Шаровары: Rocket Mania Deluxe

on мая 30, 2004 - 00:00

Шаровары: Rocket Mania DeluxeНазвание: Rocket Mania Deluxe
Распространение: shareware (5 запусков)
Разработчик: PopCap Games
Сайт: http://www.popcap.com
Размер дистрибутива/установленной: 4 MB/47 MB
Читать далее

Игры для мобильных телефонов

on мая 30, 2004 - 00:00

В настоящее время мобильные телефоны развиваются настолько стремительно, что скоро некоторые модели смогут составить достойную конкуренцию некоторым игровым консолям, таким, например, как Game Boy Color или Game Boy Advance. Да и, согласитесь, кто в наше время не использует игры в мобильных телефонах. Стоите вы на остановке и ждете транспорта, или вам просто скучно на лекции, или вы сидите в очереди на прием к врачу — игры на мобильном телефоне смогут спасти вас и помочь весело скоротать время. Читать далее

Morrowind – Construction Set Урок 4-6 (окончание)

on апреля 30, 2004 - 00:00

После публикации первой статьи я получил несколько писем с вопросами об исправлении глюков Фаргуса. Вопросов по работе в Сете, в принципе, не было. Однако после второй статьи начало поступать множество вопросов именно по диалогам, т. е. по первой статье. Некоторые из них я рассмотрю. Но хочу, чтобы вы поняли самое главное — надо учиться самому находить ответы. Например, вопрос: "Как создать квест, где, например, надо будет принести грибок?". Да, я этому не учил. Да, как это сделать, нельзя узнать какими-либо размышлениями. Читать далее

№ 52

Игровая психология. Часть 1. Знакомство

on апреля 30, 2004 - 00:00

Человечество играло всегда, да и не только Человечество... Игра появляется на сцене эволюции с развитием высших психических функций — памяти, мышления, воображения. Обучение и проверка возможностей, развлечение и профессия, прогноз событий и планирование действий — любое из этих и многих других направлений эффективно использует игровые формы. Где, как и зачем используются игры, в том числе и компьютерные? Почему мы часто меняем форму, но редко изменяем содержанию? Читать далее

№ 52

Обзор Кузя: Жукодром

on апреля 30, 2004 - 00:00

Разработчик: ITE Media
Издатель: МедиаХауз
Жанр: аркадные гонки
Минимальные системные требования: Windows 95/98/Me/NT2000, Pentium II 450 МГц, 64 Мб RAM, 8-х CD-ROM/DVD-ROM, 500 Мб свободного места на жестком диске, видеокарта 32Мб VRAM, совместимая с DirectX 9.0, DirectSound совместимая звуковая карта
Рекомендуемые системные требования: Pentium III 500МГц, 128Мб/256Мб, GeForce II
Количество дисков в оригинальной версии: 1
Рекомендуемый возраст: 7-12 лет
Похожие игры: LEGO Racers, Pet Racer
Мультиплеер: есть (Монитор делится на две части)
Оценка: 6.

Кузя: ЖукодромКузя сотоварищи активно готовятся к участию во взрослых гонках. Для начала они решили освоить недоступные взрослым средства передвижения — были оседланы и приручены крылатые жучки. Преимущества такого средства передвижения очевидны: во-первых, не требует бензина, во-вторых — летает, в-третьих — не отравляет воздух. Немного освоившись с жуками, они решили устроить свои гонки. Читать далее

№ 52

Обзор Ну погоди! Выпуск 3: Песня для Зайца

on апреля 30, 2004 - 00:00

Жанр: приключение.
Разработчик: K-D Lab.
Издатель: 1С
Системные требования: Windows 95/98/ME/2000/XP, DirectX 8.0a; Pentium II 333-700 МГц; 8х CDROM, ОЗУ 64-128 Мбайт, 200-1500 Мб свободного места на жестком диске; видеокарта, поддерживающая разрешение экрана 800х600 при 16-32-битной глубине цвета; Звуковая карта
Количество дисков: 1.
Дата выхода: 11 декабря 2003 г.
Рекомендуемый возраст: 5-12.
Оценка: 6

