Обзор X-Men Legends 2: Rise of Apocalypse [КГ]

on ноября 30, 2005 - 00:00

Жанр: action\RPG.
Разработчик: Raven Software.
Издатель: Activision.
Количество дисков в оригинальной версии: 2 CD.
Платформа: PC, PS2, Xbox, N-Gage.
Похожие игры: X-Men Legends, Diablo 2, Sudeki,
Fantastic Four.
Минимальные требования: Intel Pentium IV\AMD 1,2 ГГц, 256 Mб памяти, 3D-ускоритель с 64 Mб памяти.
Рекомендуемые системные требования: Intel Pentium IV\Athlon 1,5 ГГц, 512 Мб памяти, 3D-ускоритель с 128 Мб памяти.

X-Men Legends 2: Rise of ApocalypseЭволюция никогда не стояла на месте, и человек — отнюдь не самое совершенное существо во Вселенной. Пройдет совсем немного времени (по настольным часам нашей планеты), и нас вполне могут сменить более совершенные существа. Появление людей с необычными способностями, дополнительным набором костей, рук и ног — тому подтверждение. Как сложатся отношения между мутантами и людьми? Будут ли мутанты обладать теми же правами, что и люди, или общество "нормальных" гомо сапиенс превратит их в своих рабов, а то и начнет "охоту на ведьм", как это уже не раз делало с теми, кто не похож на большинство. Смогут ли два, три, четыре и более разных по способностям и мировоззрению мутантов уживаться между собой? Ответы на эти и многие другие вопросы уже давно нашли или продолжают искать в знаменитой комикс-вселенной X-men от компании Marvel.


Давным-давно в Древнем Египте родился мальчик с необычными способностями. Рождение едва не совпало с его собственной смертью — малыша бросила умирать собственная мать. Возможно, если бы случайный путник (он же фараон и инопланетный гость по совместительству) прошел немного дальше от новорожденного, то мир никогда бы не услышал об Апокалипсисе — первом легендарном мутанте Земли. Фараон воспитал спасенного малыша как собственного сына, научил контролировать аномальные способности и использовать инопланетные технологии. Только вот послушный маленький ребенок давно вырос и стал задумываться о своем происхождении, об отличиях от других людей, своей цели в этой жизни — и пришел к выводу, что в жестокой реальности выживает сильнейший. А раз так — значит, никакой жалости к людям, и уж тем более — к мутантам как более совершенным: будущего на этой планете достойны только лучшие. Ликвидировав своего "воспитателя", Апокалипсис завладел всем имуществом и знаниями фараона, а среди них были секрет бессмертия, технология перемещения во времени и пространстве и многое другое.

X-Men Legends 2: Rise of Apocalypse

Прошло 5000 лет, а жизненные принципы Апокалипсис так и не сменил — наоборот, еще больше ожесточился и потихоньку собирал единомышленников и готовил Армагеддон для отдельно взятой планеты, чтобы раз и навсегда выявить наиболее сильных и способных к выживанию людей и мутантов. Я не оговорился: за прошедшие с момента рождения Апокалипсиса тысячелетия мутантов действительно стало очень много — особенно богатым на рождение "необычных" людей выдался ХХ век. Кто виноват? Испытатели и создатели новых видов химического и бактериологического оружия, радиация и природные катастрофы. Многие мутанты были искусственно созданы как универсальные и послушные приказам воины, а затем использовались в промышленном шпионаже, разведке, саботаже, заказных убийствах и многих других нелицеприятных делах. Естественно, мутант в глазах властей и общества превратился в потенциального преступника, а не героя. Логично, что постоянная травля мутантов приводит к озлоблению последних и частым человеческим жертвам. Профессор Ксавье (Профессор Х) пытается изменить сложившееся положение и договаривается с ФБР о создании специального отдела Х, который будет заниматься поиском, защитой, обучением и адаптацией мутантов. Создается Академия Х, где мутантов не только учат управлять своими физическими и психическими способностями, но и закладывают основу морального облика мутанта как защитника "братьев меньших" — людей. Однако столь идиллическое и утопическое сосуществование людей и мутантов совсем не по нраву бывшему помощнику и другу Ксавье — Эрику, ставшему после проведения одного любопытного эксперимента могущественным мутантом Магнето. По его версии, отношения людей и мутантов — нонсенс. Люди должны подчиниться мутантам как наиболее совершенному виду.

Две противоборствующие стороны сошлись после многочисленных стычек в генеральном сражении. В произошедшей битве люди Х одержали победу над роботизированной армией Магнето. Мир спасен, враг надолго спрятался, и герои собираются с силами на своей базе в особняке Х. Профессор Ксавье при очередном сканировании Земли с помощью уникальной машины для поиска мутантов — "Церебро" (Cerebro) — получает сигнал о сильной психической активности в районе долины Нила. Экспедиция во главе с Циклопом (Cyclops) отправляется выяснить, что или кто является источником столь мощного сигнала. Внезапно разразившаяся песчаная буря делает поиски невозможными. Кроме того, поступает срочный приказ от Зверя (Beast): вернуться в особняк Х, так как профессор Ксавье и Поларис (Polaris) похищены неизвестными. Расследование случившегося приводит людей Х в Индийский океан, где совсем недавно произошла битва между новой армией Магнето и войсками Апокалипсиса. К сожалению, удача отвернулась от лидера Братства, а бессердечность Древнего по отношению к своим солдатам приносит победу. Горечь поражения удваивается, когда выясняется, что пропал сын Магнето — Quicksilver. Скрипя зубами, разбитое Братство мутантов Зла соглашается на союз с людьми Х против опасного Апокалипсиса. И от первой совместной операции по спасению профессора Ксавье зависит не только судьба профессора, но и прочность заключенного союза.

X-Men Legends 2: Rise of Apocalypse

Один за всех, и все за одного!
Четырех героев из 15 возможных (плюс три секретных) вполне достаточно для создания уникальной "команды мечты". В отличие от стандартных представителей жанра, здесь нет места эгоизму. Один тянет — остальные подталкивают — это не про мутантов — они халявить на поле боя не будут. Быстрая смена лидера и всегда незамедлительная поддержка напарников — вот что такое работа командой и грамотная настройка искусственного интеллекта. Разных по способностям персонажей можно условно разделить на бойцов и магов с разной степенью уклона к первой или второй категории. Сразу скажу, что для увлекательности игры лучше, когда все персонажи разные! Поставьте одного-двух бойцов (Wolverine, Colossus) в первую линию, добавьте "магов" (Magneto, Storm, Gambit, Bishop, Cyclops, Iron Man, Sunfire), еще какого-нибудь ловкача (Nightcrawler, Toad) — и врагам весьма не поздоровится. Впрочем, состав команды, выбор конкретных персонажей и предпочитаемый стиль боя — дело вкуса. Тем более, что поменять одного героя на другого, более колоритного или подходящего по способностям и уровню "прокачанности", можно на каждом чек-поинте. Характеристики стандартны для жанра: здоровье, фокус (количество энергии-маны), сила удара (количество наносимых повреждений), скорость (поднимает уровень атаки и защиты). Мало того, что руками-ногами мутанты машут, как чемпионы мира и мастера восточных единоборств, так еще авторы-создатели из Marvel не обделили своих деток уникальными способностями и весьма порадовали фанатов X-men'ов. Всего четыре разных навыка-заклинания, одновременно находящихся на горячих клавишах под рукой игрока — атакующие, усиливающие, защитные и специальные (строительство мостов у Магнето), — заставят не один раз дрогнуть ряды ваших противников. Но полет и телепортация, регенерация тканей и повышенная резистентность, штормовые атаки и магнитные взрывы, ядерные лучи и цепные молнии — это еще цветочки. Ягодки — это одновременные комбо-комбинации из спецатак. Не каждый босс уровня выдержит такой натиск и будет вынужден прикрываться "пушечным мясом" из своих помощников (роботами, жуками, монстрами, гигантскими часовыми) или закроет целиком свое тело разными защитными полями.

"А сколько у нас шпаг?"
 д'Артаньан (А. Дюма "Три мушкетера")

Вооружение и броня персонажей после перечисленных уникальных способностей как-то отходят на второй план и выполняют роль скорее усиливающих амулетов, чем реальных предметов экипировки. Многочисленные предметы снаряжения делятся на три вида: пояс, броня и перчатки. Различают несколько степеней "навороченности" предметов, на которые указывает цвет наименования находки: обычный (белый), необычный (синий), редкий (золотой) и уникальный (ярко-зеленого цвета). Последние два нередко носят имена своих владельцев, и одевают их непосредственные хозяева (исключение составляет только экипировка Апокалипсиса) — например, Улучшенный Шлем Магнето. На внешний вид наших героев надетые предметы, увы, не влияют, но на любом чек-поинте можно целиком изменить костюм, а гардероб даже самых скромных персонажей насчитывает минимум три-четыре варианта. "Лишние" вещи всегда можно продать за звонкие техбиты (эквивалент денег), а полученную прибыль вложить в приглянувшийся предмет экипировки, в собственное обучение новым навыкам или сыграть в лотерею и получить уникальный доспех.

X-Men Legends 2: Rise of Apocalypse

"Diablo-o-o! A-u!"
 неизвестный герой 200 уровня

Ад не дремлет, и четыре всадника-лейтенанта Апокалипсиса разместились вместе со своими приспешниками по четырем актам игры и закрыли-запечатали входы-выходы хитрыми ловушками и энергетическими полями. Наивные! От сегодняшних игроков можно спрятаться разве что в бастионах реальной жизни, да и то не от всех. Тотальной зачистке подвергнутся острова и гигантские муравейники-термитники, джунгли и заброшенные индейские храмы, улицы Геноши (город Магнето) и коридоры космической станции Михаила, цеха гигантского завода, производящего солдат для армии Апокалипсиса, зловонная канализация под Нью-Йорком и развалины на его поверхности. Везде пройдется неугомонная четверка, ведомая умелыми руками игроков. Они будут бить противников смертным боем, разбивать предметы интерьера, поднимать характеристики на специальных станциях (алтари из "Дьябло" живут и процветают!), сохраняться на чек-поинтах и временами возвращаться с их помощью на базу. Не спасут энергетические защитные коконы от кулаков, когтей, лучей и разрядов ни Михаила, ни Архангела, а способности похищенных мутантов ничем не помогут Апокалипсису в финальной битве. В общем, дорогой игрок, занимайся любимым для всех манчкинов делом — качай уровень и таскай найденное на продажу. Еще не помешает немного подучиться новым навыкам и сдать экзамены в Опасной комнате. Ну, а если ты считаешь себя не только хорошим игроком, но и великолепным специалистом по вселенной X-men'ов, то это легко проверить в викторине на базе. Нет, миллионером ты, конечно, не станешь, но очков опыта заработаешь прилично. Наградой за целеустремленное и скоротечное (меньше 20 часов) прохождение игры станут великолепные трехмерные ролики (то, как использует свои когти Росомаха в первом ролике, заново заставит Джона Константина нервно курить), раскрывающие дальнейший сюжет, и прикольные диалоги между людьми Х и представителями Братства мутантов Зла во время брифинга очередной миссии.

"Порт" или "кроссплатформер"?
 осторожный геймер

Легко, ой как легко отпугнуть игроков от действительно хорошего проекта одной банальной фразой: на PS 2 и Xbox'e, дескать, смотрится лучше. Все. После этого в большинстве случаев продавец сразу переходит к рекламе других игр. Мы никуда переходить не будем — графика и анимация персонажей X-men Legends 2 на PC достойны проекта высшей категории. Доработанный (скорее доведенный до ума) движок от Beenox, который в первом варианте показался в игре Fantastic Four и особого восторга у игроков не вызвал, выглядит совсем по-другому. Текстурам добавили разрешения, моделям персонажей — визуальной индивидуальности, "мультяшный" стиль принес в атмосферу игры то, что называют харизмой, и прикрыл некоторые огрехи, а дизайнеры из Raven вложили душу в декорирование каждой локации. Легко узнаваемые катакомбы церкви Апокалипсиса и подвалы канализации, джунгли и коридоры пирамид просто завалены огромным количеством предметов, из которых почти все разрушаемы. Источники освещения (фосфоресцирующие грибы или излучающие призрачный свет кристаллы) уничтожаются, погружая игрока в темноту. Спецэффекты от одновременных атак могут заворожить и заставить на мгновение замереть.

X-Men Legends 2: Rise of Apocalypse

Мелодии, которые нас сопровождают, — это звуковой эквивалент легкости и искренности. Местами — почти как в первом Diablo. Два десятка композиций, половина из которых — оркестровые аранжировки — чем не саундтрек к блокбастеру? Отдельная благодарность актерам, озвучившим своих персонажей. Без талантов Патрика Стюарта (профессор Ксавье), Стива Блума (Росомаха), Питера Лурье (Саблезуб) и других мы бы не услышали и не поверили в реальность виртуальных приключений любимых героев. Простое и интуитивное управление персонажами на консолях, на PC, слава Богу, не скатилось к банальному klick'em-all. Мало того, небольшая индивидуальная настройка всех задействованных клавиш превращает клавиатуру в гигантский и удобный геймпад. Мультиплейер предоставил нам всего два варианта игры: режим кампании и тесты Опасной комнаты. Кампания проходится совместными усилиями двух или четырех игроков (по одному на персонажа), а в Опасной комнате — добро пожаловать на бескомпромиссную королевскую битву.

X-files
Секреты будоражат воображение, и никто не в состоянии запретить нам удовлетворять наше любопытство. Обложки комиксов, концепт-арт игры и красивые заставки-обои мы не "покупаем" за набранные очки в меню, как это происходит в большинстве игр по комиксам, а находим, как обычные предметы. Только большинство предметов надежно спрятано, поэтому не ленитесь — полетайте по закоулкам, потелепортируйтесь в недоступные обычным способом места — глядишь, все и соберете. Точно так же ищем в каждом акте 4 диска с данными, маяки вызова портала на базу и новые задания для компьютера Опасной комнаты. Собрали все 4 диска — получите бонус к характеристикам, и добро пожаловать на секретный уровень, где можно найти один из четырех предметов одного очень популярного героя, но об этом чуть ниже. Постепенно присоединяя к своей команде новых мутантов, вы, несомненно, обратите внимание на трех закрытых персонажей. "Секретные" Deadpool (с ним мы деремся в середине 4 акта), Iron Man (не мутант — просто герой в роботизированных доспехах) и сам профессор Ксавье вступят в борьбу только при выполнении ряда условий. Deadpool'а как представителя побежденной стороны мы получим после окончания игры. Iron Man'а предстоит в буквальном смысле собрать по кусочкам: с 1 по 4 акт надо будет найти разные части его доспехов плюс освободить загулявшего героя из ловушки Апокалипсиса на секретной арене в пятом акте.

X-Men Legends 2: Rise of Apocalypse

Как и любой другой уважающий себя профессор, Ксавье пожмет вашу руку после успешной сдачи всех зачетов и экзаменов. Только не забывайте, что вы X-men, а не обычный студент, и экзамены вы сдаете в Опасной комнате, а там проверяют отнюдь не умение списывать. Фактически вы шаг за шагом проходите весь курс обучения Академии Х. От первого и второго курса до младшего и старшего X-men'а, а для самых упорных — своеобразная аспирантура. Только звание вам присвоят не "кандидата X наук", а, конечно, легендарного человека Х. Задания направлены, в основном, на отработку личных боевых навыков отдельных людей Х. Их взаимодействия в группе сводятся к элементарному: убей столько-то врагов или защити то-то и то-то за определенное время. Неподдельный интерес вызывает разве что "легендарный" курс (или лучше назвать его курсом ночных кошмаров?). Ранее побежденные в игре боссы предстают перед командой игрока в полном расцвете сил, с прокачанными навыками и самыми убийственными способностями. Битвы с ними потребуют отлаженных командных действий и наиболее эффективных приемов. А для этого совсем не помешает командный бонус, который добавляется за "правильное" сочетание в составе группы разных представителей Братства мутантов Зла и людей Х. Секрет командных бонусов зачастую лежит в отношениях между мутантами. В беседах и брифингах великолепно раскрываются непростые характеры говорящих (Toad и Wolverine великолепны) и сложность взаимоотношений между бывшими врагами и нынешними союзниками. Если вы уже в курсе, кто с кем из X-man'ов встречается, какие общие проблемы или радости могут объединять абсолютно разных героев, то никаких проблем с нахождением нужных комбинаций у вас не будет. Кстати, почерпнуть сведения о личной жизни мутантов можно из приватных бесед во время игры, брифингов миссий и вопросов викторины. Ну, а для самых нетерпеливых привожу таблицу.

Таблица командных бонусов

Команда Состав Бонус
Век Апокалипсиса любой (все герои должны быть одеты в скин Века Апокалипсиса) +100% к уровню атаки
"Шустрые" воины Nightcrawler, Sunfire, Toad, Deadpool +5% очков опыта
Братство Зла Juggernaut, Magneto, Scarlet Witch, Toad +5% очков опыта
Бригада Силачей Juggernaut, Colossus, Wolverine, Rogue 20 очков энергии добавляется за нокаут
Темное Прошлое Rogue, Deadpool, Gambit, Wolverine 5% нанесенного вреда превращается в очки здоровья
Двойное Свидание Rogue, Gambit, Jean Grey, Cyclops 20 очков здоровья добавляется за нокаут
Сила Энергии Gambit, Bishop, Cyclops, Iron Man +5% повреждений противнику
Семейный подряд Magneto, Professor X, Scarlet Witch, Juggernaut +5 к регенерации здоровья
Роковые Женщины Storm, Scarlet Witch, Rogue, Jean Grey 5% нанесенного вреда превращается в очки здоровья
Силы Природы Storm, Iceman, Sunfire, Magneto +10 к сопротивлению огню, холоду, электричеству, радиации
Тяжелый металл Colossus, Juggernaut, Iron Man, Magneto +10 ко всем характеристикам
Новые мстители Iron Man, Scarlet Witch, Wolverine, Bishop +15% к здоровью
Новые X-Men'ы Nightclawler, Storm, Colossus, Wolverine, Sunfire, Bishop +15% к здоровью
Старая школа Cyclops, Jean Grey, Iceman, Magneto, Toad, Professor X +15% к энергии
Рыцари-вороны Iceman, Professor X, Iron Man, Deadpool +60% к добываемым денежкам
Спецназ Bishop, Deadpool, Nightcrawler, Gambit +5% повреждений противнику

Оценка игры: 9.
Резюме: Diablo искушает игроков через своего верного мутанта Апокалипсиса. Судите сами: огромная вселенная X-men'ов от Marvel равняется приличному количеству оригинальных и горячо обожаемых фанатами героев; захватывающие анимированные ролики и поставленные с прекрасной режиссурой беседы-разборки персонажей во время игры великолепно раскрывают непростые характеры персонажей (Toad и Wolverine, Wolverine и Sabertooth — must see!) и погружают в атмосферу происходящего получше полнометражных X-men 1&2; грамотное использование трехмерного движка от Beenox сотрудниками Raven Software и талантливая работа дизайнеров делают графическую составляющую игры весьма симпатичной, а годами проверенный дьябло-манчкинизм в качестве геймплея не даст ни единого шанса игрокам выполнить все намеченные в реальной жизни дела.

Kreivuez

ролевая игра Обзор № 71 X-Men, X-Men Legends 2: Rise of Apocalypse

Яндекс.Метрика