InnerSpace — первая большая работа молодых разработчиков, на которую они успешно собрали денег на «Кикстартере» аж в 2014 году, когда, собственно, краудфандинг еще был чем-то новым и классным. Деньги получили небольшие, но этого хватило на старт разработки. А потом, как это сегодня бывает, их подхватил издатель. Но когда начинаешь играть, сложно понять, на что ушли четыре года работы. Вероятно, два из них авторы ковырялись в носу. Читать далее