Обзор Velvet Assassin [КГ]

Жанр: stealth action.
Платформы: PC, Xbox 360.
Разработчик: Replay Studios.
Издатель: SouthPeak Interactive.
Издатель в СНГ: Новый Диск.
Похожие игры: серия Tom Clancy's Splinter Cell, серия Hitman.
Минимальные системные требования: процессор с частотой 2,0 ГГц; 1 Гб ОЗУ; видеокарта с 256 Мб ОЗУ; 5 Гб свободного места на жестком диске.
Рекомендуемые системные требования: двухъядерный процессор с частотой 2,6 ГГц; 2 Гб ОЗУ; видеокарта с 512 Мб ОЗУ; 5 Гб свободного места на жестком диске.
Т
емная, безлунная ночь обволакивалась абсолютной тишиной. Гробовое безмолвие лишь изредка нарушалось стрекотом цикад, глухим постукивание сапог по бетону да короткими разговорами вполголоса, отчего казалось еще более зловещим. Ганс Шторк — обычный немецкий солдат, невольник фашистского режима — спокойно стоял на посту с сигареткой в зубах и считал звезды, думая о родном Дрездене. Он еще не знал, что его шею от ножа отделяет всего несколько сантиметров…
5 февраля 1945 года. Равенсбрюк, тюремный госпиталь. На одной из коек лежит Виолетта Башелл Жабо — прототип главной героини Velvet Assassin Виолетты Саммер, секретного агента английской разведывательно-диверсионной группы SOE. Над ней то и дело склоняются зловещие тени, обсуждающие на немецком языке ее скорую смерть, и она с этим ничего не может поделать. Это уже игра. Все, что у нее осталось, это обрывки воспоминаний — прямое доказательство того, что жизнь была отдана не зря. Голоса вновь о чем-то говорят, но уже не о казни, а о неважных делах на фронтах. Да, ее жизнь стоит скорой и неминуемой победы. Еще одна инъекция морфия — туман, бред, голоса, война, смерть.
Такая подача сюжета — когда игрока отправляют не на поле боя, а в мысли и воспоминания главной героини — интересна и свежа. Напустить немного сюрреализма — и от игры уже веет каким-то особенным очарованием. Скажете, что это было в Hitman: Blood Money? Будете правы. Скажете, что это банально и обыденно? Ошибетесь.
Миссия: ночь, тишина, главная героиня перемещается во мраке, прячась за углами. Разнообразие задач, конечно, не поражает, но производит приятное впечатление: заложить бомбу, устранить штабного офицера, «снять» охрану — вариантов достаточно. Но куда большее впечатление производит атмосфера. Все дело в том, что немецкие солдаты в Velvet Assassin — это не просто компьютерные «болванчики», а практически живые люди: они разговаривают между собой об искусстве, войне и жизни, любуются звездным небом или красотами Парижа. Они настолько живые, что даже как-то обидно их убивать. Убивать цинично, беспощадно, безжалостно, изощренно. Способов отправки врагов в иной мир — около двух десятков, и все они жестоки. Вынырнуть из-за угла и провести ножом по горлу, выстрелить в лужицу керосина, превращая фашиста в факел, незаметно выдернуть чеку из гранаты, висящей на ремне у солдата... Мало? Тогда стреляйте в бочки с тротилом или ядом «Циклон-Б» и наблюдайте, как врагов разрывает на куски или как они падают замертво, надышавшись смертельным газом. Перерезайте сухожилия на ногах фрицев и добивайте их ударом клинка в сердце или электричеством. Иногда стреляйте — когда, к великому своему удовольствию, найдете пару патронов. Но это только немногие из средств достижения цели.
Большей частью Виолетте придется тихо и незаметно перебегать от одного укрытия к другому, стараясь раствориться во мраке. И тут всплывает первый из дискредитирующих фактов: противники никогда не заметят главную героиню в жиденькой тени, даже если будут проходить мимо. А поднятая тревога затихнет буквально через секунды — стоит только отсидеться в надежном укрытии. С переодеванием не намного лучше: если гулять в нацистской форме, нельзя разве что подходить близко к солдатам противника. Вот только прохождение от этого проще не становится. Сохранение на чекпойнтах делает свое черное дело: перспектива постоянно перепроходить локации практически с самого начала угнетает не меньше, чем атмосфера. Здесь же — абсолютная (за исключением двух-трех уровней) линейность прохождения и его некоторая монотонность и однообразие.
Привнести еще несколько кусочков интересности могут и две весьма специфические особенности Velvet Assassin: морфий и ролевые элементы. Первый редко встречается на уровнях и действует как slo-mo, причем выполнен он очень оригинально: экран обволакивает бледная дымка психоделического тумана, и Виолетта, предстающая в нижнем белье, быстро двигается к очередной жертве. Второе же выглядит как бесполезная добавка: при сборе разбросанных по уровню специальных предметов — статуэток, часов, медальонов — ползет вверх шкала опыта, которая выдает в ваше распоряжение очки развития. Баллы эти можно вложить в одну из трех характеристик — скорость, здоровье и длительность действия морфия. Правда, практической пользы от прокачки никакой.
Но самое сильное, что есть в Velvet Assassin, это атмосфера. По реалистичности представленной картины настоящей войны Velvet Assassin не уступает известной серии Brothers in Arms, только подноготная немного другая. В этом проекте представлен — и очень хорошо представлен — тот случай, когда война не на земле — война в головах. Печально, трагично, драматично и реалистично — атмосфера выше всяких похвал.
Не последнюю роль в этом играет визуальное оснащение игры, а точнее, работа с цветом. Меланхоличная осенняя окраска Velvet Assassin, иногда сменяющаяся на монохромную дымку морфия, создает цельную и проработанную картину обреченности и безысходности. Здесь же — музыкальное сопровождение: отборный эмбиент очень хорошо усиливает атмосферу. Правда, графическая оболочка не представляет собой ничего выдающегося и имеет свой набор достоинств и недостатков. К первым относятся потрясающая работа с тенями и светом, ладные модели персонажей и отменные шейдерные эффекты. К минусам припишем безобразную анимацию, блеклые текстуры и однообразный дизайн локаций. Возвращаясь к звуковым эффектам, стоит отметить как отличную озвучку в английской версии, так и на удивление отличный перевод в локализации.
Velvet Assassin — это не мессия поджанра stealth-экшенов, но, тем не менее, игра более чем достойная. Проект на любителя: кто-то будет в восторге, кто-то окажется доволен, а кто-то бросит прохождение вскоре после начала.
Плюсы:
· великолепная атмосфера;
· интересно поданный сюжет;
· «одушевленные» персонажи;
· разнообразие способов устранения врагов;
· занятная реализация «морфия»;
· отменная цветовая гамма;
· атмосферная музыка.
Минусы:
· туповатый AI;
· монотонность игрового процесса;
· линейный сценарий;
· однообразные локации;
· средняя графика.
Оценка: 7.3.
Вывод:
Вряд ли Velvet Assassin ждет сногсшибательный коммерческий успех. Этому во многом препятствуют значительные минусы игры, а также ее специфичность. Но это не отменяет того факта, что многим людям проект может прийтись по душе.
Обзор написан по PC-версии проекта

