Симулятор

Обзор Carnivores: Ice Age

on марта 30, 2001 - 00:00

Так, начало... начало... черт, как же начать... Э-э-э, была не была!! Три, Два, Один, ПОЕХАЛИ!!!

Почему-то считается, что вымирание динозавров связано со всякого рода природными катаклизмами, однако людям знающим достоверно известно, что во всем виновата некая команда бравых хлопцев из Украины, поставивших на конвейер отстрел наших хищных братьев в игрухе с ничего не говорящим русскому человеку названием Carnivores. Браконьерство расцвело пышным цветом, превратившись в забаву ради наживы. Крайними же остались разного рода тираназаврусы рексы, саблезубусы тигрусы и люпусы вульгарисы. Читать далее

Прохождение Homeworld: Cataclysm

on декабря 30, 2000 - 00:00

Сначала рассмотрим основные виды звездного флота, который встречается в этой игре, чтобы потом не было вопросов типа "А что именно Вы назвали Аколитом?" Читать далее

Обзор X: Beyond the Frontier

on августа 30, 2000 - 00:00

Так получилось, но я не успел на раздачу капиталистических благ в разрушающемся на глазах бывшем Союзе. Отнюдь, правда, не из-за нерасторопности, а лишь по причине малолетства. Хотя... были и в то время отдельные ровесники-активисты, пропадающие круглосуточно на обочинах, торгуя бензином и протирая стекла проезжающим "Волгам". Впрочем... это другая история, а поговорить я хотел про во всех смыслах достойную профессию мелкооптового торговца. По народному - челнока, субъекта любой уважающей себя нестабильной экономической системы, ведущей родословную от купцов вольного города Новгорода... Читать далее

Обзор StarLancer

on июля 30, 2000 - 00:00

Было время, и были Игры. Это сейчас мы разбалованы множеством разнообразнейших проектов, позволяющих каждому найти что-то свое. Десять-пятнадцать лет назад все было несколько иначе - игровая индустрия только начинала свое восхождение к вершинам наиболее финансированных и привлекательных для вложения капиталов сфер бизнеса. Собственно, ее тормозило общее развитие компьютерных технологий, но это вовсе не останавливало тогдашних разработчиков. Помнится, я регулярно притаскивал на работу к знакомым несколько заветных дискет со списанной откуда-то игрой, и возникала стандартная процедура опроса: "Что за игра?.. Кто создал?.. О чем?.." Немаловажен был вопрос "Сколько занимает?", ибо 40-мегабайтный винчестер был уже под завязку забит софтом и играми. Кстати, о системных требованиях не интересовались - они практически не менялись от игры к игре. Читать далее

Обзор Privateer 2: The Darkening

on января 30, 2000 - 00:00

Было же время, когда фирм-производителей игрового софта можно было пересчитать по пальцам. Но все меняется - теперь за месяц выпускается столько новых игр, сколько раньше за год. Несмотря на сильную конкуренцию, таким динозаврам игровой компьютерной индустрии, как Origin, удалось выжить, продолжая славные традиции знаменитых Wing Commander'а и Privateer'а. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика