№181

Обзор альфы The Long Dark

on сентября 15, 2015 - 18:57
Начальник северной Канады

Ветер. Он преследует меня, сколько я себя помню, в этом богом забытом месте. Он  зловеще завывает возле уха, он жаждет пробиться сквозь то, что в цивилизованном обществе называют зимней одеждой. Но тут это – всего лишь временная мера, чтобы моментально не замерзнуть, соломинка, за которую цепляешься над пропастью, прежде чем упасть в  черную бездну.  Но ветер еще не худшее в этом ледяном аду. Куда страшнее его обитатели – волки. Вот как раз один мохнатый меня заметил, завыл, видимо подзывая сородичей, начал понемногу двигаться в мою сторону. Читать далее

Обзор Sherlock Holmes: Crimes and Punishments

on сентября 15, 2015 - 18:33
Настоящий детектив

Серия квестов о Шерлоке Холмсе уже давно превратилась в «визитную карточку» студии Frogwares. Надо отдать разработчикам должное, они от игры к игре стараются разнообразить приключения великого сыщика, то устраивая своеобразные «кроссоверы» (сталкивая Шерлока Холмса с убийцей Джеком-потрошителем и с «благородным вором» Арсеном Люпеном), то ударяясь в мистику (в частности, в тайны и загадки Говарда Лавкрафта и его знаменитого Ктулху), то организуя травлю на титульного персонажа и делая из Холмса чуть ли не короля преступного мира. Читать далее

Обзор Lara Croft and the Temple of Osiris

on сентября 15, 2015 - 00:30

Многие считают, что серия Tomb Raider держится исключительно на образе Лары Крофт, дескать не будь в центре экрана точеной фигурки, затянутой в топик и шортики, и популярность Tomb Raider как рукой снимет. Может быть, так оно и есть, однако углубленное изучение игр о похождениях отважной авантюристки с двумя пистолетами показывает, что помимо эффектной внешности главной героини, эти игры – еще и неплохая пища для ума. Читать далее

Обзор Escape Dead Island

on сентября 11, 2015 - 22:14
Остров невезения, что всегда с тобой

К чести разработчиков из студии Fatshark можно сказать, что практически все свои обещания они сдержали. И непонятный, психологичный сюжет с рассказом о возникновении зомби-вируса, и непривычный для сериала геймплей, основанный не только на истреблении зомби, но и на стелсе, и нестандартная графика, и некоторые интересные новые находки – все тут есть. Вопрос только в том, как все это реализовано. Читать далее

В Десятку! Смертельные шоу

on сентября 11, 2015 - 14:15

Практически с самого появления человечества в людях присутствует страсть к игре, соперничеству. А если в игре присутствует риск для жизни, тогда она становится еще увлекательнее. Обезьяны устраивают кровавые битвы за самок. В африканских и латиноамериканских племенах в свое время были очень популярны жертвенные поединки, иногда заканчивавшиеся чьей-то смертью на потеху толпе. Древние римляне наслаждались боями гладиаторов, средневековые рыцари и самураи феодальной Японии били друг друга на многолюдных рыцарских турнирах. Читать далее

№181

Интервью с HalfBus об игре Basement

on сентября 10, 2015 - 22:28

В уютном и тёплом офисе за чашкой чая Александр Максюта от лица газеты «Виртуальные радости» взял интервью у разработчиков изрядно нашумевшей игры Basement от белорусской компании Halfbus, состоящей из трёх человек: программисты Александр Дегтярёв и Дмитрий Минский, художник и дизайнер в одном лице Вадим Ковтун. Во время компиляции Дмитрий отвечал на вопросы, а Александр безудержно «пилил» код, иногда подключаясь к разговору. Читать далее

Обзор Game of Thrones - A Telltale Games Series. Episode 1: Iron From Ice

on сентября 10, 2015 - 21:53

Куда только не влезли Telltale Games со своими игровыми сериалами за последнюю пару лет! Громко заявив о себе первым сезоном игры The Walking Dead, они покопались и в мире сказок, и во вселенной Borderlands и, конечно же, выпустили второй сезон ходячих мертвецов. Теперь источником вдохновения студии послужил популярный сериал «Игра Престолов», снятый по мотивам книг Джорджа Мартина. Читать далее

Обзор Blackguards 2

on сентября 10, 2015 - 21:31

В настолках, перенесенных на компьютеры, есть своя гротескная прелесть, как в барбекю на соплах ракеты. Сменяются поколения процессоров и движки, но в этой нише все должно сохраняться в том же виде, как игралось кубиками 30 лет назад, а прочее – тлен. Blackguards вполне соответствовала этой формуле, сочетая в себе настольный воргейм с не менее настольными ролевыми правилами The Dark Eye. Фанаты последних (а их в Германии немало) сказали «спасибо», Daedalic ответили «пожалуйста» и за год без малого смастерили продолжение. Читать далее

Обзор Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

on сентября 8, 2015 - 14:30

Закидайте меня тухлыми яйцами, но я скажу: фантастика сегодня выродилась в фантазии, где научность не разглядеть и в электронный микроскоп. Чем живут ученые и какое будущее нам готовят, знают разве что сами ученые. Но все может резко перемениться, стоит нашей Земле стать немного менее комфортным местом. Читать далее

Точка зрения

on сентября 8, 2015 - 14:13

Это один из немногих романов на тему «игры на выживание», который написан в неспешном, несколько даже медитативном ключе. При этом в книге все-таки есть экшен, однако его недостаточно для того, чтобы придать повествованию остроту, заставить нас прочувствовать отчаяние загнанной жертвы. А между тем, история получилась пускай короткая, но все же достаточно интересная. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика