Diablo | Page 8 | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

Diablo

Diablo 3. Собор Тристрама

on декабря 5, 2010 - 00:16

Осмотрев остатки старого города Тристрам, мне захотелось найти больше информации о том, что скрывалось в темных коридорах и темницах под его старым собором, о котором велось столь много загадочных слухов. Читать далее

Diablo 3. Падальщики

on декабря 4, 2010 - 23:56

Когда я начал падать, Барроут схватил меня за воротник и яростно встряхнул.

- Вы, похоже, и правда собрались накормить собой молотильщика (имеется в виду другой монстр - Dune Thresher. Прим. переводчика). Что, не правда, Аль-Азир? - спросил он. – Или вы никогда раньше не видели падальщиков? Читать далее

Diablo 3. Песчаный молотильщик

on декабря 4, 2010 - 23:55

Лишь недавно я начал делать записи в своей книге, ведомый желанием собрать и объединить знания нашего мира в одном томе. В тот момент, когда я собирался поднести перо к листу бумаги, в надежде продолжить свою работу, чрезвычайное происшествие изменило мои планы. Если бы не известие о том, что существо, скрывающееся среди песков, убило человека всего лишь в нескольких шагах от городских ворот, я бы мог так никогда и не увидеть этих свирепых хищников, прозванных «песчаными молотильщиками». Читать далее

Diablo 3. Непогребенный

on декабря 4, 2010 - 23:54

Что-то чудовищное творится. Я чувствую — страх повис в воздухе. Прошло всего несколько дней, с момента моего ухода из Тристрама, когда я увидел шар огня, который, разрывая небеса, стремительно пронесся вдали. Результаты появления этого предвестника смерти не заставили себя ждать — очень скоро я наткнулся на серьезно искалеченного путешественника. Его сил хватило только на то, чтобы рассказать историю об ужасающем создании, которое виновно в его увечьях, а затем жизнь покинула его. Он называл его «Непогребенный» Читать далее

Diablo 3. Падшие

on декабря 4, 2010 - 23:53

Падшие – уникальный вид истинно демонического происхождения. Это один из немногих случаев, когда иные источники подтверждают написанное в древнем томе Визжиреев. (Вынужден оставить в секрете, как я раздобыл оный). Читать далее

Diablo 3. Казра

on декабря 4, 2010 - 23:47

Казра (в просторечии известные как «козлолюди»), как долго думали, являются естественными жителями нашего мира, родственными племенам «пантеролюдей» пустыни и горных областей, но я недавно открыл свидетельство, показывающее, что это абсолютнейшая неправда. История казра намного более сложная и тревожащая, чем ранее предполагалось. Читать далее

Diablo 3. Скрюченные ходоки

on декабря 4, 2010 - 23:44

Насколько прекрасно гулять по дикоземью Тристрама, с его пышными лугами и живописными реками, настолько тревожно чувствовать в воздухе необъяснимую угрозу по мере приближения к рыбацкой деревне Вотам. Мое стремление занести в каталог всех фантастических, невероятных и в большинстве своем опасных жителей нашего мира привело меня туда. Я надеялся найти проводника, который смог бы безопасно привести меня в Гноящийся лес и обратно, поскольку собирался увидеть своими глазами странных созданий – «Скрюченных ходоков». Читать далее

Diablo 3. Нежить

on декабря 4, 2010 - 23:43

Неупокоенные – зараза нашего мира, и все же никто не считает целесообразным изучать их существование и находить путь избавить нас от них раз и навсегда. Сколько времени пройдет, прежде чем мы столкнемся с ужасающей угрозой армии неупокоенных скелетов-воинов, поднятой каким-нибудь безумным колдуном, а может быть полубогом? Не позволяйте редкости сообщений о нападении скелетов уверить вас в сознании своей безопасности; мы никогда не в безопасности от этих нечестивых легионов. Они придут, попомните мои слова. Читать далее

Абд аль Азир. Собрание сочинений

on декабря 4, 2010 - 23:42

Абд аль Азир, известный дворянин, историк и ученый. Недавно он начал беспрецедентную работу по поиску, изучению, и сопоставлению информации об уникальных местах и жителях нашего мира.

Здесь собраны все известные его работы. В них много занятного о Санктуарии, вселенной игры Diablo 3. Читать далее

Diablo 3. Город Калдей

on декабря 1, 2010 - 22:08

Перевод Anuriel. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика