Симулятор

Анонс X3: Reunion

Posted by AlexS on июня 30, 2005 - 00:00

Космос. Как же он близок к нам! Выходя вечером на улицу, не поленитесь взглянуть на небо. Вы увидите (если погода будет ясная, конечно) множество звезд. Кажется, что их можно достать рукой. А рядом со звездами разместился большой шарик Луны, моря на поверхности которой можно разглядеть даже невооруженным взглядом. Да и Солнце не кажется чем-то далеким, настолько мы с ним свыклись и настолько оно нам родное. Но, увы, впечатление близости космоса обманчиво. На самом деле до его покорения нам еще ой как далеко. Даже до ближайшего к Земле крупного небесного тела ни много, ни мало — 384 тысячи километров. Если бы было возможно проехать их на автомобиле, со скоростью 200 км/ч, непрерывное путешествие заняло бы восемьдесят дней. Читать далее

Обзор Emergency 3 — Mission: Life [КГ]

Posted by AlexS on июня 30, 2005 - 00:00

Emergency 3 — Mission: Life911 — цифры, которые знает любой американец с младых лет. Нажми три цифры, объясни, что случилось, и попытайся не мешать настоящим профессионалам, которых довольно часто и совершенно заслуженно пресса называет ангелами-хранителями. "Отечественные" ангелы-хранители, судя по многочисленным призам на разных соревнованиях служб спасения и успешному завершению многочисленных операций, тоже профессионалы хоть куда. Только вот над имиджем им еще работать и работать. Читать далее

Обзор Silent Hunter III

Posted by AlexS on мая 31, 2005 - 00:00

Подводная лодка — относительно новый (по сравнению с той же артиллерией) и высокотехнологичный вид вооружений. Появление подводных лодок изменило тактику и стратегию морской войны. Кто-то поставил на них и стал наращивать подводную мощь, другие сосредоточили производственные и интеллектуальные мощности страны на создании эффективного средства борьбы с подводными хищниками. Но все признают, что война на море стала совсем не та, что ранее, когда в ней участвовали лишь надводные корабли. Читать далее

Обзор S.C.S. Dangerous Waters [КГ]

Posted by AlexS on мая 31, 2005 - 00:00

S.C.S. Dangerous WatersСложно, опасно и невероятно интересно покорять подводные и надводные просторы. Доказательством этой мысли служит неизменный интерес играющей общественности к каждому выпущенному подобному продукту.

Сюжет Dangerous Waters, как ни странно, не поддался веяниям времени и в старом "добром" стиле а-ля Том Клэнси обещает нам очередной переворот в России и "своевременную" помощь от "вероятных" друзей в лице США и Китая. Читать далее

Обзор S.C.S. Dangerous Waters

Posted by AlexS on апреля 30, 2005 - 00:00

S.C.S. Dangerous WatersСимуляторов, в которых авторы отходят от привычных тем самолетов и автомобилей, не так уж и много, но они существуют. Взять тот же Silent Hunter — серию, давно и упорно разрабатывающую тему подводного флота; есть и другие наработки, не менее, а то и более "продвинутые". Например, игры Fleet Command и Sub Command от Sonalysts. Эта контора славится проработанностью своих игр и великолепной реализацией боевой модели. Читать далее

Обзор Ski Racing 2005 Featuring Hermann Maier

Posted by AlexS on апреля 30, 2005 - 00:00

Ski Racing 2005 Featuring Hermann MaierЗима, отчаянно сопротивляясь до начала апреля, уступает дорогу весне. Но на виртуальном пространстве пора года — понятие относительное. Нам ведь ничего не стоит запустить очередной спортивный симулятор и насладиться всеми прелестями настоящей зимы на лучших горных склонах планеты.

Одни из самых захватывающих лыжных дисциплин — скоростной спуск, слалом, супер-G и гигантский слалом — предстают перед нами во всей своей красе. Читать далее

Обзор Pro Evolution Soccer 4

Posted by AlexS on января 31, 2005 - 00:00

Pro Evolution Soccer 4Когда-то у нас, поклонников футбола, была только одна игра — всемогущая FIFA (нет, у нее, конечно, были и конкуренты, но все какие-то слабосильные, что ли). Но, начиная с выхода игры Pro Evolution Soccer 3 на PC, началась долгая и продолжительная битва Konami с Electronic Arts за право владения лучшим футбольным симулятором. Читать далее

Анонс Корсары 2: Дети Капитана Шарпа

Posted by Anuriel on августа 30, 2004 - 00:00

2003-й год стал для многих годом разочарований. Сердца одних разбились после знакомства с Master of Orion 3. Воздушные замки других рассеялись в течение нескольких минут игры в Return to The Matrix. А иные громогласно негодовали по поводу "Пиратов Карибского Моря". И дело даже не в том, что последние оказались плохи. Просто разочарованные в своих лучших надеждах люди склонны к субъективному преувеличению. Читать далее

Анонс Морской охотник

Posted by Anuriel on июня 30, 2004 - 00:00

Морской охотник"Акелла", прославившаяся своими "просоленными" в морских пучинах игрушками, снова готовится удивить мир. На сей раз это не пальмы, солнце, песок, скрипящая палуба, ром и рвущаяся из всех дыр романтика, а промозглый холод, ледяная вода, едкий дым, серость, стальные переборки и гнетущее чувство войны. Читать далее

Обзор Механоиды

Posted by Anuriel on апреля 30, 2004 - 00:00

"Механоиды", с которыми мне пришлось иметь дело, вызывают двойственные ощущения. С одной стороны лежит любопытная концепция и механика, а с другой — сонмище разнообразных глюков и ляпов, из-за которых я и попал в довольно затруднительное положение, когда приступил к написанию обзора. Если начать расхваливать игру, то может сложиться впечатление, что она почти идеальна. Если же сконцентрироваться на недостатках, то статья получится сугубо ругательного характера. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика