Quake

Quake 2

Posted by Anuriel on декабря 30, 2001 - 00:00

Звонок прозвенел на урок.
Мы сели за клавы компов.
Врубили излюбленный КВАК,
И к "серваку" подключились гурьбой.

В сети развернулись бои.
Мы бросились друг на друга.
По углам разлетелись куски
От скина недавно живого.

Бедолага, он долго страдал.
Я не стал больше мучить его.
И тихонько ему подложил
Гранату скина моего.

Сделав несколько мелких шагов,
Я услышал взрыв за спиной.
Кинуть взгляд на него не успев,
Я почувствовал адскую боль.

Quake

Posted by Anuriel on декабря 30, 2001 - 00:00

Касаясь трех щербатых стенок,
Труп лежит, раскинув два стола,
Пронизан пулями от чаин-гана
Непобедим ты, ты — убийца, ты — резня.

Но в час, когда последняя граната
Уже занесена в твоей руке,
И в краткий миг припомнить сразу надо,
Где ты шаги услышал вдалеке.

И ты не вспоминаешь ту ракету,
Которую пред смертью увидал,
Ты вспоминаешь ту броню-жилетку,
Которую тогда ты надевал.

Q3 & UT vs. CS

Posted by Anuriel on ноября 30, 2001 - 00:00

В последнее время разгорелись жаркие споры по вопросу "Quake or Unreal?". Тут и статья "Why not Unreal?", и ответная статья, и чемпионат, на котором победили квакеры... Я и сам хотел встрять в этот спор, вставив свои пять копеек, но недавно я решил заняться одним делом, а именно — составить список компьютерных клубов Бреста, попутно узнав, во что сегодня играют геймеры. Прошелся по клубам, узнал...

Ответ квакера на статью "Why not Unreal?"

Posted by Anuriel on октября 30, 2001 - 00:00

В данной статье я попытаюсь уравнять Q3 и UT, тогда как в статье "Why not Unreal" q3 всячески подвергался унижениям и гонениям, а UT возносился на недосягаемые высоты.

Я очень рад, что последнее время редакция ВР уделяет много внимания Q3, и мне кажется, что это связано с упадком популярности этой игры в широких кругах. Причина может быть одна: появления более простых игр, не требующих высокого мастерства и упорных тренировок (я имею в виду небезызвестный мод для HalfLife "CS"). В этом отношении Q3 и UT равны на сто процентов, так как популярны только в узком кругу.

Quake 1

Posted by Anuriel on сентября 30, 2001 - 00:00

Сегодня ваши стихи можно не только читать, но и петь, главное мелодию подходящую подобрать:). Рубрика вновь пестрит описаниями ваших сражений. К полюбившимся старожилам — Star Craft'у и Quake'у — присоединился и оччень серьезный Сэм (и стихи не менее серьезны и прямо-таки драматичны). Ну, мне, в общем-то, понравилось, а вам?

Quake 3. Советы “отцов”, или Слово fatal1ty о тимплее на Q3DM7

Posted by Anuriel on августа 30, 2001 - 00:00

Знаменитый мега-чемпион Fatal1ty, победитель бесчисленного количества больших и малых соревнований, на страницах сайта Stomped опубликовал подробнейшее руководство по командной игре на карте Q3DM7 в Quake III Arena, перевод которой я вам и предлагаю.

Создатель мода Quake III Rally

Posted by Anuriel on июля 30, 2001 - 00:00

Создатель мода Quake III RallyСайт Z-Axis опубликовал интервью с Джеффом "Stecki" Гарстечки, художником команды разработчиков модификации Quake III Rally.

Quake III Rally, как следует из названия мода, превращает привычный шутер в ультимативные гонки по пересеченной местности. У художника богатый опыт разработки подобных игр — он принимал участие еще в проекте Quake Rally (идея этого мода была такой же, только в качестве основы игры был взят оригинальный Quake), и сейчас Джефф планирует избежать многих ошибок, допущенных ранее по неопытности.

Песнь об Анриле

Posted by Anuriel on июля 30, 2001 - 00:00

"Арена" сегодня просто-таки воспевает все лучшие сетевые экшены (вернее три), а любовь к этим разным, даже соперничающим между собой играм соединилась в одном-единственном человеке — Vint'е. Споры по поводу "что лучше и круче", наверное, не успокоятся никогда, и Vint, похоже, решил примирить всех, показывая, что игры разные нужны, вот только надо уметь играть, а он, судя по его стихам, крут просто-таки во всех трех.:)

Песнь о Кваке
Мы играли целым клубом
В зоне Q3DM6.

Quake взгляд изнутри

Posted by Anuriel on апреля 30, 2001 - 00:00

Стало очевидным, что наибольшим толчком для ваших творений служат игры Quake и Unreal (UT). В этот раз вновь Журавлев Максим, дебютировавший и, в общем-то, открывший своими стихами о Quake эту рубрику, предлагает свой "взгляд изнутри" на любимую им игру.

Просторы Квейк: Арена

Posted by Anuriel on февраля 28, 2001 - 00:00

На Арене мы предлагаем выступить всем читателям ВР со своими произведениями: историями, рассказами, стихами. Здесь мы будем публиковать творчество всех вас, поклонников игр. Если у вас есть такие истории или, может, вы сами написали что-нибудь и хотите представить свою работу на всеобщее рассмотрение — милости просим.
Итак, начало положено. Может, кто-нибудь и музыку придумает к этим стихам:).

Страницы

Яндекс.Метрика