№ 64

Апрель 2005 г.

Берсерк

on апреля 30, 2005 - 00:00

Время не стоит на месте, и настольные игры развиваются. Отрадно видеть, что в России выходят не только локализации популярных западных проектов, но появляются и свои разработки. И пусть пока этим проектам еще далеко до всемирной популярности Magic the Gathering или "Колонизаторов", но они завоевывают аудиторию. Одна из таких разработок — коллекционная карточная игра "Берсерк", созданная ООО "Мир Фэнтези". 

Это уже второй серьезный российский карточный проект, и, как и первый (ККИ "Война"), его можно признать состоявшимся. Читать далее

Обзор Street Racing Syndicate [КГ]

on апреля 30, 2005 - 00:00

Street Racing SyndicateЛишившимся сна и здоровья в погоне за апгрейдом двигателя третьего уровня посвящается...

Я давно уже понял: у каждого из нас есть своя зависимость. Кто-то курит по две пачки в день, другие "заправляются" галлонами кофе, третьи не мыслят жизни без рулетки, а четвертые просто не в силах пропустить мимо ни одной юбки. Мне повезло ничуть не меньше. Я одержим скоростью...
Средних размеров комната, стены обиты мягким красноватым велюром. Под потолком приютились три вытянутые люминесцентные лампы, заливающие рассеянным светом собравшихся. Читать далее

Обзор Freedom Force vs. The Third Reich

on апреля 30, 2005 - 00:00

Freedom Force vs. The Third ReichОригинальная игра Freedom Force стала проектом, который вышел за традиционные рамки поджанра тактических ролевых стратегий. Он предлагал нам не просто возможность сразиться с врагом, не банальное "месилово", а нечто новое — игру, в которой (благодаря комиксовой вселенной) доля юмора и стеба была чрезвычайно высока. И это нисколько не портило Freedom Force, скорее наоборот, стало причиной его необычайной популярности. Проторенной дорожкой пошло и дополнение к игре. Читать далее

Обзор S.C.S. Dangerous Waters

on апреля 30, 2005 - 00:00

S.C.S. Dangerous WatersСимуляторов, в которых авторы отходят от привычных тем самолетов и автомобилей, не так уж и много, но они существуют. Взять тот же Silent Hunter — серию, давно и упорно разрабатывающую тему подводного флота; есть и другие наработки, не менее, а то и более "продвинутые". Например, игры Fleet Command и Sub Command от Sonalysts. Эта контора славится проработанностью своих игр и великолепной реализацией боевой модели. Читать далее

Обзор Brothers in Arms: Road to Hill 30

on апреля 30, 2005 - 00:00

Brothers in Arms: Road to Hill 30Почему я ждал эту игру, не знаю. Видимо, коварным маркетологам удалось-таки подобрать слова, заставившие поверить, что Brothers in Arms будет особенной среди других игр про Вторую мировую. И вот свершилось — диск в приводе, на экране движется линейка установки, и даже навалившиеся к концу месяца дела не в состоянии испортить радость от получения этого "шедевра". Читать далее

Обзор Act of War — Direct Action

on апреля 30, 2005 - 00:00

Act of War — Direct ActionУже сколько раз речь заходила про возможную монополию в области игроиздания и игростроительства, но проблема от этого менее актуальной не стала. На моей памяти не один факт закрытия или самороспуска компаний, занимающихся производством или изданием игр, и что самое худшее — компаний далеко не самых плохих. Да, в большинстве случаев конторы прекращают свое существование по причине провала своего проекта и, как следствие, прекращения финансирования уже существующих и отсутствия заказов на разработку новых. И оттого вдвойне обидно бывает за тех ребят, которые создали для нас реально замечательные вещицы, память о которых жива и по сей день. Читать далее

Обзор Darwinia [КГ]

on апреля 30, 2005 - 00:00

Darwinia"Всякая жизнь представляет собой результат случайных совпадений. В результате любопытных взаимодействий между неорганическими химическими веществами в правильных пропорциях и при правильных температурах появляется органика, служащая основой создания живой материи. Дарвиния немногим от этого отличается — просто все события происходят в цифровом мире, а не в биологическом". (с) д-р Сепульведа

Перед тем, как приступить к ознакомлению с Darwinia, настоятельно рекомендую освежить в памяти роман "Город" одного из лучших фантастов прошлого столетия Клиффорда Саймака. Читать далее

Warcraft 3:

on апреля 30, 2005 - 00:00

Вот уже почти 3 года я играю в Warcraft 3: сначала играл за орков, потом за нежить, ночных эльфов, последними попробовал альянс, но больше всего мне понравился стиль игры за хрупких ушастых тварей. Сразу хочу сказать, что с орками я сыграл больше тысячи матчей, и у меня всегда были большие проблемы; от них мне часто доставалось и от более слабых игроков, поэтому я перепробовал всех героев, практически каждые пару дней испытывал новые придуманные тактики, и вот результаты моих трехлетних изысканий перед вами.

Первое, на что следует обратить внимание — это выбор карты. Читать далее

Сайты о вашем помощнике-КПК

on апреля 30, 2005 - 00:00

сайт Версия для КПК: сайт Сайт "Карманные компьютеры КПК Pocket PC, Palm, iPAQ, смартфоны" — самый насыщенный информацией о карманных персональных компьютерах в рунете. Тут есть и новости, и ссылки на сайты похожей направленности, и огромный каталог устройств и софта для разных платформ, и статьи, и многое другое. Читать далее

Настройка графики в трехмерных играх

on апреля 30, 2005 - 00:00

В настоящее время большинство компьютерных игр — трехмерные. Чтобы добиться приемлемой производительности на разных компьютерах, разработчики, создавая игру, делают в ней множество настроек, доступных пользователю. Не очень опытные игроки, заходя в опции игры, выбирают одну из предустановленных настроек графики, таких как "средне", "высоко" и т.д., и часто остаются недовольны: то картинка уж слишком размытая, то компьютер тормозит. Читать далее

№ 64

Страницы

Яндекс.Метрика