Обзор Constantine [КГ]

on июня 30, 2005 - 00:00

Жанр: Action
Издатель: SCi Games
Разработчик: Bits Studios
Похожесть: Max Payne, Silent Hill
Количество дисков: 2 CD, 1 DVD
Минимальные требования: CPU 1,5 GHz, 128 Mb RAM, 64 Mb Video
Рекомендуемые требования: CPU 2,5 GHz, 512 Mb RAM, 128 Mb Video

ConstantineКомиксы как культовое явление прошлого столетия в наше стремительное и безудержное время давно стали "золотой жилой", приносящей немалые дивиденды игровой индустрии, ну, а нам, простым потребителям сего "фаст фуда" — лишь горстку удовольствия от лицезрения знакомого персонажа с суперспособностями. Впрочем, это и неудивительно, так как количеством не всегда можно оправдать качество исполняемого продукта, а раскрученность брэнда — еще не гарант успеха проекта в целом.

Однако случаются и частные случаи, когда игра являет собой нечто среднее между "хорошо" и "плохо", заставляя задуматься о своей актуальности лишь после полного прохождения.

Ситуация с Constantine — как раз тот самый случай. Случай, когда более чем заурядный кроссплатформер умудряется прижиться на жестких дисках разборчивой публики, пусть и ненадолго. И дело тут вовсе не в громогласных лозунгах вездесущих пиарщиков, а в неплохой работе, проделанной товарищами девелоперами из Bits Studios. Взяв за точку опоры интересную комикс-вселенную (DC/Vertigo John Constantine Hellblazer) и не менее замечательную экранизацию все тех же комиксов в фильме "Константин", разработчики, сами того не предполагая, получили на выходе некий симбиоз сразу из нескольких игробестселлеров.

Уже сам Джон Константин (Кеану Ривз) — по совместительству главный герой сего спектакля — всей своей виртуальной ипостасью напоминает старину Макса, так его, Пейна. Тот же черный щегольской плащ, те же непримиримо-застывшие черты лица, все те же, в конце концов, скупые на здравый смысл тирады о сущности человеческого бытия. Ну что еще нужно для настоящего героя-параноика? Правильно: с десяток-другой законченных поборников глобализма, прямиком снизошедших из тихого мирного городка Silent Hill. И надо отметить, что здешний бестиарий так и пышет экзотикой. Демоны самых разных мастей всегда к вашим услугам — от самых маленьких и безобидных до высоченных громил, а если повезет — то и с тремя головами (видимо, для пущего уважения к своей фактурной персоне). Да только вот и наш герой не промах. В запасе у него всегда найдется парочка разнокалиберных орудий ("Священный шотган", "дыхание ведьм", "распинатель", "пургер"), искореняющих встречную и поперечную ересь, широкий спектр магических воздействий ("ворон бури", "экзорцизм", "конфуз", "демон пиявка") и уникальных способностей, в числе которых — так называемое "истинное зрение", позволяющее видеть скрытые во мраке символы и истинную форму полукровок.

Как своеобразный бонус — вспомогательные артефакты: бомбы святой воды, крест истерии, копье судьбы — все, что только душа пожелает. Однако это не самое главное. Куда большего уважения вызывает здешний Ад. Да-да, по мере движения по сюжетной линии то и дело будут возникать ситуации, когда предстоит обуздать не только земное измерение, но и потусторонние миры. Раскаленный воздух, стелющийся по покрытой эрозией почве, неостывший пепел, витающий в нижних слоях атмосферы, и разрушенные до самых оснований здания, постройки и техника, — все это выглядит весьма символично, если не сказать потрясающе. Да и налюбоваться "адскими" красотами предстоит вдоволь: будет целая глава, посвященная тематическим забегам по преисподней. Не забыты и любители мало-мальски интеллектуальных развлечений. По уровням с завидной периодичностью расставлены всякого рода паззлы и головоломки.

Некоторые из них решаются методом "научного тыка", другие заставят вас немного пораскинуть извилинами, в остальных же предложат проявить свою сноровку и ловкость в плане скоростного нажатия соответствующих клавиш. Не больше и не меньше. В оставшееся время бегаем, прыгаем, взбираемся на высокие уступы, таящие в себе много интересного, занимаемся поиском различных бонусов (карты таро, куклы вуду и пр.), любезно открывающих в меню игры "секретные материалы", и понемногу скучаем от совсем уж стандартного AI, коридорной проектировки уровней и устаревшей графики, радующей глаз лишь неприхотливого геймера. Старая школа, что тут скажешь...

Оценка: 6.
Итог:
Амбициозный проект, имевший все шансы стать отличной игрой. И, поди ж, не стал. В итоге лишь обидная шестерка и Кеану Ривз в главной роли.

Magot

экшен Обзор № 66 Constantine

Яндекс.Метрика