Ну погоди!Игра по мотивам одного из лучших советских мультсериалов "Ну погоди". Истории подобного типа практически бесконечны. И как основа для компьютерных игр — практически неисчерпаемы. Том и Джерри, Микки Маус, Охотники за привидениями, Ну погоди... Так что это не первая, но наверняка и не самая последняя игра на тему раскрученного мультика. Читать далее

№ 52

Оптическая мышь А4TECH RainBow Red Shining Optical (SWOP-3)

on апреля 30, 2004 - 00:00

Комплект поставки
Стандартный донельзя комплект — коробка картон/прозрачный пластик, сам грызун, дискетка с дровами. Смотрится довольно эффектно, хотя видали мы упаковки и позрелищней. Читать далее

Morrowind — Construction Set Урок 2-3

on марта 30, 2004 - 00:00

Морровинд — великая сила. А секрет управления этой силой лежит на поверхности — это Morrowind — Construction Set. В этой статье я проведу сразу два урока.

УРОК 2
Цель: научиться создавать квесты и внедрять их в игру.

Интерфейс Читать далее

№ 51

Обзор Антошка и Чудище морское

on марта 30, 2004 - 00:00

Жанр: развивающая 
игра-приключение
Разработчик: COMPEDIA
Издатель: Руссобит-М
Системные требования: Windows 95/98/2000/XP, Pentium, 4х CDROM, 16 Мбайт RAM, объем инсталляционного пакета — 335 MB, на винчестере — 801 Kb.
Количество дисков в оригинальной версии: 1
Дата выхода: осень 2003 г.
Рекомендуемый возраст: 4-10
Оценка: 8

Антошка и Чудище морскоеИстория начинается в ванной комнате, в тот момент, когда любимая игрушечная рыбка уплывает в отверстие для слива воды. А ночью Антошка проснулся оттого, что рыбка вернулась и рассказала — в океане произошла беда. Кто-то открыл пробку, и вся вода из океана может вытечь. Нужно срочно идти на помощь.
Читать далее

№ 51

Обзор Тайна третьей планеты

on марта 30, 2004 - 00:00

Жанр: Платформенная аркада
Разработчик и издатель: Акелла
Системные требования: Windows 98SE/2000/XP, Pentium III 400 МГц, 64 ОЗУ, 200 Мб на диске, 16 Мб DirectX 8 совместимая 3D видеокарта, звуковая карта, DirectX 8.1
Количество дисков в оригинальной версии: 1
Дата выхода: декабрь 2003
Рекомендуемый возраст: 6-12
Оценка: 5

Тайна третьей планетыВ анонсе сказано, что игра сделана по мотивам мультфильма. Пожалуй, многие на это купились. Ну зачем, ответьте мне, пожалуйста, аркаде сюжет? Только для того, чтобы узнаваемый портрет нарисовать? Если так, то уловка сработала. Многие захотят поучаствовать в приключениях любимой героини. Хотя можно было бы вполне без этого обойтись. Читать далее

№ 51

Хватило бы пальцев...

on марта 30, 2004 - 00:00

Хватило бы пальцев...Сегодня, если повнимательнее присмотреться к преогромнейшему арсеналу всевозможных компьютерных мышек, начинаешь ловить себя на мысли, что фантазия дизайнеров в придумывании все более изощренных контуров находится буквально на грани истощения. Мышки есть и для левшей, и для правшей, и универсальные. Есть мышки для детей, для геймеров и дизайнеров. Читать далее

Колонки-фонарики

on марта 30, 2004 - 00:00

Колонки на столе у геймера, пожалуй, вторая самая необходимая вещь после компьютера. Некоторые, конечно, используют наушники, но, согласитесь, это бывает не так часто. И в любых уважающих себя акустических системах просто обязаны быть такие незаменимые для выделения басов фазоинверторы (для непосвященных — дырки на передних или задних панелях колонок:). Читать далее

Morrowind – Construction Set Урок 1

on февраля 28, 2004 - 00:00

В редакторе Morrowind — Construction Set возможно все в прямом смысле этого слова. На нем можно создавать и редактировать диалоги, квесты, местность (в последующем ячейки), расы, классы, вещи. Наконец, там можно создать абсолютно новую игру! Работать в Сете совсем не сложно, сложно вникать в тонкости.
Читать далее

№ 50

Game Maker: делаем игры своими руками Глава 13

on февраля 28, 2004 - 00:00

Глава 13: трюки и хитрости
В данной главе я расскажу вам о некоторых мелких трюках, которые помогут придать вашей игре вполне серьезный вид, да и вообще, просто так пригодятся. Не теряя времени даром, сразу приступаем к делу. Для того чтобы проиграть видеофайл из вашей игры, вставьте в соответствующее событие следующий код:

{
show_video('имя_файла.avi', true, false);
}

Для того чтобы отобразить какую-либо картинку, используйте такой код: Читать далее

№ 50

Обзор Приключение Джулии

on февраля 28, 2004 - 00:00

Разработчик: Jade Ltd.
Издатель: Новый Диск
Жанр: романтическая игра-квест
Язык: русский
Количество CD: 1
Системные требования: Microsoft Windows 95/98/MЕ/2000, Pentium 166 МГц, 32 Мб оперативной памяти, SVGA 1Мб 800x600x16bit, 8x CD-ROM, 10 Мб на жестком диске.

Приключение ДжулииЕсли вы относите себя к родителям девочки 8-16 лет, то вам, несомненно, не раз приходилось сталкиваться с проблемой организации "правильного" досуга своего любимого чада. А если к тому же вы понимаете, насколько решение этой проблемы могут упростить современные средства, то вам сюда. Читать далее

№ 50

Хоть в приставку, хоть в РС

on февраля 28, 2004 - 00:00

У вас есть игровая приставка? Надеюсь, это Xbox. А компьютер? Ну, тогда почему бы вам не превратить ваш супер-удобный приставочный контроллер в отличный геймпад для PC?
Читать далее

Diamond Mine

on февраля 28, 2004 - 00:00

Распространение: shareware
Разработчик: PopCap Games
Сайт: http://www.realarcade.com 
Размер дистрибутива/установленной: 1.58 MB/1.98MB

Читать далее

Обзор Hobbit

on января 30, 2004 - 00:00

Жанр: аркада
Разработчик: Inevitable Entertainment
Издатель: Sierra Studios
Системные требования: P3 500, 128Mb Ram, GeForce 2 32 Mb VRam, 1.5 Gb HDD Free Space
Количество дисков в оригинальной версии: 2
Дата выхода: 11 ноября 2003 года
Рекомендуемый возраст: 8-12 лет
Суть: наследие некогда великого на ПК жанра

HobbitНа сегодняшний день аркады, посчитав свое пребывание на ПК бесполезной тратой времени и денег, съехали, в большинстве своем, на консоли разных мастей. Велели не вспоминать и не предаваться ностальгии. Читать далее

№ 49

Обзор Froggy Castle

on января 30, 2004 - 00:00

Жанр: аркада
Разработчик: Snowstep Development
Издатель у нас:
Количество дисков в оригинальной версии: 1
Дата выхода: 17 октября 2003 года
Рекомендуемый возраст: 5-8 лет
Суть: shareware-игра, которая, по какой-то только разработчикам ведомой причине, распространяется в джевел-версии. Не хватает только бокса с фирменной майкой.

Froggy Castle...Эти маленькие зеленые отродья валятся с неба градом, отскакивают от земли и прыгают. Сменяются локации, виды жаб, но суть остается — игра застыла где-то между совестью разработчиков и каким-нибудь тысяча девятьсот лохматым годом. Читать далее

№ 49

Genius Cordless Optical Wheel Mouse (Wireless Optical)

on января 30, 2004 - 00:00

Беспроводные устройства давно уже из обычных офисов перекочевывают в игровые клубы и на столы заядлых геймеров. Помнится, я уже тестировал и рассказывал вам об отличном беспроводном джойстике от Logitech, да и беспроводные геймпады давно уже перестали быть экзотикой, осталось дождаться только руля...

Однако сегодня давайте вернемся с небес на землю и посмотрим на новую беспроводную мышку Genius Cordless Optical Wheel Mouse (Wireless Optical) с громким названием Unlimited Freedom ("неограниченная свобода"). Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика