Первое впечатление от Plants vs. Zombies 2: It’s About Time

Жанр: tower defense
Платформы: PC, Mac, iOS
Разработчик: PopCap Games Framework
Издатель: Electronic Arts
Официальный сайт игры: http://www.popcap.com/plants-vs-zombies-2
Дата выхода: 9 июля 2013 года (iOS в Новой Зеландии и Австралии), лето 2013 (остальные страны и платформы)
Все новое – это хорошо забытое старое. Но Electronic Arts не были бы собой, если бы отпустили такую золотую жилу, как Plants vs. Zombies. Несмотря на то, что проект распространяется по системе free-to-play и доступен пока лишь только для владельцев iOS-гаджетов, за первую неделю в новозеландском App Store его успели скачать несколько десятков тысяч раз. Мало того, что загрузить игру можно бесплатно, так внутри вас еще ожидает множество вкусных и горячих плюшек. Говорим правду – такой второй части обзавидовалась бы любая игровая серия. Вот и не верь после этого в доброту разработчиков и заботу о геймерах. Игра получилась неоднозначная. С первого взгляда кажется, что это старая добрая первая Plants vs. Zombies с незначительными доработками. Но давайте по порядку разберемся, что было, а что стало.
Сразу обращаем ваше внимание, что обзор был написан для iOS-версии, которая тестировалась на iPhone. Впечатления от игры на других платформах могут отличаться от тех, которые будут описаны ниже.![]()
Встречает нас бодрая, но очень привычная мелодия в меню загрузки игры. Это, несомненно, плюс, потому что главная музыкальная тема Plants vs. Zombies довольно узнаваема среди игроков. Здесь, кстати, нас и поджидает первое испытание. Если вы пользуетесь мобильным интернетом – берегите трафик. С самых первых секунд игра будет качать себе свежий патч и его же распаковывать (странно, не успев выйти, игра уже устанавливает патчи!).
Все, патч установлен, игра перезапустилась – и можно начинать путешествие в мир растений и зомби. Экран загрузки перед уровнями стал более «няшным» – новым символом является ромашка, выбрасывающая свои лепестки. Девушкам точно понравится.![]()
В самом начале игра предложит пройти туториал. По сравнению с предыдущей частью, в нем есть изменения разве что только в графике. Уровни стали немного мельче, но зато более детальными и стилистически проработанными. Перерисована анимация всех растений и зомби, смотрится они свежо и менее мультяшно – игра от этого стала очень похожа на большой проект ААА-класса. Правда, иногда кажется, что растения ну настолько уже тужатся, чтобы выдавить из себя свою способность, что невольно думаешь, что они не на поле, а в другом, небольшом и обычно темном месте. Но это – минус небольшой, скорее даже наша придирка.
Механика игры, естественно, осталась прежней. Знакомые нам растения не стали сильнее, но и зомби тоже хорошо мрут, как и в прошлой части. Немного изменилось положение некоторых кнопок на экране – так, лопату для выкапывания растений без обучения можно и не найти. Да и последняя волна зомби двигается теперь немного быстрее, чем остальные.
Пара слов о технических аспектах игры на телефоне. На касания пальцами сенсор отзывается просто прекрасно. На наш взгляд, он стал даже лучше реагировать со времен первой части. Играть двумя руками очень удобно и, главное, быстро – игра выглядит от этого еще более динамичной. Правда, пока не понятно, как можно будет быстро управляться со всеми падающими «солнышками» и монетами на персональных компьютерах с одной только мышью.
Как Вы помните, сюжет первой части был, мягко скажем, незамысловат. Новая часть в этом плане продвинулась недалеко. Сумасшедший Дейв все такой же сумасшедший. Но не зря говорят, что все гении немного не в себе. Дэйву повезло, он изобрел машину времени и теперь собирается наказать всех, местами даже ни в чем не повинных зомби, не только в мировом, но и межвременном масштабе. А игрок будет ему в этом активно помогать – он же наш любимый сосед, как-никак.
Первым нас встречает Древний Египет. Радует звуковое сопровождение, новый внешний вид зомби и необычные газонокосилки в конце ряда. Кстати, все окружение и музыка меняется в каждой временной эпохе так, чтобы соответствовать духу времени. Несмотря на это, уже в первой локации нас знакомят с новыми видами зомби, например, зомби-фараоном.
По обучению и первым уровням игры кажется, что изменений или нет, или они минимальны. Но уже второй уровень бросает нас в омут с головой – нам предлагают своеобразный Plant Boost. Это смесь витаминов и минералов для растений (привет программам о садоводстве!), которая скармливается растительным друзьям, в основном гороховым плевалкам. Тогда они из спокойных и безмятежных растений превращаются в машину смерти и сметают все на своем пути с космической скоростью. Такой буст присутствует и для других союзников, но открывается по ходу игры. Скажем честно, наши впечатления от него положительные.![]()
Нововведения есть и в других составляющих. Теперь после окончания каждого уровня вы будете переброшены на карту, где красиво откроется следующая локация и вам будет сделано предложение перейти далее по сюжету. В прошлой части этого не было, а нововведение, на наш взгляд, немного тормозит сам игровой процесс, ведь теперь переход между уровнями не автоматизирован. Но, с другой стороны, вы всегда свободно сможете перепройти понравившийся уровень, и для этого не нужно будет обязательно заканчивать прохождение игры хотя бы 1 раз. Тоже, как видите, спорное замечание в адрес игры.
Конечно, для полноты оценки необходимо глубже проникнуться атмосферой игры, но уже первых нескольких часов хватает, чтобы понять, что PopCap сотворили невозможное. В игровом шедевре, в котором, казалось, все было безупречно, они умудрились найти новые грани. Теперь лишь осталось дождаться выхода игры на оставшихся платформах, чтобы всех геймеров окончательно накрыло волной Plants vs. Zombies 2: It’s About Time.
Анатолий Валаханович

