№ 67

Июль 2005 г.

Обзор Imperial Glory

on июля 31, 2005 - 00:00

Imperial GloryРоссия, Великобритания, Франция, Австрия, Пруссия — некогда эти названия громом звучали для каждого и были синонимами величайших мировых держав, от одного движения которых зависели судьбы континентов. Армии, исчислявшиеся сотнями тысяч людей, бродили по Европе, еженедельно перекраивая ее карту. Великие полководцы выходили из небытия и становились под знамена своих стран, одерживая победу за победой. А мир неуловимо менялся, окончательно изживая из себя остатки Средневековья. Читать далее

Обзор Jets'n'Guns

on июля 31, 2005 - 00:00

Jets'n'GunsНаписанию этой статьи предшествовала уморительная история. Прогуливаясь по магазину, я привлек повышенное внимание со стороны девушки, в чью обязанность входит консультировать покупателей. Она настойчиво предложила свои услуги. Я же решил прикинуться классическим недотепой. - А какой тут самый модный шутер?
- О! Вы знаете, народ очень хвалит Nitro Family! Serious Sam по сравнению с ней — это ...
- Понятно, но мне обложка не нравится. А что есть типа Fallout?
- Возьмите Restricted Area! Замечательная графика, киберпанк, постапокалипсический мир...
- А имплантанты встраивать можно?
- Можно! — засияла она, в то время как по соседству с предложенным мне отстоем обиженно кряхтели Painkiller и The Fall. Я решил сделать последний заход.
- А нет ли у вас скролл-шутера? - увидев ее вытянувшееся лицо, я тут же поспешно свалился до ее уровня. - Читать далее

Обзор Still Life

on июля 31, 2005 - 00:00

Still LifeСкажу сразу: я не любитель квестов. Единственными играми этого уважаемого жанра, всплывающими в памяти, были гениальный Blackstone Chronicles, DOS'овский Waxworks и великий и ужасный Broken Sword, который впоследствии выродился, сами знаете во что. Поэтому особенного трепета перед Still Life я не испытывал. Посмотреть на этот "адд-он к Post Mortem" хотелось лишь ради обещанной разработчиками мистическо-детективной атмосферы, а после продолжить общение с Psychonauts, время от времени отвлекаясь на ту реалистичную смесь The Sims и adventure от первого лица, в которую каждый из нас играет с самого момента своего появления на свет. Читать далее

Обзор Dungeon Lords

on июля 31, 2005 - 00:00

Dungeon LordsDungeon Lords был заявлен как RPG от третьего лица товарищем Бредли, небезызвестным многим из вас по серии Wizardry. Естественно, что поклонники ролевых игр ждали появления на игровом небосклоне новой звезды, которая (чем черт не шутит) могла бы даже стать Галактикой (серией игр). К сожалению, в реальности все оказалось гораздо более разочаровывающим, нежели в мечтах. Вместо оригинальной игры мы получили средненькую поделку, вместо RPG — action/RPG, вместо первой игры в серии — наверняка, последнюю. По крайней мере, я на это надеюсь. Читать далее

Обзор Серп и Молот

on июля 31, 2005 - 00:00

Серп и МолотАпрель 1949 года. Вторая мировая война завершена, страны Оси повержены, а территория Германии поделена между союзниками. Идет формирование новых немецких органов власти и подготовка к провозглашению двух германских государств — ГДР (в советской зоне) и ФРГ (в американской, английской и французской зонах оккупации). Казалось бы, чего еще желать — величайшая угроза миру устранена, и можно наконец-то зажить мирной жизнью. Но не тут-то было — пробиваются первые ростки того явления, которое впоследствии назовут "Холодной войной". Отношения между СССР и западными союзниками неуклонно ухудшаются, а иногда даже вспыхивают одиночные столкновения. Читать далее

Сайты о спорте

on июля 31, 2005 - 00:00

Июль. Вот когда по-настоящему можно отдохнуть, заняться собой и хорошенько размяться на солнышке, зовущем геймеров на улицу. Сессия позади — вставайте же на свои роликовые коньки, скейтборды, велосипеды и другой спортивный инвентарь, пора! Ну, или хотя бы поинтересуйтесь в Интернете, чем и как можно было бы заняться. Читать далее

Still Life

on июля 31, 2005 - 00:00

Итак, вы уже прочитали обзор и уже проходите игру, но застряли на каком-либо этапе. Нет проблем, говорим мы и предлагаем полное прохождение этой увлекательной игры. Только маленькая просьба: смотрите сей солюшен только тогда, когда вы уже полностью отчаялись найти решение, иначе игра потеряет свой пикантный вкус таинственности. Читать далее

Анонс Enemy Territory: Quake Wars

on июля 31, 2005 - 00:00

Вражеская территория

Название Enemy Territory не взято с потолка и тем более неспроста придумано дополнительное — Quake Wars. В 2001 году вышла игра, которая стала примером наиболее профессионального использования движка Quake III. Return to Castle Wolfenstein даже сейчас смотрится вполне презентабельно, особенно на фоне текущего в наши сети многообразия консольных портов. Многопользовательская ее часть, поначалу пребывающая в состоянии малопользовательской, ожила, когда молодая команда Splash Damage неожиданно выпустила дополнение Wolfenstein: Enemy Territory, которое уверенно встало в один ряд с популярными сетевыми шутерами. И дело было даже не в бесплатности. Читать далее

Анонс Quake 4

on июля 31, 2005 - 00:00

Quake 4Он приближается, и земля дрожит под Его ногами. Тысячи посвященных падают ниц, едва завидев край Его тени. Сотни из них станут навеки Его рабами. Это уже четвертое пришествие, которое должно заново пропахать целину из человеческих душ. Много времени прошло со дня последнего появления, однако до сих пор слышны отголоски тех страшных дней, когда Он пришел в первый раз и во второй, и в третий. Его знают под десятками имен: Квака, Квач, Квачара ... — но лишь одно отражает его истинную, безжалостную суть: Quake. Читать далее

Анонс Prey

on июля 31, 2005 - 00:00

PreyЭто было давно. Это было каких-то "жалких" 9 лет назад. Тогда, во время воцарения Quake, 3D Realms анонсировала Prey на движке последнего хита id Software. Тогда нам была обещана роль индейца по имени Храбрый Коготь (Talon Brave), в противники к которому записали представителей трех инопланетных рас, отстраненно намекали на присутствие четвертой (таинственные Хранители), а место действия перенесли на огромный космический корабль, пришвартовавший неподалеку от матушки Земли. Тогда же нас стращали закрученным сюжетом, давящей, мрачной, кровавой атмосферой и бешенным драйвом... Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика