№222

Обзор Deep Sky Derelicts

Posted by Anuriel on декабря 26, 2018 - 23:57

В далеком будущем в глубинах космоса, освоенных человечеством, недостижимой мечтой для большинства людей является статус гражданина, дающий право спокойно проживать на какой-нибудь тихой-мирной планете, а не мотаться туда-сюда в безвоздушном пространстве в поисках подработки. Между тем именно за троицу таких невольных «перекати-галактику» нам и предстоит играть. Читать далее

Обзор Breathedge версии раннего доступа

Posted by Anuriel on декабря 14, 2018 - 17:20

Выживалки всё. Их время прошло. Но как это часто бывает, под самый конец появляется что-то хорошее. Breathedge — игра от русских инди-разработчиков, которая запрыгивает в уходящий поезд максимально красиво, и которой светит прекрасное будущее, если авторы будут оперативно её обновлять. Читать далее

Обзор Pathfinder: Kingmaker

Posted by Anuriel on декабря 13, 2018 - 00:32

Было время, когда классические партийные RPG казались атрибутами ушедшей игровой эпохи. У нас появились Dragon Age, TES, а заодно миллиарды виртуальных миров, начиная Lineage 2 и заканчивая World of Warcraft, – и мы забросили приключения в изометрии, высчитывание десятков параметров персонажа и зависимость от кубиков. Читать далее

Гуль

Posted by Anuriel on декабря 7, 2018 - 22:53

Когда мы говорим «индийское кино», то в памяти сразу же всплывает определенный набор стереотипов: яркие наряды, неумело поставленные драки, наигранные эмоции и, конечно же, песни и пляски. «Гуль» – сериал, который жестко и яростно разрушает эти стереотипы, разбивает их вдребезги на первых же минутах. Оказывается, и индусы могут делать сильные хорроры, уровнем лишь немного уступающие первой «Обители зла» Пола Андерсона или легендарному «Нечто» Джона Карпентера. Читать далее

Анонс Generation Zero

Posted by Anuriel on декабря 7, 2018 - 10:18

Тема войны людей и машин активно используется в искусстве еще с 80-х годов прошлого века, со времен релиза в кинотеатрах самого первого «Терминатора». Однако с внедрением в наше общество высоких технологий данная тематика не становится менее популярной. Напротив, к противостоянию людей и машин постоянно обращаются все новые и новые писатели, кинематографисты и игровые студии. Очередное пополнение в этих рядах – студия Avalanche. Читать далее

Обзор Shadow of the Tomb Raider

Posted by Anuriel on декабря 7, 2018 - 09:20

В 2013 году Crystal Dynamics во второй раз перезапустили историю о приключениях Лары Крофт. У игры были недостатки, но достоинств было в разы больше. Поэтому студия не стала изобретать велосипед, а просто развила свои же идеи и наработки в Rise of the Tomb Raider. Да, там был глупый сюжет про поиски града Китеж в Сибирской глуши, но зато — отточенный игровой процесс. Пусть меня простят Naughty Dog и их фанаты, но именно как приключенческая игра Rise of the Tomb Raider даст фору любой части Uncharted. Читать далее

Обзор Life is Strange 2: Episode 1

Posted by Anuriel on ноября 28, 2018 - 23:46

О чём будет второй сезон Life is Strange, скрывали максимально долго. Уже был август, а никто понятия не имел, какими будут сюжет и герои. Разработчики даже выпустили так сказать короткометражку — отдельный бесплатный эпизод-зарисовку, сюжетно не связанную с новым сезоном, но духовно похожую. Называлась она «Капитан Спирит» и рассказывала про один день из жизни вдовца с малолетним сыном-фантазёром. Читать далее

Обзор The Bard's Tale IV: Barrows Deep

Posted by Anuriel on ноября 25, 2018 - 00:14

«Возьми готовый движок Unreal Engine 4», – говорили они. «Там давно всё отлажено, всё оптимизировано, – говорили они. – Сэкономишь на программистах, займешься чистым геймдизайном». После Wasteland 2 Брайан Фарго должен бы понимать, что не все так благостно с инди-движками. Но чистилище «раннего доступа» The Bard's Tale IV пропустила – эпическая самоуверенность! Читать далее

Обзор Destiny 2: Отвергнутые

Posted by Anuriel on ноября 19, 2018 - 19:42

На старте Destiny 2 игру поливали грязью все кому не лень, и на то были веские причины: контента для MMO-шутера было как кот наплакал. Раз за разом игроки повторяли, как в «Дне сурка», одни и те же действия на протяжении нескольких месяцев. Максимальный уровень без труда набирался за месяц даже у не самых активных игроков. Логично, что начался массовый исход из Destiny 2. Читать далее

Анонс Death Stranding

Posted by Anuriel on ноября 13, 2018 - 13:11

Пожалуй, на сегодня игра Death Stranding является самым загадочным и непредсказуемым проектом во всей современной игровой индустрии. Первый проект Хидео Кодзимы, сделанный после его разрыва с Konami, совершенно точно будет научно-фантастическим, и совершенно точно это будет игра с открытым миром. Все остальное – слухи, намеки, недомолвки, даже различные официальные заявления – все это предлагает нам возможность взглянуть на отдельные элементы, но полностью представление об игре пока составить не получается. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика