шутер

Обзор Halo 3

on ноября 29, 2017 - 09:15

К настоящему времени серия Halo стала, пожалуй, одним из самых качественных проектов в жанре FPS. Это доказывает уже тот факт, что даже после ухода из-под крыла Microsoft знаменитых «родителей Halo» - студии Bungie – сериал все равно продолжает развиваться. В этом обзоре мы хотели бы вспомнить Halo 3, знаменитый эксклюзив для платформы Xbox 360, радующий не только высококачественной графикой, но и великолепным, качественным геймплеем. Читать далее

Обзор Rogue Trooper

on ноября 24, 2017 - 21:25

Шутер Rogue Trooper – продукт своего времени. Именно в 2006 году на свет появилась Gears of War, популяризовавшая систему укрытий. И тогда же начался бум шутеров от третьего лица, предлагавших игрокам прятаться за стенками, камнями и прочими надежными преградами от пуль, чтобы затем, выглядывая оттуда, аккуратными выстрелами снимать многочисленных врагов. А путь Max Payne с его традицией не отсиживаться за укрытиями, а красиво выпрыгивать из-за них – этот путь, кажется, позабыт уже навсегда. Читать далее

Обзор Space Hulk: Deathwing

on ноября 17, 2017 - 16:00

Иногда во время прохождения игры в голове рождается мысль, что у разработчиков не было четкой идеи, на которой строился проект. Вроде бы отдельные элементы игрового процесса сделаны профессионально и могли бы с успехом «выстрелить», но из-за несформированного фундамента они рассыпаются. Игрок не понимает, что хотели до него донести. Другое дело, когда в основу игры ложится нечто осмысленное, устоявшееся, быть может, уже имеющее своих поклонников. Это обеспечивает уверенный старт и хорошие перспективы, однако накладывает большую ответственность. Читать далее

Обзор The Royal Marines Commando

on ноября 16, 2017 - 07:13

The Royal Marines Commando – это еще один представитель огромного множества треш-шутеров, которые в нулевые годы пачками шлепала студия CITY Interactive. От коллег по цеху его отличает разве что более симпатичная картинка (год выхода обязывает) да выбранная тематика Второй мировой войны. Читать далее

Обзор Call of Duty WWII

on ноября 14, 2017 - 11:20

Понять, почему на свет появилась Call of Duty WWII очень просто – игрокам уже надоели вымышленные военные конфликты, точно также, как в свое время им надоел сеттинг Второй мировой. И теперь возвращение к истокам выглядит вполне логичным шагом. Однако оно нисколько не объясняет лень разработчиков, в очередной раз подсовывающих нам все то же самое. Читать далее

Обзор Inner Chains

on ноября 11, 2017 - 22:37

Inner Chains — формально хоррор-шутер от первого лица. Именно с такой формулировкой польские разработчики продвигали игру на «Кикстартере» и после него. Среди них были бывшие сотрудники многих именитых студий: People Can Fly, Techland, CD Project RED. Им верили, их игру ждали, и никто не сомневался в том, что это будет классный шутер. Но всё сложилось самым неожиданным образом. Читать далее

Обзор System Shock 2

on октября 23, 2017 - 19:01

Survival horror в антураже киберпанка. Игра, на годы опередившая свое время и задавшая моду на «умные шутеры». Игра на стыке жанров: немного от шутера, немного от FPS, чуть-чуть от старых, добрых ужасов в стиле Resident Evil. И, разумеется, великолепная атмосфера, напоминающая не только Biohazard и «Тихие холмы», но и шикарные кинематографические «хорроры в космосе» – «Сквозь горизонт» и «Чужой». Читать далее

Обзор Destiny 2

on октября 9, 2017 - 13:06

Все мы так или иначе знакомы с играми, имеющими подзаголовок «ММО». Мы или наш друг (ага, у всех есть такой «друг») проводили гигантское количество времени за какой-нибудь условной ММО-RPG, прокачивая персонажа днями напролёт, ведь, как известно, пока ты спишь, враг качается. Большинство этих проектов уже давно забыты: сервера закрываются, обновления сто лет как не выходят, но всё равно остаются тысячи игроков, снова и снова возвращающиеся на почти пустые локации. Читать далее

Обзор Battleship: The Video Game (2012)

on октября 7, 2017 - 21:15

Студия Double Helix Games, как, например, и Raven Software, и Rebellion Developments, к настоящему времени заслужила славу «крепких ремесленников», специализирующихся на шутерах категории «Б». Причем все три студии очень стараются, все пытаются каким-то образом пробиться в высшую лигу – но, в отличие от скажем Treyarch, которая уже давно там, получается у них у всех пока не очень. Читать далее

Обзор Shadow Warrior 2

on сентября 9, 2017 - 18:43

Лето. Лес. Листья деревьев переливаются всеми оттенками зеленого. Из-за пеньков и хвойных кустарников выглядывают маленькие чертики. Кролик, удобно расположившись позади крольчихи, удовлетворяет свою естественную потребность в размножении. За происходящим наблюдает демон-натуралист. Идиллия, которую нарушает автомобиль, несущийся по шоссе через лес. За рулем сидит лысый наемник-ниндзя-самурай Ло Вэнг. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика