№ 69

Сентябрь 2005 г.

Яблочное Семя

on сентября 30, 2005 - 00:00

Яблочное СемяВозрадуйтесь, о любители аниме, ибо сегодня на вашей улице праздник. Можно смело утверждать, что жанр аниме шагнул на новый уровень, который ранее нельзя было вообразить даже в мечтах. Дело в том, что в Appleseed, о котором я поведаю, совмещается компьютерная графика высшего качества и основные традиции жанра. Читать далее

Война Миров

on сентября 30, 2005 - 00:00

Война МировИнопланетная угроза. Что это? Безудержные фантазии воспаленных умов или же пугающая реальность, будущее, которое вот-вот с головой окунет человечество в пучину хаоса и всеобъемлющей безысходности? Быть может, за нами на протяжении уже долгих лет взглядом, мысленно испепеляющим все людское, наблюдают существа, более разумные, те, кого мы с недюжинным упорством пытаемся уличить меж ярких звезд? В любом случае, все эти гуманоиды, зеленые человечки или просто пришельцы — отнюдь не наши друзья и братья по разуму. Они — бездушные поработители и хладнокровные убийцы, "чужие", пришедшие уничтожить нашу цивилизацию... Читать далее

Турецкий гамбит

on сентября 30, 2005 - 00:00

В последнее время в российское кино вкладываются немалые деньги, фильмы эти собирают неплохую кассу, да и зрители охотно идут не только на голливудские блокбастеры, но и на отечественные. Кино, основанное на сюжетах популярных книг - не новинка. Вспомнить тот же "Ночной дозор" Сергея Лукьяненко, "Азазель" Бориса Акунина, экранизацию "Идиота" Федора Михайловича... Сейчас вовсю идут съемки "Дневного дозора", "Волкодава", "Детей Арбата". И вот вышло продолжение похождений сыщика Эраста Фандорина - "Турецкий гамбит". Читать далее

Обзор Unreal Championship 2: The Liandri Conflict

on сентября 30, 2005 - 00:00

Unreal Championship 2: The Liandri ConflictХотелось ли вам когда-нибудь, паля в соперников из очередной пушки_на_четверть_экрана, просто разделаться с ними голыми руками, совершив кровавое фаталити с расчлененкой и фонтанами крови? Хотелось ли, постоянно отсиживаясь в блоке, взять в руки что-нибудь вроде минигана и издали расстрелять ненавистного Шан-цунга? Теперь у вас есть такая возможность, а все потому, что у первого шутера для Xbox появился сиквел. Читать далее

Simba's "Киборд 005" - обучающе-игровая приставка

on сентября 30, 2005 - 00:00

За всю историю существования игровых консолей их создатели не раз предпринимали попытки создать некий гибрид консоли с возможностями персонального компьютера. Разработки велись сразу в двух направлениях: создание недорогого домашнего ПК с серьезными мультимедийными возможностями и расширение вычислительных функций игровых приставок до уровня компьютеров. Однако с течением времени, когда командная строка используется лишь специалистами, а графический интерфейс сегодня имеет даже самый простой мобильный телефон, акценты инженеров переместились исключительно в сторону консолей. Читать далее

Выбираем игровой компьютер. Часть 2

on сентября 30, 2005 - 00:00

Продолжение. Начало в ВР N8'2005.

В прошлом материале я остановился на вопросе б/у комплектующих, рассказал об актуальных (на мой взгляд) игровых конфигурациях и начал проводить краткий экскурс по внутренностям и "наружностям" компьютера. А все для чего? Для того чтобы вы смогли более разумно и осознанно выбирать свой игровой (или домашний) компьютер. Коль чувствуете себя опытным компьютерщиком, можете смело переворачивать страницу — вряд ли вы найдете в этом материале что-то уж очень интересное для себя. Со всеми же теми, кто с пользой для себя изучил первую часть статьи, мы продолжаем выбирать игровой компьютер. Читать далее

Локализация The Moment of Silence

on сентября 30, 2005 - 00:00

Название локализованной версии: "Момент истины"
Разработчик: House of Tales
Локализатор и издатель в СНГ: Акелла
Количество CD: 4

The Moment of SilenceГде выбор между карьерой и семьей? Питер Райт давно уже снял этот вопрос со своей повестки дня. Жена и ребенок погибли в авиакатастрофе. Любая работа станет после такого просто невыносимой. Его перестали интересовать практически все события, происходящие за стенами его квартиры. Но однажды, как будто почувствовав тот самый свой "момент истины", он посмотрел в дверной "глазок". Картина мира, открывшаяся глазам измученного нарзаном человека, кардинально изменилась за то время, что он переживал личное горе. Изменения, незаметные ранее, резким контрастом ударили по сознанию Питера. Аресты простых граждан отрядами спецназа, сговор правительства и олигархов, отнюдь не комичные "люди в черном" и таинственные инопланетяне — все это в 2044 году стали нормой жизни, гармонично и незаметно вписавшись в обыденность. Изменить сложившуюся ситуацию под силу только человеку, которому уже нечего терять. Читать далее

The Moment of Silence № 69

Локализация Soulbringer

on сентября 30, 2005 - 00:00

Жанр: RPG
Название локализации: Ловец душ
Локализатор/издатель: Новый Диск
Количество CD локализованной версии: 2

SoulbringerЭхо уже достаточно далекого 2000-го года все еще гуляет по планете. Тот год выдался весьма богатым на достойные RPG. Здесь и Planescape: Torment и Baldur's Gate 2: Shadows of Amm и многие другие, в числе которых оказался и наш сегодняшний гость Soulbringer. С легкой руки небезызвестной компании "Новый Диск" совсем недавно эта игра получила интригующее имя "Ловец душ" и призрачный шанс на свое второе пришествие в Мир Высоких Развлечений. Читать далее

Soulbringer № 69

Локализация Vermeer 2: The Great Art Race

on сентября 30, 2005 - 00:00

Жанр: экономическая стратегия/приключение
Название локализации: "Охотники за антиквариатом"
Разработчик: Ascaron Entertainment
Локализатор/издатель: "Акелла"
Количество CD в локализованной версии: 1

Vermeer 2: The Great Art RaceVermeer 2: The Great Art Race — несколько необычная игра. Она объединяет в себе экономическую стратегию и приключение. Сюжет завязан на том, что у одного богача украли ряд ценных картин. Он вознамерился вернуть их любой ценой, предложив заняться этим делом своим племянникам и племянницам. Выдав каждому по стартовому капиталу, дядя отправляет своих родственников в жизненный путь. Читать далее

Vermeer 2: The Great Art Race, Vermeer № 69

Локализация Dino Crisis 2

on сентября 30, 2005 - 00:00

Название локализации: Dino Crisis 2: Закат Человечества
Разработчик: Capcom
Локализатор/Издатель: "Акелла"
Количество CD: 1CD

Dino Crisis 2Эта игра впервые появилась на PlayStation — той самой первой консоли от Sony — в 2000 году. Там она вдосталь попользовалась популярностью, явив собой мясную вариацию на тему Resident Evil с динозаврами вместо зомби. На PC же, куда ее наконец-то портировали в 2002 году, Dino Crisis 2 ждал полный провал. Ужасная низкополигональная графика, размытые двухмерные задники и монотонный, однообразный игровой процесс — неудивительно, что оценки игровой прессы были столь низки. Но здесь также были и неплохие "капкомовские" (знак качества!) ролики, а также неувядающе-экзотичные динозавры. Возможно, кому-то этого будет достаточно, чтобы пройти ее от начала и до конца. Читать далее

Dino Crisis, Dino Crisis 2 № 69

Страницы

Яндекс.Метрика