, наверняка будут разочарованы – в новой игре предусмотрена только одиночная кампания. Даже кооператива нам не предложат, не говоря уж о соревновательных многопользовательских баталиях. Впрочем, Rocksteady просит не унывать, мол, сюжетная кампания так хороша (и «внутренне», и «внешне»), что игроки просто забудут о мультиплеере.
9. Графика. Заметно, что картинке разработчики уделили очень много внимания. Первый трейлер демонстрирует нам то, как должен выглядеть настоящий next-gen. Потрясающая детализация персонажей (у каждого из них больше полигонов, чем у целой области из Arkham Asylum) , главный герой, закованный в сверкающую броню, отлично поставленные поединки. Плюс Rocksteady специально лицензировали реалистичную технологию симуляции ткани – для плаща Бэтмена и костюмов его врагов. Сразу становится понятно, почему студия решила не идти на компромиссы, и ограничиться только новыми платформами – предыдущее поколение консолей просто не потянет такую красоту, равно как не потянет и огромный, великолепно детализированный Готэм-Сити с улицами, созданными для авто-погонь. И никаких загрузочных экранов, все путешествия, равно как и вход в здания, будут абсолютно «бесшовными».
10. Интерактивные локации. Рукопашные схватки – неотъемлемая черта игр о Бэтмене, потому вполне логично, что им при создании игры также уделяется очень большое внимание. В Arkham Knight Темный Рыцарь может подхватывать различное вооружение с пола и избивать им противников. Также можно использовать в битвах интерактивные элементы локаций, например, срывать предметы со стены, дабы колотить ими врагов. Обещано и возможность создавать «цепи из ударов», такие комбинации позволяют поражать последовательно до четырех противников.
Как видим, Rocksteady собирается с большим размахом завершить историю Batman Arkham. Уже сейчас звучит грандиозно – остается ждать октября 2014 года, и надеяться, что мы в итоге получим именно такую, по-настоящему великолепную игру.
AlexS

