№ 69

Сентябрь 2005 г.

Локализация Chaos Legion

on сентября 30, 2005 - 00:00

Название локализации: Рыцари Хаоса
Разработчик: Capcom
Локализатор/Издатель: "Акелла"
Количество CD: 2CD

Chaos LegionChaos Legion к нам пришла почти одновременно с PS2 релизом. Чувствуя провал игры на одном рынке, Capcom решила постричь хоть немного капусты и на нашем PC'шном, изголодавшемся по аниме и ярким спецэффектам. И первого и второго здесь хватает с избытком.

По боевым аренам бегает парень в аляповатом анимешном наряде, с невообразимой прической на голове и здоровущим мечем в руках. Он немножко рубит КУЧИ (их на самом деле очень-очень много) монстров, но основным его оружием являются те самые легионы хаоса — странные твари, что приходят на выручку хозяину. Их надо прокачивать, они обладают разными свойствами и подходят против разных типов врагов. Читать далее

Chaos Legion № 69

Локализация Hidden and Dangerous 2

on сентября 30, 2005 - 00:00

Название локализации: Hidden and Dangerous 2
Разработчик: Illusion Softworks
Локализатор/Издатель: "Логрус"/"1С"
Количество CD: 3CD

Hidden and Dangerous 2Продолжение популярного тактического экшена Hidden and Dangerous за номером два оказалось не таким идеальным, как мечталось поклонникам. Самые большие нарекания вызывал ИИ напарников (шут с ними, с врагами), который очень, очень портил настроение. С другой стороны, замечательная графика (нельзя не отметить аутентичный дизайн уровней), анимация, музыка и дух войны здесь дружно пытались заслонить от играющего этого щуплого заморыша. Управление четырьмя бойцами с возможность переключения между ними. Вид от первого, так и от третьего лица, множество тактический приемов и езда на транспорте — неплохой подарок поклонникам таких известных серий, как SWAT и Rainbow Six. Т.е. тем, кто любит не только пострелять, но и подумать. Читать далее

Hidden and Dangerous 2, Hidden and Dangerous № 69

Обзор Bejeweled 2

on сентября 30, 2005 - 00:00

Bejeweled 2...все мелодии спеты, стихи, все куплеты, поэмы написаны, теории изданы...
Этот ряд из песни Дискотеки Аварии можно продолжить еще одним составляющим. Все игры из разряда "собери три и больше, чтобы они пропали" созданы... Читать далее

Обзор Insaniquarium

on сентября 30, 2005 - 00:00

InsaniquariumВ одном из лучших Action для КПК, по мнению Pocket PC Magazine, под названием Insaniquarium, нам придется заботиться о рыбках в аквариуме. В архиве были найдены версии для низкого (160х160 пикселей), высокого (320х320) разрешений и для Sony CLIЕ серий NR, NX или NZ. Если же у вас монохромный дисплей или Palm OS ниже 5-ой версии, то игрушкой насладиться вам не удастся. Читать далее

Первое впечатление от F.E.A.R.

on сентября 30, 2005 - 00:00

Один из самых ожидаемых шутеров этого года позволил взглянуть на себя одним глазком за пару месяцев до релиза. И мы не можем не поделиться впечатлениями от просмотра увиденного. Выпущенную в свет демо-версию ждали всем миром. На крупнейших игровых порталах даже появились таймеры, отсчитывающие секунды до появления ее в сети, а первые несколько часов привели к падению серверов от количества нахлынувших пользователей. Всем хотелось пощупать хоть немного очередной хит от Monolith, а также проверить на работоспособность производительность своей системы. F.E.A.R. на сегодняшний день является самой требовательной игрой, заставляя даже GeForce 7800GTX иногда падать до неприемлемых 20-ти FPS на максимальных настройках. Поэтому этот мини-обзор будет в большей степени посвящен техническим деталям, чем сюжету или игровому процессу. Читать далее

Обзор Stubbs the Zombie [КГ]

on сентября 30, 2005 - 00:00

Stubbs the ZombieЭдвард Стабблфилд по кличке Стаббз был простым продавцом. Ходил по домам, пытался спихнуть людям всякую дребедень, чтобы заработать на корочку хлеба и пол-литра дешевого виски. Но он был очень плохим продавцом, грубил своим клиентам, делал гадости, пренебрегал этикетом. Непростительное поведение, особенно во времена Великой Депрессии. Поэтому в 1933 году его тихо замочили, отвезли тело далеко за город и закопали посреди какого- то поля в Пенсильвании. Если бы на свете не существовало зомби, тогда история Стаббза на этом бы и закончилась. Но увы, судя по стекающему вниз тексту, для него (и для нас) все только начинается. Читать далее

Обзор Пограничье [КГ]

on сентября 30, 2005 - 00:00

ПограничьеСегодня мы с вами уделим несколько минут игре "Пограничье", разработанной российской командой "Сатурн-Плюс". За всю ее историю основным направлением деятельности данной студии были квесты — не то чтобы гениальные, но для массовой аудитории понятные (еще бы: обилие старых анекдотов и прочих плоских шуток в них просто зашкаливало). Но был в их архиве еще один проект, разрабатываемый несколько лет — проект в жанре RPG — "Пограничье". И вот сие творение наконец-то добралось до прилавков, дабы порадовать (или, наоборот, огорчить) нас своим присутствием. Читать далее

Обзор Psychotoxic: Gateway to hell [КГ]

on сентября 30, 2005 - 00:00

Psychotoxic: Gateway to hellНеспокойно городу Нью-Йорку и всей планете вместе с ним. То террористы бомбой грозят, то сектанты всех религий и мастей норовят разные пакости учинить, а там и до конца света недалеко. Очередное "спаси-весь-мир"-приключение на наших мониторах, и наша героиня Анджела Профет — человек и телепат — просто обязана остановить одного такого сектанта — Аарона Кроули, готового в 2020 году с помощью древнего артефакта выпустить на свободу четырех всадников Апокалипсиса. Нет, военные и правительство США свое дело знают и на всякий случай заготовили альтернативный вариант решения данной проблемы. Если героиню постигнет неудача, город Нью-Йорк подвергнется ядерной бомбардировке, а это уж точно Конец Света для отдельно взятого города. Читать далее

Обзор BloodRayne 2 [КГ]

on сентября 30, 2005 - 00:00

BloodRayne 2Надеялись ли разработчики первого BloodRаyne, что сексапильная рыжая вампирка, облаченная в латекс и вооруженная двумя лезвиями, станет одним из самых популярных персонажей в гейминдустрии? Что столь трэшевая концепция нарезания солдат Вермахта, сдобренная душещипательной историей и исключительной кровавостью происходящего, сможет зажечь всенародную любовь в душах даже самых черствых игроков всех возрастов и полов? Цензоры неодобрительно косились на действо, творящееся на экране, игроки, уставшие от серьезности и надуманности многих игр, с удовольствием проглатывали этот безбашенный во всех смыслах экшен, а разработчики в укромном уголке подсчитывали немаленькую прибыль от продаж своего детища. И пусть как игра BloodRаyne была далеко не идеальна, но игрокам была нужна отдушина, и они ее получили. А еще они получили Рэйн. Именно она, ставшая символом компании разработчиков, теперь красуется в одном из выпусков Playboy вместе с письменным признанием в любви почти всей мужской части редакции этого журнала. Читать далее

Обзор Sacred Underworld [КГ]

on сентября 30, 2005 - 00:00

Sacred UnderworldАдд-он Sacred — Underworld — для, безусловно, самого лучшего клона легендарной "Диаблы" уже появился в продаже. И хоть Sacred не стал мегапопулярным, он не прошел незамеченным и здорово пошатнул позиции Diablo, оставив след в каждом, кто однажды запустил эту замечательную игру. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика