№184 | Page 2 | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

№184

Обзор Dreamfall Chapters Book Two: Rebels

on марта 5, 2016 - 11:00
Доверие

Второй эпизод Dreamfall Chapters пришлось ждать непростительно долго. Без пяти минут полгода! Игра за это время не изменилась. Прежние недостатки: кукольная анимация и плохая оптимизация – дают о себе знать с первых минут. Прежние достоинства: глубокие диалоги и потрясающая актерская игра – заставляют вновь раствориться в этом мире. От оценочного восприятия на сей раз откажемся. По первому эпизоду игре был выписан большой кредит доверия. Разобраться, зря это было сделано или нет, сможем очень нескоро. Будем следить за развитием событий. Читать далее

Обзор Ori and the Blind Forest

on марта 2, 2016 - 12:13

Сразу после анонса небольшой проект от Moon Studios начал обрастать всевозможными эпитетами, и неспроста. Маленькой студии, которую быстро взяла под крыло сама Microsoft, еще ранними демонстрациями проекта удалось попросту очаровать аудиторию. Дело в том, что с самого начала разработчики и не собирались скрывать волшебно-сказочную атмосферу, создаваемую чарующими звуками и невероятно прорисованной графикой проекта. Отрадно, что все вышеперечисленное без каких-либо потерь перекочевало и в релизную версию, наверное, одного из лучших платформеров года. Но это далеко не единственные достоинства Ori and the Blind Forest. Читать далее

Battlefield: Эпоха сражений. Часть 2

on февраля 28, 2016 - 12:13

В прошлом номере мы обозначили все основные вехи становления серии Battlefield, с места прыгнувшей на высшую строчку в табели о рангах военных сетевых экшенов. Сегодня мы продолжим вспоминать славные сражения на этом всемирном поле битвы, где никогда не стихают звуки выстрелов. Читать далее

Линия грез

on февраля 27, 2016 - 12:09

Сергей Лукьяненко к настоящему времени зарекомендовал себя как Мастер в самых разных жанрах и стилях фантастики. Ему неплохо удаются фэнтези и постапокалипсис, космическая опера и стимпанк, социальная фантастика и практически волшебные сказки. «Линия Грез» соединяет разные жанры. Условно это космическая опера, частично основанная на мире знаменитой игры Master of Orion. Но только условно, ведь сами по себе книги трилогии намного больше, чем стандартные космооперы… Читать далее

Первое впечатление от World of Warships

on февраля 25, 2016 - 11:38

World of Warships – это онлайновый free to play экшен, в котором игроку предстоит обуздать мощь военных кораблей, участвовавших в морских сражения начала XX века. Как и в World of Tanks и World of Warplanes, в игре присутствует несколько наций и классов боевых кораблей, имеющих свою специфику и уникальный геймплей. Читать далее

Империя превыше всего

on февраля 24, 2016 - 11:06

Дилогия, включающая романы «Череп на рукаве» и «Череп в небесах», представляет собой идеальный образец фантастического милитари-боевика. Книга предлагает детальное описание множества сражений будущего, как с людьми, так и с агрессивной инопланетной расой. А в центре истории – Руслан Фатеев, представитель планеты Новый Крым (заселенной преимущественно русскими), добровольно вступивший в армию Четвертого Рейха. Читать далее

Обзор Oddworld: New 'n' Tasty!

on февраля 21, 2016 - 12:15
Мясокомбинат

– Так, что тут у меня? Не сиквел, не приквел. Но и не проект по новой интеллектуальной собственности. Не эпизодическая игра. Постойте! Не HD-переиздание? Вы уверены, что не подтягивали разрешение до 1080p и не настраивали частоту кадров до 60? Знаете, начало года выдалось таким «четким», что я просто обязан вас об этом спросить. И вы утверждаете, что не разбивали игру на эпизоды по $9 за порцию? Читать далее

Обзор Pillars of Eternity

on февраля 17, 2016 - 11:03

Pillars of Eternity c самого начала задумывалась как игра мечты. Всё началось с того, что Obsidian Entertainment, известная в первую очередь по Fallout: New Vegas, Alpha Protocol и Dungeon Siege 3, оказалась в шатком положении, после того как Ubisoft на год отложила её новую игру — South Park: The Stick of Truth. В тот момент все ещё были воодушевлены «Кикстартером», и культовые разработчики подались туда — собирать деньги на очень старомодную ролевую игру. Читать далее

Обзор Hotline Miami 2: Wrong Number

on февраля 15, 2016 - 11:19
Страх и ненависть в Майами

Hotline Miami, вышедшая почти два с половиной года назад, в своё время вызвала восторг у многочисленной публики, несмотря на свою мрачную и криминальную концепцию. Игроку предлагалось зачищать уровни от врагов при помощи различного оружия под бодрые электронные композиции, а после всего сделанного — возвращаться к началу уровня, попутно «любуясь» картиной, собственноручно нарисованной кровавыми красками. Сиквел, бережно впитав в себя всё то, за что любили первую часть, немного видоизменился, но суть серии осталась та же: нужно пройти из точки А в точку Б и нести смерть всему живому, делая это максимально эффектно. Читать далее

Обзор Sid Meier's Starships

on февраля 14, 2016 - 13:41

Успех Civilization: Beyond Earth дал Firaxis зеленый свет дальнейшим опытам с пошаговыми стратегиями в космосе. Sid Meier's Starships – продолжение той же истории. Исчерпавшее ресурсы родной Земли человечество обосновалось на другой планете (см. фильм «Интерстеллар»), после чего окрепло и занялось освоением всей галактики. Ну, чтобы решить вопрос с ресурсами раз и навсегда. Но ничего решить не удалось: сколько ни дай людям богатств, а им главное – набрать больше, чем есть у соседа. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика