survival

Спортивное выживание в крайне недружелюбной обстановке.

Resident Evil 3: Nemesis

Resident Evil 3: Nemesis - финальная игра из трилоги Resident Evil эпохи PlayStation One. Основа игры осталась той же, однако теперь главная героиня одна - Джилл Валентайн, знакомая нам по первой Resident Evil. Теперь действие происходит на просторах города Раккун-Сити, охваченного зомби-эпидемией. Добавились новые монстры, самым крутым из которых был Немезис - неубиваемая машина смерти, преследовавшая главную героиню на протяжении всей игры. Добавим к этому привычный по предыдущим играм геймплей и вполне приличную для своего времени графику. Читать далее

Resident Evil 2

Resident Evil 2, которая вышла в 1998 году, по своей стилистике очень напоминала предыдущую игру. Возрос масштаб действия - часть игры проходит на городских улицах, охваченных зомби-эпидемией, правда, впоследствии игрока все равно запирают в полицейском участке и подземных помещениях под ним. Читать далее

Resident Evil

Игра Resident Evil вышла в продажу в 1996 году, на PC и приставках Sony PlayStation и Sega Saturn. Впоследствии проект получил множество ремейков и переизданий для самых разных платформ. Читать далее

Обзор Hurtworld

on апреля 10, 2016 - 21:00

Если устроить опрос, какой жанр в прошлом году рулил, то большинство респондентов наверняка ответит, что это ролевые игры. Действительно, были The Witcher 3, Fallout 4, Bloodborne, их обсуждали очень много и буквально везде. Но если посмотреть, например, на статистику продаж Steam, то окажется, что все не совсем так. Читать далее

Обзор Resident Evil 0 HD Remaster

on февраля 20, 2016 - 00:20

Серия Resident Evil за время своего существования неоднократно меняла вектор своего развития. Сначала это был классический хоррор в полном понимании этого слова, с медлительными зомби и сильными, а также очень страшными боссами, с обилием просто жутких моментов, со своей собственной атмосферой и невероятными ужасами, ждущими в каждой новой комнате. Читать далее

Постмортем Silent Hills. Ужас, которого мы не узнаем

on февраля 15, 2016 - 14:54

Серия Silent Hill начиналась как весьма атмосферные игры-хорроры. Именно благодаря тоскливой атмосфере, а также благодаря загадкам и ужасам «Тихий Холм» покорил сердца миллионов геймеров по всему миру. Первые три игры были по-настоящему великолепными, однако после четвертой части популярность проекта пошла на спад. К настоящему моменту серия насчитывает восемь игр. Читать далее

Обзор SOMA

on января 29, 2016 - 18:00

Что такое искусственный интеллект? Способен ли он осознанно мыслить, или это лишь бесконечное чередование заложенных программой алгоритмов? Пожалуй, сегодня мы еще способны провести четкую грань между полноценной личностью и компьютером. Однако технологии стремительно развиваются, и кто знает, как много осталось до того часа, когда эта грань станет размытой, а то и вовсе исчезнет. Читать далее

Обзор Resident Evil: Revelations 2

on декабря 22, 2015 - 10:53
Откровенно без откровений

Оборона дома есть? Есть. Псих с бензопилой на месте? На месте псих, бензопилу заменили. Чудовищные биомассы в роли боссов? Да. Забеги под таймер? А то! Самоуничтожение кто-нибудь в конце запустит? Запустит. А, простите, выстрел из базуки в самый ответственный момент... вы добавили? Обижаете, конечно добавили! Наверное, так выглядит план создания каждой Resident Evil, начиная с 2005 года. Но почему Revelations 2 уступает первому эпизодическому ответвлению серии? Читать далее

Обзор The Park

on декабря 21, 2015 - 02:31
Кино в жанре «ужасы»

Расценивать The Park можно по-разному. Для кого-то это эволюция хорроров, в которой атмосфера и история играют гораздо большую роль, чем собственно геймплей. Для кого-то – недоигра, в которой толком ничего нельзя делать, помимо того что просто хлопать глазами, разглядывая окрестности. А кто-то обзовет The Park несуразной поделкой с завышенными системными требованиями. И все они будут правы. Потому что The Park уже и не игра вовсе, а интерактивное кино как оно есть. Читать далее

Обзор Until Dawn

on декабря 13, 2015 - 19:41

Однозначно определить жанр Until Dawn сложно. С одной стороны, это интерактивный фильм с огромным количеством кинематографичных сцен, на которые мы оказываем влияние своевременным нажатием кнопок. Но помимо кино присутствует и более привычный игровой процесс: хождение по локациям, поиски артефактов и улик. Разработчики так и не решили, в каком русле развивать проект, поставив его в золотую середину. И все сделали правильно. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика