Обзор Vampire Hunter D

on апреля 30, 2002 - 00:00
Разработчик: Victor
Издатель:
Jaleco
Жанр:
Action
Платформа:
PSX

Vampire Hunter D

Истории о вампирах занимают далеко не последнее место в жанре ужасов, да и в массовой культуре вообще. В качестве примера можно привести культовый роман Стокера "Дракула" или, например, "Книгу Крови" Лавкрафта. Впрочем, о литературе мы поговорим как-нибудь в другой раз, а этот рассказ посвятим одной из игр о вампирах.


Действие Vampire Hunter D происходит в далеком будущем. А начинается все с того, что главного героя по имени D, охотника на вампиров, который и сам наполовину принадлежит этому племени, просят спасти похищенную девушку. "Мою дочь похитил вампир, — говорит убитый горем отец, — пожалуйста, верните ее, но если она уже укушена вампиром, убейте ее, но только чтобы это не было для нее мучительно больно". С этими словами он благословляет юношу и дает ему задаток — 5000 условно-зеленых. "Если ты приведешь мне дочь, — говорит он, — получишь еще два миллиона". И вот D отправляется навстречу приключениям в замок вампиров.
Игровой процесс довольно стандартен: ходим и исследуем окружающую территорию, попутно расправляясь с вампирской нечистью, и решаем головоломки. Замок, в котором вы оказались, кишмя кишит разнообразными злобными отродьями — имеются и наши любимые зомби, и летучие мыши, и женщины-вампиры, и ядовитые мутанты. Поверьте, что скучать будет некогда. Второй аспект — решение головоломок, которых в игре тоже немало. Впрочем, здесь все довольно стандартно: нашли ключ — открыли дверь, опять нашли ключ — опять открыли дверь, нажали на кнопку — открылась еще одна дверь и так далее. Периодически эта стандартная схема оживляется просмотром скриптовых сценок, которые знакомят нас с очередным поворотом сюжета. По своей сути игра чем-то напоминает мой любимый Resident Evil. Имеются: такой же особняк, правда, в средневековом стиле (хотя вроде бы говорится, что действие игры происходит в будущем), решение головоломок — без этого, как вы понимаете, ни одна нормальная игра этого жанра обойтись не может, а также враги — хотя, впрочем, они от резидентовских все-таки несколько отличаются. Игры про вампиров — это все-таки несколько не то же самое, что игры про зомби. Меняется не только набор монстров, но и атмосфера.
По ходу игры вам предстоит собрать огромное количество предметов, которые пригодятся вам во время пребывания в замке. Кроме предметов для головоломок (различные ключи, ключ-карты и т.д.), вам предстоит коллекционировать и еще средства для восстановления здоровья — это различные целебные жидкости, антидоты и т.д., а также оружие. Антидоты нужны для излечивания вас от яда, ибо некоторые враги, которые будут встречаться на вашем пути, ядовиты. И если они отравят вас, ваше здоровье будет медленно, но постепенно ухудшаться, пока вы совсем не умрете. Также для восстановления здоровья используйте колбы с кровью (как вы помните, D — наполовину вампир) и кровь ваших убитых врагов. Дело в том, что одна рука у D является как бы самостоятельным существом и, конечно же, лучшим советником нашего героя. Так вот, с помощью этой руки вы можете пить кровь убитых врагов, те самым восстанавливая самочувствие. Оружие в игре, впрочем, тоже никакое не футуристическое — суперлазеров и мегабластеров вы не увидите. D вооружен мечом, чего на самом деле вам будет вполне достаточно. Во время исследования замка вы найдете еще несколько средств уничтожения врагов вроде стрел и гранат.

Vampire Hunter
Помимо обычного оружия, D может использовать и магию, правда, делать это нужно с умом, поскольку она может очень быстро закончиться. Магию лучше всего использовать при схватке сразу с несколькими врагами или когда, например, у вас совсем туго со здоровьем... В общем, все зависит от конкретной ситуации. Важное достоинство игры в том, что D может носить все свои предметы с собой, ему не нужно бежать куда-нибудь за тридевять земель к сокровенному сундуку, в котором лежат предметы, нужные ему в данный момент. Этот момент, кстати, в том же RE меня всегда приводил в ярость — играешь, например, за Криса, который, как вы помните, мог носить с собой только шесть предметов (бедненький, даже Джилл могла нести с собой на два предмета больше), — и тут неожиданно на вас нападают зомби. Вы, отразив их атаку, с ужасными показателями здоровья плететесь к ближайшему лазарету, где стоит заветный сундук, причем как назло ничего лекарственного в окрестностях не наблюдается или же наблюдается, но у вас нет места, чтобы взять это и восстановить здоровье. Здесь же D все предметы носит с собой, никуда их не выбрасывает и ни в какие сундуки не выкладывает — это, конечно, плюс. Как говорится, все что есть, все при мне. Еще одно достоинство Vampire Hunter D — сохранить текущую игру можно в любое время. Для этого необходимо выйти в меню паузы и вызвать экран сохранения ("треугольник").
Графическая составляющая игры очень даже неплоха. Хорошо прорисован главный герой, враги, а также окружающая обстановка — здесь художники действительно постарались, и их работа заслуживает похвалы. Ну, и в заключение мне все-таки хотелось бы добавить небольшую ложку дегтя — в игре очень неудобное управление. Например, ваш герой может двигаться взад и вперед и разворачиваться влево или вправо, при этом передвижение его не зависит от того, под каким углом к камере он находится, — и это, конечно, неудобно. Правда, я надеюсь, что, немного поиграв, вы все таки привыкнете к управлению и проведете не один час в компании с D в поисках потерянной девушки. Ну, а чем все закончится, вы узнаете, когда пройдете эту замечательную (несмотря на некоторые недостатки) игру до конца. 

Андрей Егоров egorov_andrei@mail.ru

экшен Обзор № 28
Упоминаемые игры и серии: 
Vampire Hunter D

Яндекс.Метрика