В тот же год, когда британцы из The Creative Assembly позволили покорить Европу эпохи Возрождения, венгры из Neocore Games выпустили King Arthur: The Roleplaying Wargame— эдакую свою персональную Total War, которую поощрили критики (79 баллов из 100 на Metacritic) и которая, что важнее, обрела своих первых поклонников, готовых раз за разом спасать Британию от активизировавшейся Тьмы. Но, конечно, King Arthur был далек от идеала: графика местами напоминала престарелый Medieval 2: Total War, количество багов — третью Gothic в ее ранних версиях, а баланс... давайте не будем о балансе, ладно? В общем, вышедшая в 2009-ом Empire: Total War по всем параметрам превзошла творение Neocore. Впрочем, король Артур особо и не намеревался соперничать со столь сильным конкурентом — вместо этого он предложил занятный микс из глобальной стратегии и ролевой игры. Читать далее