№130

Октябрь 2010 г.

Обзор Mafia 2. DLC Jimmy’s Vendetta

Posted by Anuriel on октября 30, 2010 - 00:00

У каждого сложилось о Mafia 2 свое мнение. Кто-то назвал проект лучшим за весь год, кто-то презрительно отвернулся, ворча о несбывшихся надеждах. Как бы то ни было, новая Mafia ну никак не могла обойтись без аддона. Или, на худой конец, скачиваемого контента. Читать далее

Обзор Shank

Posted by blast on октября 30, 2010 - 00:00

Запустив Shank, не видишь трейлеров несуществующих игр — и дух грайндхауса исчезает. Но накачанный мексиканец размахивает мачете, циничные гангстеры прут напролом, а ротвейлеры стремятся укусить за все неположенные места. И начинаешь верить в лучший исход. Читать далее

Обзор Alan Wake: The Signal

Posted by Anuriel on октября 30, 2010 - 00:00

Alan Wake, как и любой хороший мистический триллер, своей концовкой оставлял явное ощущение недосказанности. Несмотря на то, что за этим видятся явные меркантильные посылы (разгоряченные фанаты расхватают дополнения, как горячие пирожки зимой), есть в этом и какая-то прелесть, потому как всегда хочется гадать, чем же все закончится. Читать далее

Обзор Worms Reloaded

Posted by Anuriel on октября 30, 2010 - 00:00

Многие хорошие игры и даже серии игр часто незаслуженно забывают. Как бы ни был популярен какой-нибудь проект, скажем, в начале 2000-х, через десять лет его будут вспоминать как «ретро», «классику жанра», «веху игростроения» и т.п. Разработчикам такая ситуация, конечно, не нравится. Особенно в том случае, если старенький проект еще может принести хоть какой-то доход… Читать далее

Обзор R.U.S.E.

Posted by LieR on октября 30, 2010 - 00:00

После увлекательных и впечатляющих презентаций на сенсорных компьютерах, которые в наших палестинах пока в диковинку. После обещания возможности почувствовать себя настоящим полевым генералом. Под чутким руководством крупного издателя — Ubisoft Entertainment. Под пристальными взглядами игроков. В заезженном сеттинге Второй мировой войны. С огромным количеством предзаказов. С претензией на нечто большее, чем просто хорошая стратегия. С претензией на неизбежный успех. Для всех трех основных игровых платформ. Поражая необычным и кажущимся таким неудобным внешним видом. Шокируя глубиной и одновременной простотой и интуитивностью игрового процесса. Когда основные принципы ведения боя новы и в то же время логичны и не требуют лишних объяснений. Такой вот получилась R.U.S.E. — инновационной, легкой в освоении и увлекательной, нацеленной на многопользовательские сражения и признание игроков по всему земному шару. Читать далее

Обзор F1 2010

Posted by Lesmo on октября 30, 2010 - 00:00

Давно я так не волновался перед своей первой виртуальной гонкой. Привыкнув к однообразным рейсингам, главным девизом которых служит фраза «сел и поехал», я впервые за долгие годы столкнулся с настоящими трудностями на самом легком уровне сложности. 18-е место в квалификации — когда я успел настолько сдать? А может, для комфортной игры обязательно нужен один из самых лучших рулей? Эти вопросы меня, равно как и тысячи других фанатов, купивших игру, волновали не меньше, чем развязка настоящего чемпионата «Формулы-1». Читать далее

Обзор House M.D.

Posted by LieR on октября 30, 2010 - 00:00

Игра по фильму, а уж тем более по популярному телевизионному сериалу, обречена на успех еще до своего релиза. Качество не имеет значения, лицензия — наше все. Знакомые персонажи — хорошо. Узнаваемые локации — еще лучше. Диалоги «как в кино» — отлично. Предложить игроку делать то же самое, что и герои синего экрана, — просто прекрасно. Смешать это с простым игровым процессом и «рисованной» графикой… Да-да, конечно, рецепт коммерческого до последнего бита проекта. Читать далее

Обзор World of Tanks

Posted by Lesmo on октября 30, 2010 - 00:00

Наверное, все, у кого когда-то была старенькая приставка «Денди» (она же NES), помнят об игре, которую в народе любят называть «танчиками». Несмотря на двухмерную пиксельную графику и примитивный геймплей, эта чудесная игра полюбилась тысячам геймеров, которые не могли позволить себе дорогие на то время персональные компьютеры. Так вот, можем вас обрадовать: «танчики» возвращаются, пусть и в совершенно ином виде. Честно признаться, запускал игру с изрядной долей скепсиса: всерьез воспринимать попытку белорусской студии сыграть на одном поле с настоящими гигантами геймдева не хотелось. Да и в то, что достаточно медленный симулятор танкиста окажется чем-то интересным, верилось с трудом: мало кому из нынешнего поколения геймеров нравится копаться в куче окошек с настройками танка или нанимать новый экипаж. Но, как оказалось, я сильно ошибался. Запустив игру исключительно ради написания обзора, я очнулся через несколько дней — уже после того, как окончательный вывод был сформулирован: дорогие друзья, Wargaming.net создали еще одну замечательную игру. Читать далее

Обзор Metroid: Other M

Posted by Anuriel on октября 30, 2010 - 00:00

Metroid является одним из тех редких бородатых сериалов с доисторических консолей, которые и в наше время высоких технологий держатся в русле стойко и уверено. Разработчики регулярно радуют как и олдскульных поклонников старых игр линейки, так и новых игроков весьма и весьма яркой помесью классической аркады и зубодробительного экшена. Читать далее

Обзор Halo: Reach

Posted by Ravenguard_S209 on октября 30, 2010 - 00:00

Изначально этой игры не должно было быть. После окончания работ над дополнением к Halo 3, спин-оффом ODST, разработчики из Bungie Software хотели своей следующей игрой сделать полноценную четвертую номерную часть сериала. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика