Обзор

Обзор ModNation Racers

on июля 30, 2010 - 00:00

Это, наверное, самая большая мечта любых разработчиков — все мы, люди, по своей сути самую малость ленивы, и хлебом нас не корми, но дай облегчить себе работу до предела. Это же — самое приятное для тех, кто днями возится с программным кодом или мучает лицевую анимацию да пишет саундтреки. Сделать основу основ, а все остальное пусть создают игроки. Читать далее

Обзор Clash of the Titans

on июля 30, 2010 - 00:00

Да, я ною, но — черт возьми. Иногда чувствуешь себя таким идиотом, что влез в эту игровую журналистику. А уж взялся за гуж — не говори, что не дюж. И не говорим, а просто уже ворчим. Но когда полноценный рабочий день и даже немного больше — часть своей драгоценной жизни — тратишь на то, чтобы пройти совершенно убогое убожество вроде Clash of the Titans, хочется немного поворчать. Ктулху, этот трэш вообще не стебный, как ты мог позволить появиться на свет этому фекальному порождению? За что мне это? Читать далее

Обзор Super Mario Galaxy 2

on июля 30, 2010 - 00:00

Эти герои — всем героям герои. Даже когда по одиночке — то все равно герои. И на протяжении четверти века люди и дети сидят на герое, живут героем, расслабляются героем, да чуть ли не зависимы от героя. Усатый водопроводчик из Италии, в знаменитой кепке и со знаменитым пузом. Прыгающий и скачущий. И рецепт приготовления и варения остается прежним. Усы, усы, усы — без перезагрузки, без ничего такого, вновь в поисках принцессы Пич, вновь против Баузера. Меняются только антуражи. Меняются только платформы. Читать далее

Обзор Alpha Protocol [КГ]

on июля 30, 2010 - 00:00

Пролог: Казуалы. Консоли. Деньги. BioWare не умеют делать шутеры, но пихают хорошую ролевую игру Mass Effect в тело унылой «стрелялки». Obsidian не умеют делать шутеры, но повторяют чужие ошибки. Bethesda… Гм… Ну, Bethesda. Что за чертовщина-то творится? Читать далее

Обзор Prince of Persia: The Forgotten Sands

on июля 19, 2010 - 00:00
Всё могло быть намного лучше, чем есть на самом деле

Очень долго пытался себя заставить написать рецензию на Prince of Persia: The Forgotten Sands. Вышедшая два месяца назад на консолях, она была хоть и с небольшой, но задержкой выпущена на «персоналках». Не успев появиться на свет, игра сразу же стала «грушей для битья» со стороны критиков – мол, и сюжет ничто, графика никакая, да и боёвка просто ужас форменный. После такого разгрома я решил выступить в защиту этой, пусть не идеальной, нозаслуживающей внимания со стороны игроков, экшн-адвенчуры. Читать далее

Обзор Rocket Knight

on июня 30, 2010 - 00:00

Это легендарная серия, уходящая своими корнями еще в восьмидесятые. Платформеры для поколений консолей от Sony, еще на тех самых картриджах — NES, Genesis — за авторством не менее легендарного Набуя Наказато. Если что, именно этот человек создал Contra. Читать далее

Обзор Beat Hazard

on июня 30, 2010 - 00:00

Как очередной представитель казуального течения в игростроении Beat Hazard сама по себе не претендует на какие-то звания и титулы, имея за основную цель развлечение. И развлекать ей удается неплохо. Кого-то игра сможет поразить необычным концептом и якобы свежими идеями, но на самом деле основа основ проекта — это соединение в единое целое двух известных казуалок Geometry Wars и Audiosurf. Из первого авторы Beat Hazard переняли построение геймплея, а из второго — взаимодействие с музыкальным сопровождением. Читать далее

Обзор Dead to Rights: Retribution

on июня 30, 2010 - 00:00

Когда преступники совсем распоясываются, когда мирных граждан убивают на каждом шагу, когда полицейские заодно с мафией, а надежда вот-вот помрет, приходит он — Полкан Неподкупный! Кто обезвредит насильника без оружия и спецсредств? Полкан Неподкупный! Кто откусит маньяку няку? Полкан Неподкупный! Кто зароет любого бандита? Наш Полкан и его друг Джек Слейт из игры Dead to Rights: Retribution. Читать далее

Обзор Distant Worlds

on июня 30, 2010 - 00:00

Вселенная огромна, и мы не можем не задаваться вопросом: «А одни ли мы на просторах космического океана?» Кто-то говорит, что на себе испытал контакты третьей степени, и для убедительности тычет пальцем в фотографии кругов на полях. Шапка из фольги, как правило, присутствует. А кто-то смеется в полный голос. Мы не можем доказать, что вселенная пуста, не можем утвердительно говорить, мол, мы одни среди звезд. Но как бы то ни было, мы смотрим вверх по ночам. А кто-то спит. Читать далее

Обзор Alan Wake

on июня 30, 2010 - 00:00

Alan Wake — без вопросов, opus magnum Сэма Лэйка — хорош ровно настолько, насколько может быть хорош настоящий психологический триллер за геймпадом без кикимор и инопланетян. В рамках своего жанра — попросту идеален. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика