Рули Genius Speed Wheel Force Feedback и Trust Force Feedback Race Master II
Как вы можете понять уже только прочитав заголовок данной статьи (я имею в виду последнюю его часть), у нас с вами сегодня маленький юбилей. Ровно два десятка месяцев подряд я рассказываю вам обо всем, что, так или иначе, связано с устройствами управления вашими скоростными (и не только) агрегатами, вроде автомобилей, самолетов, катеров и прочих боевых отрядов в тех или иных играх.
Каких только рулей, джойстиков, мышек и геймпадов мы с вами уже не видели! И беспроводные, и с вибрацией, и многофункциональные, и всякие, всякие, всякие... Глаза разбегаются.
Ну, а сегодняшний свой рассказ я хотел бы начать примерно с того, с чего начал десять номеров назад... С рулей...
Причем рассказать я вам хочу не об обычных рулях, а о тех, которые, кроме, собственно, функции непосредственного управления вашим виртуальным транспортным средством, могут еще и значительно подбавить реальности, вибрируя в определенные моменты игры.
Вы, конечно же, меня спросите, а чего это вдруг решил рассказывать вам о том, о чем рассказывал уже неоднократно? Ведь рулей, снабженных функцией Force Feeback, в серии статей "Недорого и сердито" описывалось едва ли не более полдесятка...
А дело вот в чем.
Если вы "поднимете" подшивку ВР за прошлый и этот годы, то наверняка в паре номеров сможете отыскать такие статьи, как "Недорого и сердито" (www.nestor.minsk.by/vr/ vr0011/vr01104.html) и "Чем во что играть, или Недорого и сердито часть 7" (www.nestor.minsk.by/vr/ vr0105/vr10516.html), в которых я рассказал о двух геймпадах Genius Max Fire Digital Force G-09D и Logitech WingMan Rumblepad, которые, кроме функции управления, содержали в себе и еще одну примочку. Они могли вибрировать. Причем вибрировать не в зависимости от того, что в тот или иной момент происходит в игре, а лишь от нажатия на кнопки.
Называлась та функция Vibration Feedback и практически не придавала устройствам излишней стоимости по причине своей собственной простоты, а, значит, и дешевизны.
Надо сказать, что до недавнего времени игровых устройств с подобной же функцией, кроме, конечно же, упомянутых геймпадов, мне как-то не попадалось. Однако, как оказалось впоследствии, такие существуют. Одним из них и является руль, о котором я вам сегодня расскажу.
С него и начнем...
Trust Vibration Feedback Rally Master II
Начнем со списка того, что вы сможете найти в коробке.
— Собственно, рулевую колонку с рулем;
— Педальный узел;
— Две струбцины для фиксации руля на столе;
— Блок питания;
— Руководство пользователя на нескольких языках (кроме русского).
Теперь же давайте рассмотрим сам руль более подробно.
Рулевая колонка достаточно компактная, но и излишне миниатюрной ее не назовешь. Справа от рулевого колеса, если его, конечно, можно так назвать (Почему? См. ниже) находится довольно симпатичный и достаточно удобный рычаг переключения передач. Стоит сказать еще и то, что на двух спицах рулевого колеса находятся еще 8(!) кнопок, плюс к этому 4 шифтера под колесом. В общем, клавиш более чем достаточно, однако радоваться раньше времени не рекомендую.
Все дело в том, что драйвер для игрового руля здесь не прилагается, скачивать его тоже не надо, а инструкция предлагает регистрировать руль в системе как (ВНИМАНИЕ!) "Джойстик 2 оси 4 кнопки".
Все понятно? Все это изобилие кнопок на самом деле является не более чем бутафорией. 4 кнопки справа, 4 слева и 4 под рулем являются всего лишь 1-2, 2-й, 3-й и 4-й (А, В, С, D) клавишами обыкновенного четырехкнопочного джойстика. Что касается ручки переключения передач, то два ее положения являют собой всего лишь две из четырех упомянутых кнопок.
Обидно? Мне тоже. Идем дальше...
Рулевое колесо выглядит, по сравнению с его "коллегами" из других моделей рулей, несколько непривычно. Оно имеет не идеально круглую форму, а полуовальную. Нижняя грань выпрямлена в прямую, что делает руль чем-то похожим на штурвал.
Рулевое колесо обтянуто шершавой резиной, не позволяющей рукам скользить. Обод руля несколько тонковат, особенно по сравнению практически со всеми мною ранее тестировавшимися моделями рулей, однако после некоторого времени непрерывной игры к этому привыкаешь. Кроме того, под большими пальцами расположены два небольших выступа, помогающие резиновой оплетке баранки более эффективно выполнять свою функцию.
Возврат руля в центральное положение осуществляется при помощи двух пружин, не слишком, надо сказать, тугих, что позволяет рулю, "оттянутому" до упора и "отпущенному", довольно долго "вихляться" до возвращения в центральное положение. Угол же поворота руля, как ни обидно, крайне невелик (примерно 120 градусов "от" и "до").
Руль закрепляется на столе парой присосок на нижней панели рулевой колонки и двумя струбцинами. К сожалению, как оно всегда бывает, такое крепление не позволяет эксплуатировать руль одновременно с выдвижной панелью для клавиатуры, располагающейся под крышкой стола.
Педальный блок порадовал своими приличными размерами, а, следовательно, и редкостной устойчивостью на полу. Удобная площадка для ног покрытая рифленым резиновым ковриком не позволяет ногам соскальзывать даже в самые азартные моменты игры, а мягкие резиновые ножки блока достаточно плотно "держатся" за пол.
Одной из особенностей педального блока хочется отметить довольно редко встречающуюся конструкцию педалей. Нажимать на них нужно не "вперед", а "сверху вниз". Такая конструкция имеет как ряд преимуществ, так и ряд недостатков. Шансы, что педальный блок очень скоро выйдет из строя, крайне невелики, но зато страдает ощущение реальности во время игры.
Ну, и, наконец, главное... ВИБРАЦИЯ! (Vibration Feedback). Сам по себе руль достаточно недорогой, и наличие дополнительной "примочки" лишь добавляет очков в пользу данного устройства.
Итак, при нажатии педали газа или любой из кнопок руль начинает вибрировать. В принципе, подобная функция действительно полезна лишь в двух случаях: или вы "газуете", тем самым заставляя двигатель-автомобиль-и, собственно, руль вибрировать, или вы стреляете в кого-то плохого, испытывая при этом на самом себе отдачу от оружия. И то и другое, согласитесь, очень даже кстати, и делает игру если не реальной, то хоть немного похожей на правду.
Что понравилось:
На редкость надежный педальный блок.
Легкость в инсталляции и настройке.
Функция Vibration Feedback, добавляющая реальности.
Достаточно компактная рулевая колонка.
Удобный рычаг переключения передач.
Достаточно умеренная цена.
Что не понравилось:
Непривычно тонкий обод рулевого колеса.
Многократно дублирующиеся кнопки (3 "комплекта").
Крепление к столу, делающее невозможным эксплуатацию одновременно руля и "выезжающей клавиатуры".
Усилия нажатия на ту или иную педаль абсолютно одинаковы, что не есть правильно.
С какими играми я тестировал данный руль, я расскажу вам в самом конце статьи, а пока поведаю вам о более навороченном, чем предыдущий руль, устройстве под названием...
Genius Speed Wheel Force Feedback
Прежде всего, скажу, что самое первое и неизгладимое впечатление от руля оставляет... его упаковка. Такого огромного картонного короба я еще не видел ни в одном из тестируемых мной рулей. Откровенно говоря, изначально страшновато даже поднимать такого монстра. Вдруг надорвешься?
Ан нет. Коробка не такая уж и тяжелая, и вот почему.
Кроме того, что руль и блок педалей выполнены из пластмассы, в коробке довольно много пустого места (не чета рулям от Logitech, которые кроме своих собственных относительно небольших размеров еще и упакованы просто суперкомпактно). Блок руля и блок педалей лежат в специальных нишах, образованных картонными перегородками.
Итак, раз мы перешли к содержимому коробки, то вот его список:
— Собственно, рулевая колонка,
— Блок педалей,
— Переходник COM/USB,
— Блок питания,
— Компакт-диск с драйверами,
— Многоязычное руководство пользователя (в том числе на русском языке).
Итак, подключение руля прошло довольно гладко. Причем, руль прекрасно "нашелся" как подключенный к разъему COM, так и к USB.
Программа на компакт-диске сама переписала на жесткий диск все необходимые драйверы и предложила мне откалибровать устройство, что я тут же и сделал (в принципе, вся калибровка свелась к обыкновенной проверке всех кнопок и тестированию "усилий" сопротивления руля). Скачивать драйвер для игрового руля специально мне не пришлось.
Кстати, не забудьте перед подключением руля к компьютеру выключить последний, даже если подключаете его к разъему USB. Все-таки блок питания сообщает рулю кое-какую нагрузку. Мало ли...
Итак, давайте рассмотрим, что же это такое мы установили на своем столе.
Рулевой блок довольно компактен, особенно, если учесть наличие функции Force Feedback, и крепится к столу двумя стационарными струбцинами, которые, к сожалению, как и в предыдущем случае, намертво блокируют выезжающую из-под стола каретку с клавиатурой.
На нижней поверхности рулевой колонки вместо классических присосок имеется несколько резиновых плашек, предназначенных для поощрения более надежной фиксации устройства на столе.
Рулевое колесо напоминает собой практически правильный овал с шестью кнопками на лицевой панели, двумя шифтерами под баранкой и дополнительной кнопкой отключения/включения функции Force Feedback прямо посередине руля.
По бокам руль забран двумя резиновыми вставками, помогающими более крепко и комфортно удерживать его в руках.
Очень понравилось приличное количество кнопок на руле. В отличие от предыдущего случая, они все абсолютно независимы и легко программируются практически в любой из протестированных гоночных игрушек.
Шифтеры, как обычно, можно использовать как рычаги переключения передач (для любителей истинной реальности) или для любой другой из доступных функций, впрочем, как и все остальные кнопки. Программировать нельзя, разве что, клавишу Force по причине изначально предназначенной для нее единственной и неповторимой функции (см. выше).
Кроме кнопок, на руле вы найдете два светодиода — зеленый и красный. Зеленый показывает, что блок питания подключен к сети, а красный — что руль нормально определился операционной системой и находится в рабочем состоянии.
Очень порадовал угол поворота руля. Он составляет аж 220 (!!!) градусов — самый большой из всех, что я когда-либо видел.
Блок педалей порадовал своими размерами, а также более реальным видом самих педальных рычагов. Правда, как и в предыдущем случае, усилия нажатия на педали абсолютно идентичны, хотя, как вы уже знаете, газ должен быть более "слабым", а тормоз — более "тугим".
Очень большая рифленая площадка для постановки ног позволяет с большим комфортом устроить ноги на педальном блоке, а целых 10 резиновых ножек на нижней панели не позволяют блоку особенно "раскатывать" по полу.
Что касается встроенной функции Force Feedback, то она выглядит несколько бледновато, особенно на фоне оной в руле Trust Force Feedback Race Master II, о котором я вам рассказывал в позапрошлом номере "ВР" (www.nestor.minsk.by /vr/vr0106/vr10613.html).
Все дело в том, что в руле Force Feedback Race Master II для реализации функции Force Feedback используется не один, как в Genius Speed Wheel Force Feedback и во многих других, а сразу два серводвигателя. Впрочем, при установке коэффициента "отдачи" на максимум в "силе вырывания" руля из рук вы вряд ли разочаруетесь. Кстати, руль от Genius стоит чуть более 120-ти долларов, против 130-ти Trust-овского девайса.
Итак, подведем итог...
Что понравилось:
Удобный дизайн как самого рулевого колеса, так и педального блока.
Большое количество функциональных клавиш.
Легкость установки и настройки.
Большой угол поворота "баранки".
Возможность выключения функции Force Feedback физически (а не программно).
Что не понравилось:
Неудобное крепление к столу ("выезжающая" клавиатура).
Руль не работает под Windows 2000.
Ну, а теперь об играх...
Для тестирования я использовал следующие игры:
Монстры на Ухабах (Monster Truck Madness 2)
Придурки на колесах (Ublaubs Raсer)
Rally Masters
Need for Speed 3. Hot Pursuit
Need for Speed. Porsche Unleashed
Midtown Madness 2
И тот и другой руль обнаружили абсолютно все игры. И тот и другой вибрировали согласно заложенным в них алгоритмам без всяких глюков и неточностей. Кроме того, в режиме джойстика (то есть, без "отдачи") руль Genius Speed Wheel Force Feedback вполне прилично определился и нормально работал, более того, силу "возвратной пружины" можно регулировать программно (как вы помните, Trust Force Feedback Race Master II и так возвращается "пружинным способом").
Итак, я вам все сказал... Теперь выбор за вами!
SilentMan

