Арена: Warcraft 3

on марта 31, 2002 - 00:00

Так "вышло", что сейчас я нахожусь на службе в ВС РБ и, так сказать, немного оторван от своего любимого дела:(. И поэтому вдвойне радуюсь, когда до меня доходит ваше печатное слово. На глазах восполнятся мое здоровье и мана:). Жаль, что это бывает так редко. Но меня греет мысль, что уже этим летом я снова вольюсь в миллионные ряды геймеров всего мира. Читать далее

№ 27

Serious Sam

on марта 31, 2002 - 00:00

Брожу по Египту, планету
Спасаю свою я родную,
А то ненавистные монстры
Опять наседают нещадно —
И как это ни надоело
Им всем оккупировать Землю?
Ведь мы же не шастаем нагло
По всяким различным галактикам.
Такие вот мысли мне в голову
Залазили время от времени,
Тогда, как мочить было некого
Из мощных серьезных орудий,
А время такое, поверьте,
Нечасто совсем наступало —
Во всех постоянно стрелял я,
Мочил, разрывал на кусочки Читать далее

№ 27

Два шкафа в броне охраняют врата

on марта 31, 2002 - 00:00

Два шкафа в броне охраняют врата.
И кажется мне — не пробраться туда.
Но в замок ведет и другая дорога:
Подземная, темная, монстров 
там много.
Придется их всех убить по пути.
По-иному за стены нам не пройти. Читать далее

№ 27

Коды

on марта 31, 2002 - 00:00

Alien Resurrection (PSOne)
1. Режим кодов.
На главном меню игры наберите "круг", left, right, "круг", up, R2. В меню опций появится раздел cheats, в котором вы сможете выбрать любой уровень игры, а также установить неограниченное здоровье, бесконечную защиту, неограниченное количество патронов к оружию и т.д. Читать далее

№ 27

Quest for Ideas, или Где рождаются модули

on марта 31, 2002 - 00:00

Данная статья ни в коем случае не является абсолютным и неоспоримым пособием для DM'ов, типа "Как правильно писать модули", и не претендует ни на универсальность, ни на всеохватность. Это всего лишь мое собственное мини-исследование. Читать далее

№ 27

Акустические системы Labtec Spin-50, Labtec Spin-60 и Labtec Spin-70

on марта 31, 2002 - 00:00

После моего рассказа в 15-м выпуске "Недорого и сердито" о домашних акустических системах для компьютера Labtec Pulse-420 и Labtec Pulse-424 на мой электронный адрес пришло довольно впечатляющее количество писем с вопросами, общий смысл которых сводился к одному: "Что делать, если сабвуфер девать некуда?". Читать далее

Коды

on февраля 28, 2002 - 00:00

В этом выпуске мы выполняем просьбы читателей и публикуем коды к нескольким приставочным играм — как для PlayStation, так и для DreamCast. Напоминаю вам, что если вы хотите узнать коды к какой-либо приставочной игре, пишите мне либо на e-mail: egorov_andrei@mail.ru, либо за неимением Интернета по адресу: 220113, г. Минск, а/я 563, "Виртуальные радости". Читать далее

№ 26

По другую половину жизни. Часть 5.

on февраля 28, 2002 - 00:00

Прошло примерно два часа после аварии в лаборатории аномальных веществ. Гордон все это время был на ногах и устал так, как будто всю ночь ящики со свинцом разгружал, но после того, как он выбрался к пропускному пункту складских помещений, он смог, наконец, присесть и восстановить силы. Джерри, Грин, еще один научный сотрудник по имени Тони (так было написано на табличке у него на халате) и другой охранник сидели рядом и обдумывали, что же делать дальше. Предложения были одно другого оригинальнее. Грин предлагал пролезть через вентиляционные трубы, утверждая, что знает все ходы как свои пять пальцев, Джерри рвался в бой, желая открыть закрытую дверь и повторить попытку Фримана выбраться на поверхность через склад... Читать далее

№ 26

Программа для создания своей RPG

on февраля 28, 2002 - 00:00

Программа: RPG Maker 2000
Разработчик: ASCII Corporation.
Переводчик с японского: Дон Мигель.
Жанр: программа по созданию RPG в стиле аниме.
Требования: P200+, 32Mb, 2-4Mb Video, DirectX 6+, 800x600x16-бит.
Сайт: http://rm2k.phantomrpg.com/index_rus.htm  
Читать далее

№ 26

Арена: Армада возвращается

on февраля 28, 2002 - 00:00

Итак, Арена благополучно миновал кризис (в виде критической "Н@шей (т.е. вашей) почты" в прошлом номере) и продолжается. Многие, кстати, ошибочно полагают, что раз "Арена", то здесь только о шутерах и пишут. Ну, что поделаешь, название у рубрики такое, а больше ничего общего. И как доказательство — этот выпуск полностью посвящен любимым играм стратегов, которым, похоже, очень близки рифмы классиков:). Ну, что ж, новые слова на проверенные временем рифмы — и оп-ля — совсем по-новому зазвучали... Читать далее

№ 26

Арена: Red Alert 2

on февраля 28, 2002 - 00:00

Оригинальному RA2 посвящается.

 Кто не знаком с Red Alert'ом как я,
 Тот не поймет, наверное, меня.
 Не зная атмосферы боя,
 озвучки уникальной и другого,
 тот прочитает этот стих, как я
 когда-то прочитал, друзья, Читать далее

№ 26

Арена: Starcraft

on февраля 28, 2002 - 00:00

О взаимопомощи террана и зерга

Мой друг, взгляни на базу мне,
И помолчи чуть-чуть.
Среди проблем и суеты,
Ты овер не забудь. Читать далее

Наушники Trust Multi Function Headset 410 Bass

on февраля 28, 2002 - 00:00

Наушники Trust Multi Function Headset 410 Bass Часто ли вам приходится слышать от своих домочадцев фразы, вроде: "Сделай потише!"? Думаю, не раз... Особенно некстати такое замечание бывает тогда, когда вы мочите предпоследнего монстра и готовы уже перейти на следующий уровень, как, отвлекшись на регулировку громкости, ваш виртуальный герой безвременно гибнет, а вы, с укоризной (в лучшем случае) посмотрев на маму (жену, сестру, тещу, бабушку), со вздохом начинаете все сначала. Еще хуже бывает, когда, проходя сложный гоночный чемпионат и пытаясь вписаться в поворот, вдруг оказываетесь настигнутым грозным криком: "Да выруби ты этот чертов звук!". Нетрудно догадаться, что может повлечь за собой такая ситуация. Машина в кювете, время потеряно, вы на последнем месте. Читать далее

Джойстик Trust Predator QZ 500

on февраля 28, 2002 - 00:00

Джойстик Trust Predator QZ 500Данный девайс является довольно продвинутым по своему внешнему виду и внутреннему содержанию джойстиком, который подключается к компьютеру исключительно посредством порта USB.
Как вы помните, классическое представление о джойстиках сложилось примерно такое: квадратное или круглое основание с парой кнопок и, иногда, роликом тяги, торчащая посередине основания палка с более-менее эргономичным (или симметричным) дизайном, снабженная курком и одной-двумя дополнительными кнопками. Однако в последнее время на рынке игровых устройств все чаще стали появляться более функциональные девайсы, с большим количеством кнопок, оригинальным дизайном и даже функцией "отдачи" (Force Feedback).
Надо сказать, что джойстик Trust Predator QZ 500 в списке своих наворотов функции отдачи, к сожалению, не содержит, однако все остальные прелести, присущие современным игровым манипуляторам, он в себя вобрал. Читать далее

Геймпад Trust Sight Fighter Vibration Feedback

on февраля 28, 2002 - 00:00

Геймпад Trust Sight Fighter Vibration FeedbackДевайс является практически классическим геймпадом, особенно если учитывать его внешний вид и форму корпуса. Однако есть в нем несколько полезных дополнений, превращающих этот геймпад сразу и в руль, и в джойстик (работает в цифровом и в аналоговом режимах), при этом сохраняя функции классического геймпада. На верхней панели, на передней стенке и на нижней панели корпуса вы найдете целую кучу кнопок (в общем счете их целых 10!), которые можно программировать на свой вкус. Читать далее

Арена: Run marine

on января 31, 2002 - 00:00

Открывшаяся в феврале прошлого года рубрика "Арена" прожила на страницах нашей газеты уже год, а вышла она тогда со стихами Максима Журавлева, посвященными Quake, а сам Макс, можно сказать, стал настоящим другом ВР (лично я его письма уже по почерку узнаю:). Но не всем нравится "Арена" (собственно, так оно и должно быть — всем не угодишь), а вернее не всем нравится то, что порой в эту рубрику попадает. Читать далее

№ 25

Борьба с дьябольщиной

on января 31, 2002 - 00:00

Борьба с дьябольщиной
(отрывки из дневника)
I
Ночью шел лесной тропой.
Амазонки крик за мной
Враз заставил повернуться
Ей домой уж не вернуться.
Рядом лязгнула кольчуга —
Гулы ели тело друга.
Голова ее на ветке,
Смерти страх застыл в глазах.
Все! Конец теперь разведке,
Я иду на шум в кустах. Читать далее

№ 25

Акустические системы Labtec Pulse-420 и Labtec Pulse-424

on января 31, 2002 - 00:00

При всем богатстве и разнообразии игровых (рули, джойстики, геймпады) и околоигровых (мышки) манипуляторов я как-то совсем упустил из виду, что ни одна игра никогда не сможет доставить геймеру истинное удовольствие, если она не "звучит" дейстивительно мощно и качественно. Говоря проще, если акустические системы вашего компьютера, при условии, что они вообще есть, не способны выдать приличный "саунд", то какая вообще может быть реальность гонки, если движок вашего автомобиля противно похрюкивает в малюсеньких колоночках за 10 у.е.? Я уже не говорю о "встроенных" в монитор динамиках, которые лишь позволяют более-менее озвучить заставки Windows и создать звуковой минимум в игровых перерывах между работой. Читать далее

Арена: Counter-Strike

on декабря 30, 2001 - 00:00

В прошлом номере "Виртуальных радостей", как заметили многие читатели, не было полюбившейся вам рубрики "Арена". Некоторые даже не на шутку разволновались. Ну да это было совершенно не случайно, а очень даже специально.:) Во-первых, хотели мы посмотреть, как вы отреагируете на ее исчезновение. Вторая же причина заключается в том, что, как вы знаете, на страницах нашей газеты разгорелись горячие споры на тему "кто на свете всех милее", в смысле игр. Читать далее

Counter-Strike

on декабря 30, 2001 - 00:00

Уважаемая редакция "Виртуальных радостей", пишет вам яростный поклонник Half-Life, его модов и вашей газеты. Особенно мне нравится рубрика Арена. До недавнего времени я только читал рассказы о разных играх, но теперь и сам решил испробовать себя в этом деле, т.е. написать о своих виртуальных баталиях. Вспомнилась мне ситуация, когда я со своей командой "NC" (Nightmane Children) нарвались на пятерых жутких игроков в CS. Что произошло дальше, описано ниже.

Counter-Strike Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика