Обзор Terrordrome: Rise of the Boogeymen

Жанр: fighting
Разработчик: HUR4C4N Projects
Издатель: HUR4C4N Projects
Дата выхода: 2013 год
Системные требования: процессор: 1.5 ГГц, 256 Мб памяти, видеокарта с 64 Мб памяти, 1,4 Гб места на HDD
Сейчас, кажется, существует огромное количество самых разных файтингов – но даже на фоне десятков самобытных проектов Terrordrome: Rise of the Boogeymen будет сильно выделяться. Эта игра буквально пропитана атмосферой слэшеров и хорроров 80-х – 90-х годов. И любят ее именно за это. Файтинг-кроссовер, словно пришедший к нам из эпохи видеокассет и ночных посиделок перед телевизором, из мира треш-ужастиков и тщательно нагнетаемого саспенса. Когда кино не стоило дорого, но делалось от души. Terrordrome: Rise of the Boogeymen играет на ностальгии – и это здорово!
Фредди против Джейсона и все-все-все
Единственный упрек, который можно предъявить Terrordrome – малое количество персонажей. Впрочем, для файтингов 90-х набор из 14-ти бойцов – вполне нормальное явление, однако сегодня хотелось бы видеть больше противников, благо, эпоха видеокассет дает, где развернуться. Добавили куклу-маньяка Чаки – так почему бы не сделать Лепрекона в качестве его альтернативы? Есть чудовище Тыквоголовый, а значит, и Чужой, и уж тем более Хищник чувствовали бы себя здесь как дома. И не забудем о расхожих персонажах хорроров – Пугало, клоунах-маньках, убийцах в костюмах Санта-Клаусов, которые засветились в десятках ужастиков. Плюс Чернокнижник, Джинн из «Исполнителя желаний», и многие другие – выбор на самом деле очень широкий… Еще довольно сильно недостает полноценных босса и суббосса – на их роли прекрасно подошли бы, к примеру, Джиперс Криперс и тот же Чужой соответственно. Хотя есть сюжетные боссы, однако это все-таки не то – для каждого персонажа они разные. И как раз в дополнение к ним очень пригодились бы сильные противники, дающие жару на последних уровнях, и за которых при этом нельзя поиграть.
Но, по сути, это единственные недостатки проекта, дальше уже идут сплошные достоинства. Те 14 бойцов, что участвуют в схватках, сделаны по-настоящему великолепно. Авторы прекрасно разбираются в файтингах, потому геймплей многих персонажей уникален. К примеру, Чаки отличается небольшим ростом, но при этом с ножом наперевес летает чуть ли не по всему экрану. Эш из вселенной «Зловещих мертвецов» (кстати, единственный хороший парень в этом файтинге) стреляет в противника из ружья и крошит его бензопилой, закрепленной на руке, а иногда, достав знаменитый Некрономикон, призывает на помощь «мини-копии» самого себя. Маньяк-полицейский из одноименной трилогии сокрушает противников четкими ударами дубинки и мощными пинками. Высокий Человек из «Фантазма» вообще воюет на дистанции, используя знаменитые серебристые шарики (впрочем, и в рукопашной он тоже неплох). Тыквоголовый полагается на звериную силу. Джейсон Вурхиз так и вовсе представлен в двух ипостасях. Зомби-версия орудует огромным мачете, а «живой» Джейсон – единственный здешний боец, умеющий изменять стили боя. Иногда он сражается с топором в руках, иногда берет вилы или лук со стрелами… И прочие интересные персонажи – Пинхед и Кожаное Лицо, Кэндимен и Реаниматор, убийца Призрак из «Крика» и Майк Майерс из «Хэллоуина», плюс знаменитый Фредди Крюгер… У каждого из них свои геймплейные особенности, так что выбирайте своего любимца – и вперед, в схватку!
Высокий класс
Terrordrome представляет на выбор четыре основных игровых режима. Два из них – «Тренировка» и Versus Mode – рассчитаны на двух игроков, причем подразумевается, что играют оба бойца на одной клавиатуре. Имеется и режим Online, ориентированный, как можно догадаться, на битвы по сети интернет. Вот только этот режим пока не всегда работает как нужно…
Но самое интересное, ради чего и стоит играть в Terrordrome: Rise of the Boogeymen – режим Story. Здесь нам предлагают сюжет, сделанный для каждого персонажа отдельно. Вступительные картинки перед кампанией, к примеру, за Фредди Крюгера поясняют о вторжении сенобитов под предводительством Пинхеда в мир снов, где ранее правил Крюгер. Но все же первым противником Фредди выступает заклятый враг – Джейсон Вурхиз…
В Terrordrome: Rise of the Boogeymen каждый персонаж на своем месте, для каждого есть свое «дело». Когда вы проигрываете схватку в сюжетной кампании, вас предлагают «реанимировать» - разумеется, тут поможет Реаниматор. Эш занимается тем, что у него получается просто отлично – истребляет всякую нечисть, которой тут очень много. Кстати, во многих сюжетах именно сенобиты выступают главными противниками, но иногда на первый план выходят дедайты («Зловещие мертвецы») – с ними, например, в своей концовке расправляется Джейсон Вурхиз.
Стоит отметить и отлично проработанные арены – у каждого из здешних бойцов есть собственная локация, которая создавалась с оглядкой на киношный первоисточник, причем все локации проработаны очень качественно. Да и модели самих бойцов сделаны хорошо. Вот, кстати, добиваний нет, что также очень досадно – в игре по хоррорам Fatality смотрелись бы к месту. Что же касается геймплея – перед нами стандартные битвы в режиме 2D, с высокими прыжками, четырехкнопочной системой атак и жестокими суперударами (опять же, многие «суператаки» «подсмотрены» из кинофильмов-первоисточников). Как и в последней игре серии Mortal Kombat, здесь предусмотрена небольшая «шкала ярости», после заполнения которой персонаж превращается в настоящего берсеркера, начиная крушить врага с утроенной силой. Имеются и некоторые оригинальные геймплейные ходы – наряду с «блоком» предусмотрена функция «уклонения» от вражеской атаки, позволяющая отклониться в сторону в момент удара или выстрела и тем самым избежать повреждения. На геймплей уклонение влияет довольно сильно.
В целом, Terrordrome: Rise of the Boogeymen – превосходная игра для любителей файтингов и для тех, кому нравятся слэшеры и ужастики конца прошлого века. Теперь для противовеса еще сделать бы кому файтинг с оборотнем, Франкенштейном, Дракулой и Ван Хельсингом – и тогда счастью фанатов ужасов точно не будет предела.
AlexS

