StarCraft

Обзор StarCraft 2: Wings of Liberty

Posted by Ravenguard_S209 on августа 30, 2010 - 00:00

Обычная весенняя пора 1998 года. Еще не вышли ни Unreal, ни Half-Life, ни Fallout 2 — вся геймерская братия тихо-мирно поживала и даже не подозревала, что для них готовят калифорнийские кудесники из Blizzard Entertainment. Разработчики уже тогда имели хорошую репутацию: Diablo, The Lost Vikings, Rock N' Roll Racing, первые две части WarCraft. А между тем таймер их новой стратегической бомбы был установлен на 1 апреля 1998- го года. Читать далее

Анонс Starcraft II

Posted by Panko on апреля 30, 2008 - 00:00

Десять лет назад, 31 марта 1998 года, мир компьютерных стратегий изменился раз и навсегда — Blizzard представила легендарный Starcraft, до сих пор остающийся эталоном многопользовательской стратегии. Читать далее

Аналитика и Starcraft

Posted by AlexS on сентября 30, 2002 - 00:00

Старое доброе будущее
Есть люди, увлекающиеся прошлым, есть те, кто живет сегодняшним днем, но есть и те, кто не мыслит своего существования без будущего. В игровом мире это поклонники Quake, UT, Starcraft, Dune и всяких там space-разборок. И хотя в данный момент процветает исторический игровой жанр, для них никакая потная раритетная броня 12-го уровня подземелий не может заменить старый добрый бластер типа BFG, столько раз спасавший их противников от чрезмерной наглости. Читать далее

Арена: Starcraft

Posted by AlexS on августа 30, 2002 - 00:00

Мысли о Starcraft'е
Нет, я не квакер, я — стратег. Ведь нет на свете лучше слова,
Когда, играя столько лет, ты можешь заклепать другого.
Starcraft — игра для королей, тут надо каждый шаг обдумать
И разобраться, кто сильней, кого тут надо надоумить. Читать далее

Вечная война

Posted by Anuriel on сентября 30, 2001 - 00:00

Часть 1
База
Дана мне база и четыре работяги,
Три веспин газа и куча минералов.
Пустил я работяг таскать на базу минералы;
Построил одного еще и им пошел в разведку.
Я с двух сторон водой был окружен и только один выход вел куда-то.
К тому же снизу был прижат к концу я карты.
Построил я бараки и ресурсное депо
И фабрику, откуда газ таскают,
И инженерный цех, и академию, где все мы изучаем,
И бункеры на входе на мой остров.
Ракетами со всех сторон себя я окружил, Читать далее

StarCraft BroodWar. Играем в по “баттл-нету”

Posted by Anuriel on июля 30, 2001 - 00:00

Воистину, неувядающ и всемогущ StarCraft. Он уже три с небольшим года остается лучшей (ну или одной из лучших) стратегий. И огромнейшее значение в феноменальном успехе StarCraft BroodWar имеет именно грамотная, сбалансированная и продуманная система сетевой игры.
Читать далее

Starcraft'y посвящается

Posted by Anuriel on мая 30, 2001 - 00:00

Бессмертная армада
Русская народная байка

На одной звезде, не важно где,
Столкнулись группировки две.

Разумных терранов, 
по правде говоря, немного,
Собаку зерга с носорогом
Не спутают так даже сзади.
Бывает все наоборот...
Один муфлон, забавы ради,
Вдруг заявил, что перебьет
Один всю расу зергов гнусных,
Ни воздуха тебе, ни танков шустрых —
Солдат армада из шести бараков
Покажет всем зимовье раков... Читать далее

Психология в Starcraft

Posted by Anuriel on февраля 28, 2001 - 00:00

Написать эту статью я решил после долгих наблюдений за собой и другими игроками.
Игра тимами в Starcraft не только техника игры, но и взаимодействие между людьми. А это уже по части психологии. Иногда знание психологии помогало мне выигрывать безнадежные игры. У нас на факультете психологии BW культовая игра, в нее даже преподы играют, под нашим чутким руководством, вот я решил применить свои знания, для любимой игры. Мой опыт, надеюсь, кому-нибудь будет полезен. Читать далее

Starcraft: The Nuke Wars. Гайд

Posted by Anuriel on июля 30, 2000 - 00:00

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Данный материал надлежит читать только TERRANам.;)

Итак, ядерная война: как много в этом звуке для сердца террановского слилось! Первым и очевидным фактом является то, что атомная бомба является самым мощным оружием в StarCraft'е. Даже высокоразвитые протоссы не смогли придумать ничего поприличнее. Вторым фактом является то, что атомная бомба весьма дешевая (200/200). И третьим - что это поистине оружие массового поражения. Читать далее

Гайд по Starcraft: Brood War

Posted by Anuriel on января 30, 2000 - 00:00

Недавно прочел сообщение на сайте Blizzard'а о популярности Starcraft: Brood War в Корее. Там говорилось, что продано уже 8 миллионов копий. Что почти любой ребенок, вне зависимости от пола и возраста, может отличить зеалота от зерлинга, а сарьер от девольвера. Что игровых клубов там по 3 на улице и 12 в одном районе, 7000 игровых клубов в городе с населением 7 миллионов. Что игра эта уже заменяет им все виды спорта и развлечения, что деньги, вкладываемые в игровую индустрию, приносят доход больше, чем что бы то ни было раньше. Страна просто помешана на игре. Я со вздохом глянул, на дальнейшие цифры статистики и загрустил. Да, России далеко еще до уровня Кореи или хотя бы США. Но не потому, что у нас нет игроков, даже не потому, что нет денег (хм... это у нас нет денег, и смешно и грустно), просто мы как всегда находимся в такой позиции, что не имеет аналогов в мире, нет популярности и ажиотажа да плюс русская жадность. Турнир в Корее даже пустячный, ну минимум 500$, у нас за такие деньги люди бы отовсюду съехались. А у нас приз две майки, четыре ботинка и новый журнал Gameland, ну-ну, а взнос 100 RUR (уж майку и журнал и за эти деньги куплю). Отцы на такие турниры даже не ходят. Иногда бывает, филиал какой-нибудь заграничной фирмы разорится на приз в 100$ на все 3 места, и тогда приезжают отцы. Те, кто выигрывали майки и ботинки, сильно удивляются, почему они вылетели в первом туре. А игры с третьего (когда слетят все ламеры) по последний тур настолько напряженны и интересны, что в одной статье места не хватит, чтобы передать хоть одну игру. Но такие турниры на моей памяти были всего 2 раза;(. А если бы проводились турниры, скажем, раз в месяц, с призовым фондом 1000$ за первое место, и плюс куча побочных, то через 3 месяца мы бы Корею рвали в пух, а так только кучка отцов-энтузиастов что-то пытается делать. Ну ладно, не буду о грустном. Россия есть Россия: Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика