Симулятор

Privateer 2: The Darkening

Три системы Irrulan, Issac и Hom сосуществовали мирно на протяжении двух тысяч лет, каждая со своим широким спектром технологий, своей религией и культурой. Межсистемная космическая связь и межгалактические перелеты стали неотъемлемой частью жизни людей Три-системы (Tri-system). Но, кроме выгодной торговли и обмена товарами, процветали еще более выгодные контрабанда и пиратство. Для поддержания какого-то подобия порядка и закона была создана специальная секретная полицейская служба CIS, ведущая войну с таинственными киндредами (Kindred). Читать далее

Обзор F1 2015

on декабря 8, 2015 - 22:23
В год по чайной ложке

Болельщики Формулы-1 вот уже не первый год требуют перемен. Гибридные, более тихие двигатели, не самые симпатичные машины, недостаточное количество обгонов, сложное финансовое положение некоторых команд и доминирование Mercedes — все это, по словам фанатов, тянет спорт ко дну. Читать далее

Обзор Farming Simulator 15

on ноября 23, 2015 - 15:24

Farming Simulator 15 – это уже пятый по счету выпуск приключений дотошного фермера, и стоит отдать разработчикам из Giant Software должное – за восемь лет серия прошла очень длинный путь. А ведь начиналось все едва ли не безнадежно. Читать далее

Обзор Lichdom: Battlemage

on июля 23, 2015 - 13:34

Боевых магов любят не все. Народ часто предпочитает им сильных воинов, способных физически решить стальным острием практически любую проблему, вставшую на пути. Независимая студия Xaviant попыталась исправить эту неоднозначную тенденцию с помощью Kickstarter и заставить игроков заново влюбиться в ощущение молний на кончиках пальцев. Получилось... не совсем. Читать далее

The Forest. Изучаем версию раннего доступа

on июня 8, 2015 - 18:45
Остров невезения… и багов… и недоработок…

И нас снова кидают на деньги? Да, да… Тут в пору известному черно-белому персонажу Mr. Freeman-у снять саркастичный ролик на данную тему. Зачем хитроумные финансовые пирамиды, когда вполне легально можно отобрать кровные электронные денежки геймерской братии, предварительно рассыпавшись завлекательными речами о невиданных доселе геймплейно-графических инновациях? Речи в духе: «Бла-бла-бла, у вас есть уникальная возможность принять непосредственное участие в разработке игры!», – только пуще способствуют приобретению продукта. К чему все это? Читать далее

Обзор Spintires

on апреля 24, 2015 - 02:20

Невероятный коммерческий успех Spintires оказался для всех сюрпризом, но, если подумать, то объяснить его легко. Сегодня часто можно услышать критику игровой индустрии в духе «все закостенело, забронзовело, идеи закончились, играем в одно и то же каждый год». Отчасти это так: изменения в жанрах происходят медленно. Теперь бюджеты многих игр сравнимы с бюджетами голливудских фильмов (несколько миллионов долларов минимум), поэтому издатели почти перестали рисковать. А ведь игры — это, в первую очередь, новый опыт. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика