Стильный руль

Posted by Anuriel on января 30, 2003 - 00:00

Стильный рульДизайн руля, о котором я вам расскажу, настолько футуристический, что подошел бы больше фанатам телесериала StarTrek, чем любителям автогонок. А называется он SVEN Racing Star Vibra (QF-368uv).

Начнем со списка того, что вы сможете найти в коробке. Читать далее

Погиб боец

Posted by AlexS on декабря 31, 2002 - 00:00

Погиб боец! — от страшной мести 
И не спасла его броня,
Хоть было где-то хелсов двести,
Но рядом с рельсой все фигня. Читать далее

Counter Strike. Бой на АЦТЕКЕ

Posted by AlexS on декабря 31, 2002 - 00:00

Собрались как-то 
2 старинных друга
В КонтрУ по сетке погонять.
Они вдвоем и, как обычно,
Ботинков штучек 25. Читать далее

Героям 4 посвящается

Posted by AlexS on декабря 31, 2002 - 00:00

По лесу эльф шел молодой
И был отважный он герой.
Вдруг тролля встретил на пути
И приказал ему уйти. Читать далее

Ролевые игры. Часть 2

Posted by AlexS on декабря 31, 2002 - 00:00

Продолжение. Начало в ВР №9'2002.

Сегодня у нас речь пойдет о самом интересном для игроков (в массе своей) — о боевке и магии. Согласитесь, просто гулять по миру, конечно, классно и интересно, но только в процессе боевых столкновений выясняется, насколько герой (или их группа) приготовлен для жизни в мире (о том, как создать себе героя, см. первую часть статьи). А так как модули, где дело обходится без сражений, очень редки, то рассмотреть подробнее эту часть жизни мира D&D просто необходимо (в других ролевых системах правила такого типа взаимодействия персонажа и игрового мира чем-то схожи с предложенными вашему вниманию ниже). Читать далее

PlayStation 2

Posted by AlexS on декабря 31, 2002 - 00:00

PlayStation 2Уже в самом начале 90-х компания SONY решила создать новую игровую систему, где в качестве носителя информации предполагалось использовать компакт-диск. В итоге 3 декабря 1994 года в Японии появилась в продаже игровая консоль Sony PlayStation.

Прошел год, и приставка разошлась по всему миру... После было некоторое затишье в анонсах, а потом...
С 1995-го года Sony Computer Entertaiment и Toshiba тайно (как потом выяснилось) начали разработку проекта под кодовым названием PSY. Читать далее

Руль SVEN RacingStar - Универсальный красавчик

Posted by AlexS on декабря 31, 2002 - 00:00

Руль SVEN RacingStar - Универсальный красавчикМне всегда нравилось, когда разработчики игрового железа не гонятся за наворотами, а пытаются в недорогом устройстве совместить удобство в использовании и максимальное количество "наворотов". Само собой, в по-настоящему недорогой девайс не запихнешь и "отдачу", и усиленные металлические детали, и прочие штуковины, присущие более серьезным манипуляторам. Но ведь и "Жигули" — машина, так почему даже простой игровой руль не может быть с "наворотами"? Читать далее

Геймпад SVEN Rainbow Warrior

Posted by AlexS on декабря 31, 2002 - 00:00

Геймпад SVEN Rainbow Warrior - Ошибка природы, или супермутация?Когда я впервые увидел коробку с этим девайсом, я сперва даже не понял, что именно в ней лежит. Нечто округлое, выпуклое, больше напоминающее трекбол в виде стилизованного пистолета (фотография на коробке сделана "сбоку" и второй половины девайса не видно). И только когда я вскрыл упаковку, то понял, наконец, что же это такое.

М-да, на протяжении вот уже почти трех лет, в течение которых выходит в свет рубрика "Недорого и Сердито", я повидал много всяких игровых агрегатов, причем самого разного дизайна. Но ТАКОГО я еще не видел. Читать далее

Моддинг: “Стальная крыса” на вашем столе

Posted by AlexS on декабря 31, 2002 - 00:00

По правде говоря, я даже не ожидал, что уже после второй статьи на тему усовершенствования компьютерной "периферии" ко мне придет такое количество писем с настоятельными требованиями продолжить эту тему. Однако появлялись и письма с откровенными "наездами", мол, "я тут резинку с колесика снял, а как его обратно надеть?! А? Ты, @#$%^!!!". Читать далее

Unreal Tournament? Да!

Posted by AlexS on ноября 30, 2002 - 00:00

"...нет героев от рожденья, —
они рождаются в боях".
А.Твардовский

Агония, кровь, крики и стоны —
Не бойтесь, не ужасы это.
Реально растратив почти все патроны,
Его я прикончил ракетой.
А это плюс фраг, хорошо-о-о! Читать далее

Просто Unreal!

Posted by AlexS on ноября 30, 2002 - 00:00

Я в коридоре появился,
Взял Raketlauncher, но потом
В пути своем я усомнился:
Что ждет меня за тем углом? Читать далее

Битва противоположностей

Posted by AlexS on ноября 30, 2002 - 00:00

Игра: Counter-Strike
Карта: Assault

"Дамы и господа, стреляйте в голову, ибо в этом есть ваше спасенье!"
Суровая правда игры Counter-Strike.

Да, ребята, это жизнь! Сегодня мы тут, завтра — там, послезавтра еще черт знает где — таков наш удел. Мы — это отряд по борьбе с терроризмом, простые парни, которые хотят сделать этот мир чуть-чуть лучше. Наша доля — это не всеобщая слава и известность, а суровые будни с бесконечной чередой заданий, каждое из которых может стать последним... Читать далее

Пусть поживет подольше

Posted by AlexS on ноября 30, 2002 - 00:00

Как известно, игровая приставка, как техническое устройство, зачастую не менее сложна, чем даже довольно навороченный компьютер. В ней тоже есть процессор, память, CD-ROM, а теперь даже и "винчестер" (в Xbox). Читать далее

Оптическая радио-мышь от A4Tech

Posted by AlexS on ноября 30, 2002 - 00:00

Оптическая радио-мышь от A4TechОткровенно говоря, о мышках марки A4Tech я в свое время был наслышан немало. Более того, ничего особенно приятного мне не говорили. Правда, тогда речь шла о совсем дешевых мышках, способных лишь своей ценой составить конкуренцию подобным лишь по цене. Ну, а устройство, о котором я хочу рассказать вам сегодня, является вполне серьезным конкурентом своим аналогам не только в плане цены, но еще и в плане своих технических характеристик. Читать далее

Моддинг: Коврик-фонарик

Posted by AlexS on ноября 30, 2002 - 00:00

Не ожидал я, что моя статья о том, как из обычной мышки со скроллингом сделать оригинальную светящуюся мышку, окажется для вас столь привлекательной. В редакцию ВР пришло довольно много самых восторженных отзывов. Читать далее

Герои меча и магии (I-IV) — Долина

Posted by AlexS on октября 31, 2002 - 00:00

Долина — Герои меча и магии (I-IV)
Предыстория оды "Некроманту посвящается (посмертно)"

Прохладным утренним деньком
Иль нежным, ласковым дождем
Блеснет желанный лучик света Читать далее

WarCraft III

Posted by AlexS on октября 31, 2002 - 00:00

Орки — War Craft III
Всем геймерам-стратегам посвящается

Могучие Орки отважно сражались
В войне против жалких людей,
Они породили Великих Героев,
Героев-богатырей! Читать далее

По другую половину жизни. Часть.11 (окончание)

Posted by AlexS on октября 31, 2002 - 00:00

Часть 11. Мир Ксен
Вскоре тьма рассеялась, и Гордон обнаружил себя на островке из неизвестного материала прямо посреди необъятного пространства мира Ксен. Пейзаж вдали был похож на бесчисленное количество галактик и туманностей, словно на вечернем небе, — более красивой картины Гордон еще не видел.
Глянув вниз, он увидел огромный остров зеленоватого цвета, из которого в разные стороны торчали длинные шипы, похожие на стволы пальм. Поскольку это оказалось единственное место, куда можно было отправиться, Гордон решил, что настало время испытать прыжковый костюм. Читать далее

Клубы настольных игр

Posted by AlexS on октября 31, 2002 - 00:00

Настольные игры возникли очень давно (тому, что теперь называется словом wargames не менее двух тысяч лет). Однако тогда люди играли в достаточно узком кругу. Впоследствии игроки стали понимать, что, развлекаясь в одной и той же компании, теряешь значительную часть удовольствия. Да и сражаясь в виртуальной игровой реальности с неменяющимися соперниками постепенно начинаешь узнавать их стиль игры с закрытыми глазами. И тогда начали создаваться клубы по интересам. Читать далее

Приставка или компьютер? или Как сохранить бюжет в отдельно взятой семье

Posted by AlexS on октября 31, 2002 - 00:00

Приставка или компьютер? или Как сохранить бюжет в отдельно взятой семьеЧто-то я увлекся описанием приставок самого последнего поколения. Ведь и вправду, далеко не каждый белорус сегодня может запросто, без ущерба для семейного бюджета, позволить себе приобрести "навороченную" игровую приставку за 200-300 у.е. Ведь не только на играх свет клином сошелся. Пускай даже развивающая роль игр некоторых жанров давно доказана, лишь полноценный компьютер может помочь ребенку получать знания с помощью обучающих мультимедиа-программ. Но приличный компьютер сегодня стоит не меньше и даже больше даже самой новейшей приставки. Что делать? Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика