Симулятор

Обзор F1 2015

Posted by Anuriel on декабря 8, 2015 - 22:23
В год по чайной ложке

Болельщики Формулы-1 вот уже не первый год требуют перемен. Гибридные, более тихие двигатели, не самые симпатичные машины, недостаточное количество обгонов, сложное финансовое положение некоторых команд и доминирование Mercedes — все это, по словам фанатов, тянет спорт ко дну. Читать далее

Обзор Farming Simulator 15

Posted by Anuriel on ноября 23, 2015 - 15:24

Farming Simulator 15 – это уже пятый по счету выпуск приключений дотошного фермера, и стоит отдать разработчикам из Giant Software должное – за восемь лет серия прошла очень длинный путь. А ведь начиналось все едва ли не безнадежно. Читать далее

Обзор Lichdom: Battlemage

Posted by Anuriel on июля 23, 2015 - 13:34

Боевых магов любят не все. Народ часто предпочитает им сильных воинов, способных физически решить стальным острием практически любую проблему, вставшую на пути. Независимая студия Xaviant попыталась исправить эту неоднозначную тенденцию с помощью Kickstarter и заставить игроков заново влюбиться в ощущение молний на кончиках пальцев. Получилось... не совсем. Читать далее

The Forest. Изучаем версию раннего доступа

Posted by Anuriel on июня 8, 2015 - 18:45
Остров невезения… и багов… и недоработок…

И нас снова кидают на деньги? Да, да… Тут в пору известному черно-белому персонажу Mr. Freeman-у снять саркастичный ролик на данную тему. Зачем хитроумные финансовые пирамиды, когда вполне легально можно отобрать кровные электронные денежки геймерской братии, предварительно рассыпавшись завлекательными речами о невиданных доселе геймплейно-графических инновациях? Речи в духе: «Бла-бла-бла, у вас есть уникальная возможность принять непосредственное участие в разработке игры!», – только пуще способствуют приобретению продукта. К чему все это? Читать далее

Обзор Spintires

Posted by Anuriel on апреля 24, 2015 - 02:20

Невероятный коммерческий успех Spintires оказался для всех сюрпризом, но, если подумать, то объяснить его легко. Сегодня часто можно услышать критику игровой индустрии в духе «все закостенело, забронзовело, идеи закончились, играем в одно и то же каждый год». Отчасти это так: изменения в жанрах происходят медленно. Теперь бюджеты многих игр сравнимы с бюджетами голливудских фильмов (несколько миллионов долларов минимум), поэтому издатели почти перестали рисковать. А ведь игры — это, в первую очередь, новый опыт. Читать далее

Обзор GRID Autosport

Posted by Anuriel on апреля 22, 2015 - 23:50

В мире видеоигр иногда возникают ситуации, когда разработчики привносят в свои творения море инноваций в надежде покорить недостижимые вершины. Успех, однако, минует их стороной, потому что публика ждала не изобретения велосипеда, а развития уже существующих идей. С GRID 2 случилась именно эта беда. Сиквел оказался интересным и качественным, но фанаты первой части раскритиковали его за слишком смелые нововведения, которые лишили проект духа первой части. Читать далее

Обзор Cabela’s Big Game Hunter: Pro Hunts

Posted by Anuriel on ноября 24, 2014 - 23:37
Байки Митяя

Здорово, мужики! Что, как дела, как сами? Нормально? Ну и хорошо, это самое главное. Я-то тоже отлично, только недавно с охоты вернулся. Решили с парнями в Штаты махнуть, там как раз охотничий сезон. Ну, а вы как знаете, я в самой охоте смыслю мало, вот и прикупил, чтобы чуть навострячиться, игрушку новую, Cabela’s Big Game Hunter: Pro Hunts называется. Скажу я вам, игра серьезная, на самом деле толковый охотничий симулятор, который может подготовить к реальной охоте. Читать далее

Обзор X Rebirth

Posted by Anuriel on марта 5, 2014 - 22:27
Фикс Репатч

Немецкая компания Egosoft с 1999 года занимается созданием космических симуляторов серии X. Игры этой серии отличались амбициозностью замыслов, невероятными обещаниями, которые далеко не все сбывались. Однако это не мешало игрокам продолжать поддерживать серию, разработчика и расширять возможности симуляторов с помощью модов. Вселенная X всегда объединяла любителей космосимов. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика