№ 8 | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

№ 8

Август 2000 г.

Обзор X: Beyond the Frontier

on августа 30, 2000 - 00:00

Так получилось, но я не успел на раздачу капиталистических благ в разрушающемся на глазах бывшем Союзе. Отнюдь, правда, не из-за нерасторопности, а лишь по причине малолетства. Хотя... были и в то время отдельные ровесники-активисты, пропадающие круглосуточно на обочинах, торгуя бензином и протирая стекла проезжающим "Волгам". Впрочем... это другая история, а поговорить я хотел про во всех смыслах достойную профессию мелкооптового торговца. По народному - челнока, субъекта любой уважающей себя нестабильной экономической системы, ведущей родословную от купцов вольного города Новгорода... Читать далее

Обзор Diablo 2

on августа 30, 2000 - 00:00

"О-о, это же Diablo 2! О-о, это же классика", - стонут тысячи маленьких и не очень маленьких поклонников добротного hack&slash. Абсолютно заслуженные вопли восторга сопровождали первую часть и автоматически перенеслись на вторую, сотворив кумира еще до его парадного выхода в свет. И в самом деле, весь мир по полной программе протащился от первой части. Это мы балдели от непривычно хорошей изометрии, ставшей непризнанным стандартом для жанра РПГ и производных от него. Это мы с замиранием сердца бродили по темным подземельям под тягостный для психики музон, вздрагивая каждый раз, когда из очередного закоулка с визгами и воплями вываливалась толпа монстров. И это мы вытирали пот со лба, оглядывая своего персонажа в окружении огромной груды распростертых на земле тел, радостно потирали ручки, оттаскивая в свое логово синенькую вещичку, дабы, приятно урча, заиндетефайить ее в укромном уголке, а потом долго примерять на себя. А какие там были Demon Lords? Эх-ма, молодость, молодость... И это тоже мы возвели Diablo в ранг неприкасаемых стандартов, эталонов мировой моды на облегченную РПГ.

Читать далее

Обзор All Star Tennis 2000

on августа 30, 2000 - 00:00

Когда речь заходит о теннисе, лично у меня всегда почему-то возникают ассоциации с членами правительства. Еще в пору правления "царя-батьки" Ельцина "большому пинг-понгу" был присвоен статус правительственного вида спорта. Важные персоны, плавно потрясая животами, ходили шагом вдоль и поперек площадки, величаво перекидывая через сеточку мячик. Честное слово, моя бабушка смогла бы бегать по корту куда резвее! А теперь у власти Путин. Недавно боролся с японцами, кидал их через плечо. И что, теперь правительственные чиновники взойдут на помост?.. Читать далее

Обзор Millennium Racer: Y2K Fighters

on августа 30, 2000 - 00:00

Человечество обманывали целый год, и оно обманывалось. Человечество заставляли верить, что следующее тысячелетие наступит с окончанием 1999 года, и оно верило... После празднования Нового года обманщики притаились. Наверняка, для того чтобы ближе к концу двухтысячного вновь затрубить о начале нового тысячелетия. На магическом сочетании цифр и букв (2000 и Y2K) заработали все кому не лень. Немножко запоздалой в этом свете выглядит попытка известных больше адвенчурами Cryo продвинуть игрушку, снабженную кричащим, рекламирующим второе тысячелетие названием. Millennium Racer: Y2K Fighters. Читать далее

Обзор Icewind Dale

on августа 30, 2000 - 00:00

Игра Icewind Dale (далее, для краткости IWD) появилась далеко не на пустом месте, ей предшествовали Baldur's Gate и Planescape: Torment. Именно поэтому игру Icewind Dale могут оценить по достоинству только две группы людей: первые - те, кто не играл ни в BG, ни в РТ, а вторые - фанаты этой серии. Почему только они? Что ж, устроим "разбор полетов" над снежной долиной. Читать далее

Анонс Doom 3

on августа 30, 2000 - 00:00

Есть игры. А есть Игры. Первые суть проходящие проекты, выпускающиеся любыми компаниями, имеющими мало-мальское отношение к бизнесу электронных развлечений. Зато вторые... Игры с большой буквы встречаются крайне редко. Раздел между хитом и серостью проводится по долголетию. Прямо как у людей: невезучий и слабый умирает, удачливый и сильный выживает; как правило, за счет поглощения слабого. Так и с играми. В самом деле, ну сколько живет среднестатистическая "игрушка"? Где-то полгода, максимум - год. За это время ее проходят вдоль и поперек, потом наискось и по диагонали, следом наступает стадия выявления хитростей и недокументированных возможностей, подобно изюму в булку напиханными разработчиками в проект. А дальше? Читать далее

Обзор Need for Speed 5: Porsche Unleashed

on августа 30, 2000 - 00:00

Вы помните добрый 1996 год, ноябрь месяц, 1 число? Это был день, когда мир с головой погрузился в свои "четверки" и редкие пентиумы. Это был день, когда толпы людей выбирали в магазинах красочную коробочку с таинственной надписью The Need for Speed. Читать далее

Анонс The Bouncer

on августа 30, 2000 - 00:00

The Bouncer - одна из самых ожидаемых игр для PS2. Это первый продукт Square для новой приставки, своеобразная проба пера перед полным переходом на PS2. Читать далее

Обзор Vanguard Bandits

on августа 30, 2000 - 00:00

Эту игру я ждал. В первую очередь потому, что ее издает Working Designs, достойный конкурент SquareSoft. Итак, что мы имеем? Vanguard Bandits (PS1) - это RPG/Strategy, то есть достойный (или нет) последователь дела Shining Force, FF Tactics и Vandal Hearts. Сюжет в Vanguard Bandits (PS1) есть, система боя в принципе схожа с классической приставочной пошаговой, но ей уделяется 2/3 всего времени. И сюжет сделан по-богатому, как и положено в RPG. Если вам нравятся такие игры, то в Vanguard Bandits (PS1) вам играть можно и даже нужно. Читать далее

Многопользовательское измерение, или Феномен групповой игровой деятельности в Интернете

on августа 30, 2000 - 00:00

К концу нынешнего столетия психологи и психотерапевты все чаще сталкиваются с негативными побочными эффектами применения информационных технологий - технострессами, компьютерофобией, "наркотической" зависимостью от игровых программ и Интернета, хакерством и сужением круга интересов, некоммуникабельностью и как следствие - патологической поглощенностью применения информационных технологий. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика