Анонс Warhammer 40.000: Space Marine

on сентября 30, 2010 - 00:00

История Warhammer 40.000 берет свое начало в далеком 1987 году благодаря дизайнеру компании Games Workshop Рику Пристли, которому и пришло в голову перенести концепцию настольной игры Warhammer Fantasy Battles в мир далекого мрачного будущего. Эксперимент получился удачным, и даже теперь, спустя более чем два десятка лет, легионы поклонников по всему миру ведут свои армии на битву с врагом. А сама вселенная уже давно вышла за рамки простой «настолки» и уверенно покоряет мультимедиа-пространство. Читать далее

Анонс King’s Bounty: Перекрестки миров

on сентября 30, 2010 - 00:00

Игровая индустрия переживает сейчас весьма и весьма интересный период. Появляется масса инновационных проектов, которые заставляют смотреть на видеоигры по-другому — не как на развлечение, а как на культурное явление. Соответственно, и оценивать, и воспринимать происходящие на экране вещи нужно иначе. Не через призму «игровой процесс, графика, музыка, сюжет», совсем нет. Такие проекты нужно прочувствовать. Душой, сердцем или чем-то еще — не суть. Игра с большой буквы, скорее, даже образ, она проходит через человека и оставляет в нем свой, персональный, ни с чем несравнимый след. Как качественная литература, кино, картина, музыка или архитектурное творение. Сказать, что «King’s Bounty: Перекрестки миров» относится к таким играм, нельзя. Но что находится где-то рядом — это как минимум. Читать далее

Анонс Сrysis 2 [КГ]

on августа 30, 2010 - 00:00

Ничто не может угробить хороший проект так, как завышенные ожидания игроков. Наслушавшись обещаний разработчиков и лестных эпитетов из уст журналистов, в своих умах геймеры создают не существующие на самом деле игры, а столкнувшись с суровой реальностью, отказываются признавать провал и ищут виновных. Crysis был одной из таких игр. Мечта для многих, идеальный на словах шутер. Однако сразу после выхода стало понятно: мечта осталась несбывшейся… Читать далее

Анонс Assassin's Creed: Brotherhood [КГ]

on августа 30, 2010 - 00:00

Впервые об игре под названием Assassin’s Creed игровая общественность узнала на выставке E3’2006 — в том самом году проект был эксклюзивом для некст-ген консоли PlayStation 3. Спустя некоторое время приключения ассасина были анонсированы для Xbox 360 и PC. Пресса и игроки встретили творение Ubisoft холодно. Кроме паркура, пары неплохих сюжетных задумок, красивых городов и открытого (но слишком скучного) игрового мира, в первой части серии ничего хорошего и не было. Читать далее

Анонс Warhammer 40.000: Dark Millenium Online

on августа 30, 2010 - 00:00

Первая редакция правил настольной игры Warhammer 40.000 появилась еще в далеком 1987 году и была основана на правилах популярной на тот момент Warhammer Fantasy Battle. Постепенно правила развивались, переписывались и дополнялись. На данный момент последней версией игры является пятая, выпущенная в 2008 году. Но многие игроки любят настольный проект о человечестве в сорок первом тысячелетии не столько за проработанные характеристики войск и прочие игровые моменты, сколько за процесс создания собственной армии. Читать далее

Анонс Sid Meier's Civilization V

on августа 30, 2010 - 00:00

Сид Мейер. С чем у вас в первую очередь ассоциируется это имя? Уверен, что большинство людей ответит: «Конечно же, с «Цивилизацией»!». Конечно, у мистера Мейера в портфолио есть немало интересных проектов, однако главным его творением по праву считается именно серия Civilization, от которой потом произошло множество дочерних проектов (Alpha Centauri, Colonization). Читать далее

Анонс XCOM

on августа 30, 2010 - 00:00

Когда прозвучал официальный анонс XCOM, оставалось только в недоумении развести руками и чертыхнуться. Старая добрая и всеми любимая стратегическая серия вновь обещала уйти в метаморфозы и превратиться в шутер про борьбу агента ФБР с инопланетным нашествием. Даже в 2K Marin не очень-то хотелось верить, просто не хотелось. Но первые выданные крупицы информации заставили меня вновь развести руками и признаться: да, я был неправ. В лице XCOM нас ожидает действительно интересный проект. Читать далее

Анонс Call of Duty: Black Ops

on августа 30, 2010 - 00:00

Простота и зрелищность правят балом. Идейное и с глубоким смыслом инди — тоже хорошо, но уже не для всех. Стратегии разных жанров — еще лучше, да вот только разбираться в механике игры порой надоедает. RPG со свободным миром и хорошим сюжетом частенько требуют большого количества времени, а в MMO-аналогах и вовсе можно жить. Перечислять можно еще долго, но вот в чем суть: далеко не каждая игра сравнится с проектами серии Call of Duty в легком освоении и кинематографичности. В особенности это касается недавних Modern Warfare 1 и 2. Читать далее

Анонс Arcania: Gothic 4

on августа 21, 2010 - 00:00
Спорное продолжение легендарной серии ролевых игр
Предупреждаем сразу – никаких ответвлений на тему сложных взаимоотношений компании JoWood и студии Piranha Bytes, создавшей первые три части этой игровой серии, в этой статье не будет. Лучше попробуем углубиться в рассмотрение как можно большей информации непосредственно по самой игре.

Анонс Need for Speed: Hot Pursuit

on июля 30, 2010 - 00:00

Принято считать, что история каждой цивилизации делится на несколько периодов: рассвет, «золотой век» и упадок. Если оценивать с этой точки зрения один из самых «пожилых» и известных гоночных франчайзов — Need for Speed, очевидно, что он переживает явный упадок. После нескольких великолепных частей некогда великая серия превратилась в скучную и пресную жвачку. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика