Обзор Штырлитц: Открытие Америки [КГ]

Жанр: адвенчура\квест.
Разработчик: А. Ефремов.
Издатель: "1C".
Дата релиза: 11\11\05.
Количество дисков в оригинальной версии: 2 CD.
Похожие игры: "Братья Пилоты 3D", "Вовочка и Петечка", "Штырлиц 2: Танго в Пампасах", "Штырлиц 3: Агент СССР", "Штырлиц: Операция "Бюст", "Ядерный титбит".
Минимальные системные требования: Intel Pentium II\AMD 500 МГц, 128 Mб памяти, 3D-ускоритель с 32 Mб памяти.
Рекомендуемые системные требования: Intel Pentium IV\AMD 1 ГГц, 256 Мб памяти, 3D-ускоритель с 64 Мб памяти.
Есть вечные герои, сотворенные народным фольклором и литературными талантами известных писателей. Они кочуют из фильмов и книг в байки и анекдоты, возвращаясь оттуда немного помятыми, набравшимися разных нецензурных выражений и вредных привычек — в общем, впитавшими трудовой пот и соль. Бывает и наоборот: чумазого героя берут прямо из курилки и тщательно моют-оттирают до подобающего геройского блеска, а он заболеет "звездной болезнью" и оторвется от корней. Есть и такие персонажи, которые прошли оба пути — от человека высокого подвига до пьяницы и дебошира, — а затем возвращаются обратно. Нередко, что и под другой фамилией.
Сотрудник двух разведок Штырлитц как настоящий шпион сменил паспорт, немного загримировался и получил новое ответственное задание — проникнуть в ряды сотрудников ЦРУ. Только там доблестный герой может выяснить судьбу очередного нацистского наследства — засекреченного гестаповского Интернета, созданного по приказу Мюллера. Но, как любая мина той войны представляет собой серьезную угрозу для человечества, так и от компьютерной сети зловещего III Рейха не следует ожидать ничего хорошего. В ее код зашита секретная программа "Судный День", готовая взять под свой контроль все военные компьютеры, что грозит полномасштабной ядерной войной. Остатки людей со временем, может, и объединит еще не родившийся ребенок Лары Соннорс, но лучше бы этой войне не случиться. Терминатора не будет — очень уж занят административной работой, — и вместо него на арену выходит наш Штырлитц. Пока еще трезвый, а это не к добру.
Закрытие Америки
Очевидно, сюжеты лучших фильмов "железного губернатора" до сих пор будоражат мозги отечественных разработчиков, мешая им написать канву самостоятельного и более интересного сценария. Но увы. В ходе выполнения ответственного задания Штырлитц будет внимательно рассматривать окрестные занюханные и не очень бары, грязные больницы, разваливающиеся ранчо, стоянки и дворики, собирая "плохо лежащие" предметы в свою пользу. Нормальных людей, с которыми нам по дороге, в свободной стране нет — все как один опустившиеся в разной степени граждане. Одним на нас наплевать, другим охота использовать в своих неблаговидных целях, и практически все ждут от героя какой-то материальной выгоды. Просто агитационный плакат советских времен: "Америка — страна контрастов".
Охота на пиксели здесь национальный спорт, хотя необходимые элементы интерьера ждут не дождутся перейти в инвентарь и заметны на приличном расстоянии, точно попасть курсором в искомое сложновато. Стоит отметить и тот факт, что все набранное непосильным трудом "ненужное" применяется незамедлительно и при первой возможности — второго шанса разработчики вам не дадут. А вот персонажи готовы разговоры разговаривать постоянно, редко, но метко комментируя происходящее. Загадки, предлагаемые игроку, на первый взгляд, кажутся логичными, но только до тех пор, пока игрок не вдумается в смысл происходящего: где еще авиационное топливо сгодится для заправки бака автомобиля, а магнитная мина, предназначенная для полицейского — для тихого устранения? Это персонаж Full Throttle мог плеснуть пивом кому угодно в лицо и сопроводить происходящее парой крепких фраз. В устах разведчика скабрезность, направленная на очередного трехмерного дауна, звучит просто нелепо. Модели персонажей убоги, статичны и неповоротливы, пресловутое 3D — это кое-как прорендеренные локации, заполненные (скорее захламленные) однотипными предметами. Работа профессиональных актеров, озвучивших игру, выгодно выделяется на фоне дилетантских задников, отвратительной 3D-анимации, лишенного вкуса дизайна уровней, шаблонных музыкальных треков. Настоящие шпионы после всего вышеизложенного — это правообладатели брэнда "Штырлиц". "Магнамедиа", уступив "1С" права на вывеску "ШтырлиТц", на какое-то время получила передышку для окончания работ над своим проектом трехмерных приключений разведчика и — в качестве бонуса — "мальчика для битья" вместо серьезного конкурента. Впрочем, если провал творения Ефремова послужит поводом для закрытия серии — никто переживать не будет. Сколько можно травить одни и те же анекдоты?!
Оценка игры: 5.
Резюме:
Нордическим устойчивым характером должен обладать игрок, которому попадется сей проект, достойный настоящего Нюрнбергского процесса, так как подобное творение — преступление против игровой общественности и уважаемого миллионами образа советского разведчика.
Kreivuez

