№133 | Page 2 | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

№133

Январь 2011 г.

Обзор nail'd

on января 30, 2011 - 00:00

Можно сколько угодно жаловаться, что чуть ли не единственные толковые разработчики из соседней Польши, не считая CD Project, вместо того, чтобы ваять ожидаемые очень многими игроками шутеры Warhound и Dead Island, решили отвлечься, поразвлечься и подзаработать и затеяли создание легкой мотоциклетной аркады с трамплинами и бешеными скоростями. Но, как бы то ни было, после давнишних уже Pure и MX vs. ATV: Reflex в этом редком и столь приятном для отдыха жанре ничего стоящего не выходило. Читать далее

Обзор TRON: Evolution — The Video Game

on января 30, 2011 - 00:00

1982 год ознаменовался выпуском замечательного произведения кинематографа в жанре киберпанковской социальной драмы — фильма “Трон” режиссера Стивена Лисбергера. В картине был полный набор соответствующих тематике благ: темный компьютерный мир с росчерками неоновых линий, сюрреалистичный дизайн, дух антиутопии. В 2003 году компания Monolith выпустила великолепный шутер TRON 2.0 по мотивам этой вселенной. Все возвращается на круги своя — и в 2010 году Джозеф Косински снял продолжение под названием “Трон: Наследие” с постаревшим Джеффом Бриджесом, а Propaganda Games наваяла игру TRON: Evolution, которую клятвенно обещала сделать на уровне «монолитовского» проекта. Читать далее

Обзор Disciples 3: Орды нежити

on января 30, 2011 - 00:00

Судьба Disciples 3 напоминает историю о гадком утенке, которому, правда, никак не удается превратиться в прекрасного лебедя. Вышедшая аккурат год назад, под Рождество, игра была встречена весьма холодно. Множественные радикальные перемены в геймплее отвернули от Renaissance поклонников оригинальной дилогии, а пресса жестоко раскритиковала проект в первую очередь за непозволительную забагованность, обилие системных ошибок и прочих обидных недоработок. Читать далее

Обзор Vanquish

on января 30, 2011 - 00:00

Синдзи Миками действительно хочется сказать спокойное одобрительное «спасибо». Но, как это ни странно, не за уровень Vanquish, не за то, что вышло из-под его режиссерского пера и пришло на экраны наших телевизоров, не за полудюжину часов прохождения, а всего лишь за то, что своим проектом он еще раз подтвердил: числовые эквиваленты оценивания компьютерных и видеоигр в профильной прессе — что собаке пятая лапа. Читать далее

Обзор Splatterhouse

on января 30, 2011 - 00:00

Splatterhouse — это попытка возрождения древней, как вся индустрия виртуальных развлечений, beat ’em up серии консольных игр, которая одновременно старалась напустить на себя дорогую изысканность старины и зрелищность современных модных тенденций. И то и другое разработчикам удалось, но на то, чтобы окончательно довести игру до ума, у них не хватило ни времени, ни умения. Читать далее

Обзор Rulers of Nations: Geo-Political Simulator 2

on января 30, 2011 - 00:00

Если бы разработчики из Eversim решили проводить свою маркетинговую политику до конца, а в Беларуси по чистой случайности оказались какие-никакие, но издатели, то, на манер релизов первой части Geo-Political Simulator в США, Испании, Бельгии, Франции и России, игра у нас могла бы выйти под названием «Выборы-2010. Геополитический симулятор». Читать далее

Окно

on января 30, 2011 - 00:00

Сборник «Окно» предназначен в первую очередь для российского читателя — пусть перевод выполнен самим автором, Владимир Прокофьевич с выбором своего литературного языка определился давно. Предназначен сборник для знакомства русскоязычной аудитории с фигурой одного из самых значимых, если не самого значимого, современных белорусских поэтов, а на родине Некляев, хочется верить, в представлении не нуждается. Его стихи — в школьной программе, ему была присуждена Государственная премия Республики Беларусь 1998 года. Читать далее

Дом, в котором...

on января 30, 2011 - 00:00

Обещания принято выполнять, особенно когда на кону — честь русскоязычной прозы, погрязшей в бездарной графомании и «литературных» проектах для копрофилов. Ее постарается отстоять скромный белорусский критик, но у его в кармане есть эффективное оружие — роман «Дом, в котором...» Мариам Петросян. Читать далее

Анонс Hunted: The Demon’s Forge

on января 30, 2011 - 00:00

Случайно — или же по хитрому маркетинговому плану, линейка основных проектов издательства Bethesda повествует примерно об одном и том же: хаос, разрушение, нарушение общественного порядка и угнетение пролетариата. В The Elder Scrolls можно видеть обезумевших от эпидемии обывателей и открывающиеся порталы в Пекло. В Fallout — последствия буйства немирного атома. В Rage — обезвозженные остатки цивилизации, в Brink — напротив, мир, захлебнувшийся водными ресурсами. Hunted: The Demon’s Forge не выделяется из этого списка. Читать далее

Анонс Killzone 3

on января 30, 2011 - 00:00

Матиас де Йонж, руководитель проекта, не уставал говорить о том, что при разработке третьей части одной из эксклюзивных серий для консоли от Sony его команда больше всего прислушивалась к пожеланиям и жалобам игроков. Стоит ждать от Killzone 3 того, что разработчики расстараются не только из-за отличного качества первых двух пришествий и особых надежд на этот проект у издателей, но и из-за того, что триквелом серия должна завершиться — хороший повод для того, чтобы продемонстрировать блистательный проект. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика