№ 43

Июль 2003 г.

Прохождение IGI 2 Covert Strike часть 1

on июля 30, 2003 - 00:00

IGI 2, по сравнению с оригиналом, игра совершенно несложная. Появились сохранения, заметно облегчающие жизнь. Пусть их мало, но хоть что-то... Откровенно говоря, я не знаю, почему у вас возникают трудности при прохождении. Ладно, просили солюшен — получите. Игра состоит из относительно небольшого числа заданий — девятнадцать, но не надейтесь, что пройдете игру очень быстро. Почему — я писал в обзоре. Читать далее

Обзор Will Rock

on июля 30, 2003 - 00:00

Will RockВсе мы прекрасно знаем, что такое Serious Sam. Казалось бы, ничего особенного, просто тупая мясорубка. Подумаешь, красивая графика, подумаешь, сотни монстров — кому, спрашивается, это надо? Однако Сэм стал именно той игрой, которой так не хватало игровой общественности, переигравшей в Half Life. Логично было бы предположить, что через некоторое время в огромных количествах начнут появляться клоны. Ан нет!.. Пока компании-плагиаторы продолжали засорять игровой рынок убогими и бездарными продуктами и во всеуслышание орали, что их детище убьет Quake или Counter-Strike, на наши с вами головы упал сиквел — Serious Sam: The Second Encounter. Читать далее

Обзор Sonic Adventure

on июля 30, 2003 - 00:00

Sonic AdventureПервая игра о веселом ежике Соннике появилась еще в далеком 1991 году на платформе Sega Mega Drive и сразу же завоевала симпатию у геймеров — наш герой бегал по двухмерному миру, коллекционировал колечки и бонусы, прыгал с одной платформы на другую и попутно разбирался с неприятелями, встречающимися на его нелегком пути. Окрыленная успехом первой части, Sega принялась за разработку продолжений. Читать далее

Morrowind FAQ

on июля 30, 2003 - 00:00

Благодарности форумянам за некоторую помощь, Besethda за TES3:Morrowind, японцам за аниме, Биллу Гейтсу за Windows Uninstaller, Black Isle за Fallout, Климовичу за вопросы, Акелле за перевод, всему разумному человечеству за то, что мы такие, какие мы есть, Камонна Тонг за Трибунал, а Гене, Чебурашке и др. за воспитание высокой морали в наших и ваших сердцах и умах. Читать далее

Grand Theft Auto: Vice City FAQ

on июля 30, 2003 - 00:00

Я завладел зданием Верчети (ну, там где буква "V"), дошел до миссии "Земля копов", прошел ее и потом буква "V" светится, а где брать миссию, найти не могу. Вроде уже все здание обходил (и даже объездил на мотоцикле) — нигде нет этого кружка. Подскажите, где он находится. Ну, если "V" есть, значит, у Верчети миссии не все пройдены, я правильно понимаю?
Нет, неправильно. Миссия с копами — последняя в данном цикле. После ты получишь только самую последнюю сюжетную миссию. А буква "V" есть потому, что дом — твоя собственность, и поэтому отражается на карте. Читать далее

О том, что осталось за кадром

on июля 30, 2003 - 00:00

Конечно, я не мог рассказать вам обо всех играх, представленных на выставке по двум простым причинам. Во-первых, я там не был, а лишь смотрел ролики и выуживал информацию где только можно. Во-вторых, далеко не все, там представленное, достойно вашего внимания. За кадром остались: Читать далее

Анонс Half Life 2

on июля 30, 2003 - 00:00

Half Life 2Без преувеличения будет сказано, что Half Life 2 на прошедшей выставке собрала наибольшую аудиторию. Еще бы, в технологической демо-версии, представленной на выставке, было столько удивительного, столько необычного, что зрители были повергнуты в шок. А как это выглядит! Как красиво, как реалистично! Завидев это, представители id Software стали отлучаться в курительные места гораздо чаще. Я верю, дорогие читатели, что вы уже рады, но погодите вскакивать с дивана и хлопать в ладоши, сейчас вы узнаете обо всем. Ну... или почти обо всем. Читать далее

Анонс Halo

on июля 30, 2003 - 00:00

HaloОбладатели консолей имели удовольствие играть в Halo уже год назад. За этот срок игра успела получить ряд наград от авторитетных изданий. Нам же остается только ждать, пока это чудо доберется до РС. Но что мы о нем знаем?

Действие игры будет происходить в далеком будущем, точнее в 2552 году. К этому времени человечество, как ни странно, не поумнело и, что еще более странно, осталось в живых. Однако уже нашлись добровольцы исправить последнее — союз инопланетных рас, который земляне именуют просто Covenant. Играть можно будет только за землян. Для борьбы с инопланетными захватчиками земляне наладили производство боевых киборгов. Читать далее

Анонс Far Cry

on июля 30, 2003 - 00:00

Far CryЕще один привлекательный экшен, детище небольшой немецкой компании Crytek Studios. Работы над ним начались еще в далеком 1999 году и назывался он тогда X-Isle: Dinosaur Island. Игра задумывалась как демонстрация возможностей новой в то время видеокарты GeForce 3. Однако шло время, все менялось, выходили новые графические карты, и проект X-Isle: Dinosaur Island трансформировался в Far Cry. Читать далее

Анонс Lords of the Realm III

on июля 30, 2003 - 00:00

Lords of the Realm IIIДавно это было. Целых семь лет назад. Тогда вышла вторая часть Lords of the Realm, первая, если мне не изменяет память, дотируется 1993 годом. А потом наступило долгое затишье. Компания-разработчик, Impressions, выпустила Pharaoh и Zeus, и поклонники LOR перестали верить в то, что когда-нибудь увидят третью часть. С каждым годом в головы разработчиков приходило все меньше и меньше идей, и, видимо, поэтому они стали развивать старые и вернулись к серии LOR. Однако это будет уже не совсем та игра, к которой мы привыкли. Во-первых, графика теперь в полном три-дэ. Во-вторых, геймплей — ВСЕ в реальном времени, а не только битвы, как это было раньше. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика