№ 20

Август 2001 г.

Рули Genius Speed Wheel Force Feedback и Trust Force Feedback Race Master II

Posted by Anuriel on августа 30, 2001 - 00:00

Как вы можете понять уже только прочитав заголовок данной статьи (я имею в виду последнюю его часть), у нас с вами сегодня маленький юбилей. Ровно два десятка месяцев подряд я рассказываю вам обо всем, что, так или иначе, связано с устройствами управления вашими скоростными (и не только) агрегатами, вроде автомобилей, самолетов, катеров и прочих боевых отрядов в тех или иных играх.
Читать далее

Quake 3. Советы “отцов”, или Слово fatal1ty о тимплее на Q3DM7

Posted by Anuriel on августа 30, 2001 - 00:00

Знаменитый мега-чемпион Fatal1ty, победитель бесчисленного количества больших и малых соревнований, на страницах сайта Stomped опубликовал подробнейшее руководство по командной игре на карте Q3DM7 в Quake III Arena, перевод которой я вам и предлагаю. Читать далее

Обзор Arcanum: of Steamworks and Magic Obscura

Posted by Anuriel on августа 30, 2001 - 00:00

Игруха инсталлится на диск. У меня на монике висит табличка, а в той табличке обращение к уважаемому пользователю со следующей речью "Спасибо тебе, родной, от всей команды разработчиков Арканума за то, что ты, уважаемый, не обошел наши труды вниманием и потратил на них свои кровные. Для более подробного ознакомления с историей мира смотри часть первую приложения, управление и горячие клавиши найдешь во второй, а в третьей мы тебя магией научим пользоваться" и так далее. Читать далее

Обзор Max Payne

Posted by Anuriel on августа 30, 2001 - 00:00

Max Payne делался долго. Даже слишком долго — чуть ли ни три года. Много? Для игры — более чем. Все это время разработчики показывали нам скриншоты, рассказывали про уникальное качество геймплея и занимались прочими PR-овскими штучками. Отдел программистов в это время, похоже, по n-ому разу пересматривал "Матрицу" и фильмы Джона Ву... Но, тем не менее, Max Payne наконец вышел, несмотря на то, что не все обещания оказались выполнеными. Читать далее

Игровые жанры. Попытка классификации. Часть 3

Posted by Anuriel on августа 30, 2001 - 00:00

А теперь перейдем к конкретным примерам игровых жанров. Начнем, пожалуй, с PC. Золотой век писишных RPG пришелся на первую половину 90-х годов. Однако, современных геймеров наверняка отпугнет качество графики, а многие игры вообще не удастся запустить на мощных PC. Все же рекомендую посмотреть, например, Realms of Arcania 3. Там и графика приличная, и геймплей "правильный".
Что было дальше? Дальше был Diablo. Читать далее

Обзор Alone In The Dark 4: The New Nightmare

Posted by Anuriel on августа 30, 2001 - 00:00

Понятие Survival Horror (в переводе с английского: "Ужас на выживание", "Игра ужасов на выживание" — правда, это неточный перевод) у меня ассоциируется, прежде всего, с игрой Resident Evil, которая по праву считается родоначальником этого жанра и снискала себе победные лавры, принеся Capcom астрономические прибыли. И вот другие компании, завидуя успеху создателей резидента, также начали разработку игр в этом жанре. Читать далее

Deus Ex

Posted by Anuriel on августа 30, 2001 - 00:00

Прекрасный был день:
Игру я купил.
Вставать было лень,
Но я Deus Ex врубил.

Игра занимает 700 мегабайт,
но винт мне ответил: играй, все all right!

Настройки опций произвел
И изменил я внешность.
Ученье базы я прошел
И свел к нулю погрешность.

Прикольным выдалось начало
А впрочем, сущий бред:
Брат Поль встречает у причала
Даст ГЭП иль арбалет.

В коробках потайных лежит
Крутое снаряжение
Пусть каждый враг 
передо мной дрожит!
Пусть снищет уважение! Читать далее

Об игре Need for Speed

Posted by Anuriel on августа 30, 2001 - 00:00

Известна трасса всем "Мистика гор",
Не раз эту трассу и сам я прошел,
На этой уж трассе оскому набил,
Но раз всего в тройке призеров я был.

Но я для себя уже твердо решил,
Что первым я буду, и Бога просил,
Чтоб все у меня было "ок"
И чтобы удача пришла поскорей/

И все получилось, и первым пришел,
Хотя мне мешали, и каждый осел,
Что сидя в машине о славе мечтал,
Ее как синицу, из рук выпускал. Читать далее

Commandos

Posted by Anuriel on августа 30, 2001 - 00:00

В последнее время мы с вашей подачи все больше внимание уделяли в этой рубрике всяческим сетевым шутерам: Кваке, Арилу и КонтерСтрайку. Но ведь есть же еще множество других игр, и людей, которые любят эти самые "другие игры", тоже много. А любовь, как известно, рождает... поэзию:). Вот и получается, что вы присылаете нам просто-таки огромное количество стихов. Правда, не всегда у вас все получается, да лиха беда начало. Главное ведь что? Главное — свою любовь выразить, а стихи — дать оценить другим, что и позволяет вам сделать наша рубрика "Арена". Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика