№ 93

Сентябрь 2007 г.

Локализация Monster Madness: Battle for Suburbia

on сентября 30, 2007 - 00:00

Название локализации: "Monster Madness: Свирепая мертвечина"
Жанр: аркада
Разработчик: Artificial Studios
Локализатор/издатель: "Акелла"
Похожие игры: Crimsonland, "Alien Shooter: Начало вторжения"
Количество дисков в локализованной версии: 1 DVD
Дата релиза/локализации: 29 мая 2007/25 июля 2007

Monster Madness: Battle for SuburbiaЗадумывавшаяся как вариант кооперативного Crimsonland, аркада Monster Madness: Battle for Suburbia обернулась скучной игрой с щепоткой новых идей. Герои - яркие представители "золотой" молодежи, которые оказались в наводненном зомби мегаполисе. Читать далее

Monster Madness № 93

Локализация Colin McRae: DiRT

on сентября 30, 2007 - 00:00

Название локализации: Colin McRae: DiRT
Жанр: раллийный симулятор
Разработчик: Codemasters Studios
Локализатор/издатель: Buka Entertainment
Количество дисков в локализованной версии: 1 DVD

Colin McRae: DiRTЭтим спокойным и тихим на громкие релизы летом у нас случился Colin McRae: DiRT. Знакомый сериал взял продолжительную паузу в два года, сменил облик и предстал в новом привлекательном свете. Каких-то существенных подвижек в плане геймплея не обнаружилось — носиться по гоночным трассам можно все так же весело и непринужденно. Читать далее

DiRT № 93

Локализация Ratatouille

on сентября 30, 2007 - 00:00

Название локализации: Рататуй
Разработчик: Heavy Iron Studios
Локализатор: snowball.ru
Издатель в СНГ: Новый Диск
Количество дисков в локализованной версии: 1 DVD

RatatouilleСловом "рататуй" называется овощное рагу. Именно это блюдо должен сделать французский крыс Рэми, чтобы доказать, что он — повар высочайшего класса. До встречи с критиком, которому и предстоит попробовать результат кулинарного творчества крыса, на долю Рэми выпадет много приключений, принять участие в которых предлагается игрокам. Читать далее

Ratatouille № 93

Обзор Особенности национального развода [КГ]

on сентября 30, 2007 - 00:00

Особенности национального разводаСтудия Jet Dogs всегда выделялась из общей игродельческой массы своими бескомпромиссно-трэшевыми поделками. Читать далее

Обзор Глюк'Oza: Action! [КГ]

on сентября 30, 2007 - 00:00

Российская игровая индустрия вещь как минимум любопытная, за развитием которой довольно интересно наблюдать. Как и на Западе, в Москве теперь проводятся игровые выставки и конференции разработчиков, комании-издатели ежегодно увеличивают объем продаж, а свое призвание в геймдеве находит все больше и больше людей. Да что уж там, иностранные студии выбирают Россию местом своей творческой деятельности и создания проектов самого что ни на есть ААА-класса (яркий пример — Saber Interactive, расположенная в Санкт-Петербурге и разрабатывающая экшен TimeShift). Читать далее

WCG 2007 Беларусь [КГ]

on сентября 30, 2007 - 00:00

В последнее воскресенье лета в Минске проходил финал отборочных игр на WCG 2007 по четырем дисциплинам: Counter-Strike 1.6, StarCraft, WarCraft III и FIFA. В качестве места проведения организаторами был выбран подземный ТЦ "Столица" на площади Независимости. Вообще организация финала WCG 2007 Беларусь в этом году имела как значительные положительные моменты, так и не менее значительные промахи. Читать далее

Обзор RIP 3. Последний герой [КГ]

on сентября 30, 2007 - 00:00

RIP 3. Последний геройПроекты серии RIP всегда представляли собой махровую казуальщину в самом лучшем смысле этого слова. Российским разработчикам из студии Elephant Games каким-то образом удается раз за разом выпускать на рынок простенькие, нетребовательные к ресурсам и при всем при этом — почти идеальные аркады. Читать далее

Cyanide: "Нашей целью было возродить бешеный экшн"

on сентября 30, 2007 - 00:00

Cyanide: "Нашей целью было возродить бешеный экшн"Diablo II вот уже сколько лет является бессменным королем жанра hack and slash. Да, безусловно, и после него было много хороших игр — вспомнить хотя бы относительно недавние Sacred и Titan Quest. Читать далее

№ 93

Обзор Завтра война: Фактор К [КГ]

on сентября 30, 2007 - 00:00

Завтра война: Фактор КЕще не освоив воздушное пространство, люди предавались мечтам о межгалактических перелетах, посадках на таинственные планеты и контактам с неведомыми доселе цивилизациями. А после 12 апреля 1961 года космический бум достиг своего апогея. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика