Обзоры игр

Обзор Amy

on мая 11, 2012 - 15:47
Ужас немытых сортиров

История с привкусом хоррора о злоключениях зараженной мамаши с дочкой-аутисткой и по совместительству жертвой научных экспериментов какой-то коварной секретной организации должна была стать эдаким редизайном визитной карточки в прошлом славного игрового режиссера Поля Киссе, на заре индустрии виртуальных развлечений подарившего миру великолепный приключенческий платформер Flashback: The Quest for Identity. Читать далее

Обзор Mass Effect 3

on мая 9, 2012 - 21:40

Вряд ли BioWare, в свое время решившие отказаться от обрыдого фэнтезийного сеттинга и поэкспериментировать с космосом, ожидали, что их детище в итоге станет лучшей космической фантастикой в истории компьютерных игр и одним из сильнейших представителей жанра вообще. Окончание эпической трилогии, которое мы с вами рассмотрим в этом обзоре, должно было стать завершением целой эпохи (хотя с момента выхода первой части игры не прошло и пяти лет), ответом на все вопросы, жирной точкой в истории командора Шепарда. Все ли удалось – далее по тексту. Читать далее

Обзор Kingdoms of Amalur: Reckoning

on мая 3, 2012 - 19:43
В тридевятом царстве

От венценосной троицы — Тодда Макфарлейна, придумавшего комикс-персонажа Спауна, Роберта Сальваторе, написавшего уйму книг по вселенным Forgotten Realms и Demonwars, и Кена Ролстона, создателя Morrowind — подсознательно ждешь масштабной игры, к которой захочется вернуться через много лет. Ожидания были высоки, если не сказать завышены. Читать далее

Обзор Resident Evil: Revelations

on марта 31, 2012 - 00:00
Подъем с глубины

И так неважно стартовавшая 3DS от Nintendo к моменту релиза своего основного конкурента — PS Vita от Sony — растеряла все преимущества. Основная причина — малое количество эксклюзивов (а те, что были в наличии, не раскрывали всех возможностей свежей портативной консоли), ради возможности увидеть которые потенциальные покупатели могли бы перестать быть потенциальными. Не довольствоваться же ремейком The Legend of Zelda: Ocarina of Time или слепленным из субпродуктов четвертой и пятой номерных частей основной серии Resident Evil: The Mercenaries 3D. Читать далее

Обзор The Darkness 2

on марта 31, 2012 - 00:00

Смена разработчика редко обходится для какой-либо игры без последствий: меняется подход, уровень профессионализма, взгляды, культура, даже энергетика. Несмотря на все свои недостатки, первая The Darkness была очень глубокой и запоминающейся-мрачной, крайне пессимистичной, но невероятно трогательной. В ней была такая черта, которую принято называть «душой». И эта самая «душа» могла легко потеряться при передаче серии из одних рук в другие. Оттого совсем неудивительно, что вторая часть вышла достаточно спорной. Читать далее

Обзор Syndicate

on марта 31, 2012 - 00:00
Корпоративный вечер

Судьба новой игры от Starbreeze очень странная. О разработке Syndicate, переосмысления культовой тактической киберпанк-стратегии Питера Молинье, говорили еще пару лет назад, но от Electronic Arts никаких подтверждений или опровержений не следовало. Официальный анонс состоялся только за полгода до релиза, что для проекта AAA-класса, мягко говоря, необычно. Не было и свойственной EA массированной пиар-атаки (взять хотя бы рекламу Battlefield 3 или Mass Effect 3), что на самом деле напрасно — Syndicate этого достоин, пусть в нем и нет ничего сверхъестественного. Читать далее

Обзор King Arthur 2: The Role-playing Wargame

on марта 31, 2012 - 00:00

В тот же год, когда британцы из The Creative Assembly позволили покорить Европу эпохи Возрождения, венгры из Neocore Games выпустили King Arthur: The Roleplaying Wargame— эдакую свою персональную Total War, которую поощрили критики (79 баллов из 100 на Metacritic) и которая, что важнее, обрела своих первых поклонников, готовых раз за разом спасать Британию от активизировавшейся Тьмы. Но, конечно, King Arthur был далек от идеала: графика местами напоминала престарелый Medieval 2: Total War, количество багов — третью Gothic в ее ранних версиях, а баланс... давайте не будем о балансе, ладно? В общем, вышедшая в 2009-ом Empire: Total War по всем параметрам превзошла творение Neocore. Впрочем, король Артур особо и не намеревался соперничать со столь сильным конкурентом — вместо этого он предложил занятный микс из глобальной стратегии и ролевой игры. Читать далее

Обзор Final Fantasy XIII-2

on марта 31, 2012 - 00:00
Счастливое число

Final Fantasy XIII-2 имеет с тринадцатой частью сериала не больше общего, чем любая другая игра во вселенной “Последней фантазии”. Главная героиня предыдущего проекта появляется на экране лишь в самом начале, чтобы показаться в сверкающих доспехах, засветить антагониста и отправить прибывшего из будущего главного героя к сюжетному старту, да в финале, чтобы предвосхитить появление известной фразы: “Продолжение следует”. Единственное, что связывает эти две игры, — набор перерисованных локаций из Final Fantasy XIII, выдающий то ли лень дизайнеров, то ли их желание показать нам знакомые места в иных промежутках времени. Читать далее

Обзор SoulCalibur 5

on марта 31, 2012 - 00:00
Как и раньше

Любите 3D-файтинги? Нравятся драки с оружием? Цените преемственность? Если да, непременно обратите внимание на SoulCalibur 5. Потому что это одна из тех «поединочных» игровых серий, в которых с годами меняется невероятно мало; изменения есть, конечно, только разглядеть их можно разве что под микроскопом. Такая вот верность традициям — как и десяток лет назад, мужики и девушки дерутся холодным оружием на трехмерных аренах, только и всего. По сравнению с Soul Calibur 4 новая серия — просто хорошая доработка, эдакий аддон, но никак не полноценная номерная игра. Да что там четвертая часть — даже в сравнении со старенькой Soul Blade новшества, по большому счету, только косметические. Читать далее

FlatOut 3: Chaos & Destruction

on марта 24, 2012 - 17:09

Некоторые читатели «Виртуальных радостей» были недовольны тем, что в газете практически не публикуются обзоры на трэш-игры. Что ж, это немного неожиданно для самого автора, но вот вам и первый в новом году такой обзор. Неожиданно потому, что никак нельзя было ожидать от новой части FlatOut такого кошмара. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика