Обзор Broken Age: Act I

Жанр: адвенчура
Платформы: PC, Mac, Linux
Разработчик/издатель: Double Fine Productions
Похожие игры: Deponia, The Night of The Rabbit, The Whispered World
Минимальные системные требования: Dual Core 1,7 ГГц, 2 Гб ОЗУ, видеокарта уровня GeForce 260GTX или Radeon HD 4870, 1,5 Гб свободного места на жестком диске
Рекомендуемые системные требования: Core 2 Duo 2,2 ГГц, 3 Гб ОЗУ, видеокарта уровня GeForce 460 или Radeon HD 6850
Официальный сайт игры
Некоторые обещания компании по сбору денег на Broken Age в Kickstarter имели легкий оттенок маркетинговой абсурдности. Так, например, за тысячу долларов дизайнер из студии обязан был нарисовать ваш портрет, за пять тысяч долларов этот портрет должен был появиться в декорациях игры, ну а за десять тысяч долларов сам Тим Шеффер предлагал отобедать с ним. Судя по финальным сборам, было немало желающих получить ланч в компании именитого разработчика за кругленькую сумму. Так что же такого особенного в инди-игре за более чем три миллиона долларов?
Wake up!
За три миллиона – ничего. Такая большая сумма, полученная разработчиком, – просто показатель доверия и любви западной игровой аудитории. В плане игровых технологий, то есть графики, концепции геймплея и прочего, игра абсолютно оправдывает звание инди-проекта. Правда, вместе с этим она делает еще одну важную вещь – доказывает, что сфера независимой разработки игр – это не просто полигон для начинающих, но и свободная режиссерская площадка для авторских проектов.
Чтобы сбежать ночью незаметно для ИИ корабля, приходится подложить вместо себя надувную куклу
Главная ставка в игре делается на сюжет и актерскую игру. Причем актерскую игру именно с помощью хорошо поставленной речи, а не как это делал Дэвид Кейдж с помощью оцифровки актеров в своих интерактивных фильмах Heavy Rain и Beyond: Two Souls. Так что эффектная внешность и натренированная мимика актеров остались за кадром, мы можем слышать лишь их голоса, и пока только на английском языке, правда, достаточно простом, чтобы его мог понять даже школьник старших классов. Другое дело, что вряд ли кто-то узнает голос, принадлежащий Фродо Беггинсу из кинотрилогии «Властелин колец» (то есть Элайдже Вуду), или бодрые интонации знаменитого комика Блек Джека, нередко мелькавшего на MTV. Но даже если забыть про то, что над игрой трудились известные актеры, и в целом оценить работу команды, озвучивающей игру, оценка будет высшей. Отлично переданные эмоции, характеры героев – главное достоинство, которое замечаешь намного раньше, чем решаешь оценить остальные стороны проекта. И пусть диалоги порой очень долгие и одного персонажа можно слушать добрые полчаса, пропускать такие моменты отнюдь не хочется.
Две стороны одной медали
До релиза разработчики ничего толком не объясняли. Только пара скриншотов говорили о том, что в Broken Age будет два игровых персонажа: юная мулатка Велла из Деревни пекарей и такой же юный астронавт Шай. Миры, которым они принадлежат, абсолютно разные, ничем не связанные и непохожие. Но вот проблемы у ребят достаточно общие для подростков: как же найти свое место в этом огромном мире и как избавиться от нудности окружающей действительности. И если Шай просто скучает в своем безопасном корабле, искусственный интеллект которого заменяет пареньку заботливых родителей, то Веллу большая и дружная семья с веселым улюлюканьем приносит в жертву местному речному монстру. К счастью, девушка не лыком шита, ей удается сбежать и попасть в мир, о котором она раньше и не подозревала.
Марек рекомендует нарушать правила жизни корабля во имя спасения жителей других галактик
Шай тоже недоволен своей «нелегкой» жизнью: заботливые механизмы моют, поят, кормят, развлекают его. Да только от всего этого уюта парня натурально тошнит. Еще бы! Ведь одной из его ежедневных миссий является поедание горы мороженного во имя спасения вязаных игрушек. Звучит глупо, но так оно и есть. Весь корабль внутри натурально выткан из ниток, а вместо навигационной системы тут – вязальный робот. Но, как оказывается, у этой идиллии есть своеобразный андеграунд, в котором обитает межгалактический секретный агент волк Марек, призывающий Шая стать спасителем вселенной, а для этого надо устроить маленькую и незаметную революцию относительно сложившихся устоев жизни корабля.
Игра в цифрах:400 000 у.е. – заявленная сумма сбора средств на Kickstarter |
О том, что перед тобой компьютерная игра, вспоминаешь в последнюю очередь. Даже для квеста, в котором обычно все геймплейные сложности сводятся к наведению курсора на окружающие предметы, Broken Age предельно проста. Несмотря на длинные диалоги, понять и использовать нужную информацию несложно, а порой решения и вовсе очевидны, да и выглядят очень забавно. Кроме того переключиться между двумя главными героями можно в любой момент, так что если даже и возникли трудности при прохождении за одного персонажа или он просто надоел, сменить обстановку легко и просто.
Швейная машина готова соткать путь в любую точку вселенной, но только ту, где безопасно
На десерт стоит сказать о самом вкусном и красивом: визуально-музыкальном наполнении. Оно просто бесподобно! Не в плане, что совсем поражает воображение, но стиль выдержан идеально, даже представить себе нельзя, как бы смотрелась игра с подобным сюжетом в другой графической оболочке. Декорации, персонажи, все предметы на уровне нарисованы вручную. И все это анимировано так, что с начала и до конца создается впечатление хорошего мультипликационного фильма. К тому же цветовая гамма выдержана в приятных пастельных тонах, отчего проводить время за игрой – одно удовольствие для любителей красочной и яркой картинки. Под стать игровому окружению написаны музыкальные партии. Их автор – Питер МакКоннел. Композитор не такой известный, как, допустим, Ганс Циммер или Акира Ямаока, но его работы игроки могли слышать во всех проектах Тима Шефера, различных играх серии Star Wars от LucasArts, Plants vs Zombies 2. А недавно Питер написал саундтрек для Plants vs Zombies: Garden Warfare.
Радости:
- Приятный графический стиль
- Красивый саундтрек
- Качественная актерская озвучка героев игры
- Интригующий сюжет
Гадости:
- Отсутствие интересных головоломок
- Скоротечность
Оценка: 8.8
Вывод:
Возвращение Тима Шефера в игровую индустрию нельзя назвать подобным грому среди ясного неба. В своем новом проекте Broken Age Шефер использует по-детски простые, но в итоге очень действенные приемы общения с игроком. Игра заставляет внимательно слушать что, как и почему говорят персонажи. Пусть Broken Age выглядит, как анимированная детская книга, но зато содержание проработано куда лучше многих дорогих блокбастеров. Первый акт очень яркой истории о приключениях двух юных ребят из параллельных миров оставляет приятные впечатления. Поэтому ждем продолжения, которое обещает появиться в этом году.
Цифровая версия игры для обзора предоставлена Double Fine Productions
MDL

