Киберспорт в сети

on июня 30, 2002 - 00:00

В России, например, киберспорт признан властями. Что это значит? А то, что со стороны правительства теперь на его развитие выделяются деньги. Небольшие, но все же. Того и гляди, киберспорт станет олимпийским видом. Хотя и сейчас проводятся чемпионаты мирового уровня. Это те же прошлогодние World Cyber Games (в этом году они начнутся в октябре), это тот же CPL (Cyber Players League), это тот же ClanBase с его Nations Cup (на момент написания статьи заканчивался второй Nations Cup) и т.д. А призы на чемпионатах уже не маленькие. Так, скоро начнется уже третий чемпионат по кваке (на моей памяти), где приз за первое место ни много, ни мало, а "всего лишь" $50000 (читайте по губам — ПЯТЬ-ДЕ-СЯТ-ТЫ-СЯЧ-ДОЛ-ЛА-РОВ). Однако что вы знаете о киберспорте? Сколько раз вы вообще слышали этот термин? Что, пробел в знаниях? Сегодня я помогу вам заполнить его. Читать далее

Арена: Clive Barker's Undying

on июня 30, 2002 - 00:00

Clive Barker's Undying

пролог:
Во тьме печальной у воды
Стоят близ каменного алтаря
Большие Камни — знак беды,
Все тайны зла в себе тая.
Однажды в теплый майский день
Здесь появились люди, и...
С тех пор ночная пала тень
На их семью и жизни их... Читать далее

Странный сон

on июня 30, 2002 - 00:00

Странный сон
Однажды, ближе к вечеру
Газету Вашу взял
И, лежа на диванчике,
Немного задремал.

И видится мне странное:
Очнулся в КАСТЛе я,
От боли разрывается
Головушка моя. Читать далее

Арена: Герои Меча и Магии (II-III-IV)

on июня 30, 2002 - 00:00

Герои Меча и Магии (II-III-IV)
Некроманту посвящается

В земле пустынной, мертвой и глухой,
Не занесенной ни в какие карты,
Стоит он, воспарив над суетой,
Чернее ночи — замок Некроманта.

На троне смерти Главный Лорд сидит,
Листая книги ветхие столетий,
И ждет, когда же птичка залетит
В его хитро расставленные сети. Читать далее

По другую половину жизни. Часть 9.

on июня 30, 2002 - 00:00

По другую половину жизни. Часть 9.Часть 9. Поверхностное напряжение
Двухстворчатая металлическая дверь распахнулась, и яркий свет блеснул Гордону в глаза. Он уже и не помнил, когда последний раз видел солнечный свет, а свежий воздух после душных лабораторий и завода показался ему самым чистым на всей планете. Хотелось забыть про все, просто сесть на пожелтевшей траве и наслаждаться природой. Но времени на это не было. Нужно было добраться до убежища ученых группы "Лямбда", которые наверняка знали, что происходит на самом деле. Читать далее

Что такое PSOne?

on июня 30, 2002 - 00:00

Что такое PSOne?В свое время приставка Sony PlayStation завоевала огромное количество поклонников по всему миру. Интригующее название и большое количество выпускаемых для данной консоли игр позволило ей за короткое время стать самой популярной стационарной игровой приставкой в мире. Читать далее

Геймпад WingMan Cordless Rumblepad

on июня 30, 2002 - 00:00

Геймпад WingMan Cordless RumblepadСегодня я хочу представить вам не простой геймпад, а совершенно новую модель фирмы Logitech.
WingMan Cordless Rumblepad
С самого начала бросается в глаза обновленный дизайн. Если вы помните, примерно полгода — год назад в очередном выпуске "Недорого и сердито" под названием "Чем во что играть" я уже рассказывал вам о целом ряде разнообразных геймпадов. Причем лишь один из них имел приятную обтекаемую форму. Два других могли похвастаться лишь невысокой ценой, и один из упомянутых двух еще и функцией вибрации. Читать далее

Акустические системы Logitech Z-340

on июня 30, 2002 - 00:00

Акустические системы Logitech Z-340Вот так я решил озаглавить сегодняшний обзор нового акустического комплекта от компании Logitech под названием...

Logitech Z-340
Итак, почему я решил озаглавить данный обзор именно так? Дело в том, что большинство крупных компаний создают на своих мощностях сразу несколько подразделений, что называется, "тестировочных". Данные подразделения разрабатывают и выпускают под определенной маркой те или иные устройства, предназначенные для изучения спроса. Если устройство пользуется заслуженной популярностью, оно, с некоторыми возможными изменениями, выпускается уже в полноценном коммерческом варианте под новой, более раскрученной маркой. Приводить подобные примеры, я, пожалуй, не буду. Их слишком много. Читать далее

По другую половину жизни. Часть 7-8.

on мая 31, 2002 - 00:00

Часть 7. Задержание
Поезд мчался по рельсам с огромной скоростью, а Гордону эта скорость казалась совсем ничтожной. Он уже опустил рычаг до упора, но желаемой скорости так и не добился. Мимо мелькали детали окружающего пейзажа — распределительные щиты, какие-то будки, платформы, заставленные бочками и ящиками. Гордон уже не помнил, как много он проехал на этом поезде, его волновала одна мысль — как спасти Майка. Мысль эта, словно заноза, не давала покоя и заставляла ехать дальше. Читать далее

GameBoy Color

on мая 31, 2002 - 00:00

GameBoy ColorКак известно, еще в те времена, когда компакт-диски только появились, а серьезные игровые приставки только проектировались, западные геймеры, как, впрочем, и отечественные, с миром игр могли столкнуться лишь на игровых автоматах, в игровых центрах, где им предлагалось на раздолбанных и зачастую самодельных джойстиках наслаждаться "спектрумовскими" или "атариевскими" гульками, а также играть в примитивные игрушки на персональных ЭВМ типа ЕС1840 все в тех же компьютерных центрах. И вот тогда, когда бедные геймеры начали уже отчаиваться, в продаже появились первые 8-битные приставки, типа "Денди". Помните рекламную кампанию? Просто ажиотаж какой-то, а не здоровый спрос тогда возник.:)

В общем, именно тогда мы и познакомились с понятием "картридж" и окончательно заболели компьютерными играми.
Шло время, CD-диски стали постепенно вытеснять картриджи, но, как ни странно, последние не исчезли, даже наоборот. Читать далее

Руль Logitech МОМО Force

on мая 31, 2002 - 00:00

М-да... Немало я видел экзотических игровых манипуляторов. Каких только джойстиков, мышек и геймпадов я ни тестировал. И квадратных, и прямоугольных, и под любую руку, и исключительно для правшей, и с уникальным концептуальным дизайном... Я уже не говорю о наличии или отсутствии различных вибрационных примочек (Force Feedback или Vibration Feedback). В общем, всяких. Но вот чтобы руль оказался настолько элитным, чтобы разработкой его формы занималась известная итальянская дизайнерская фирма МОМО, которая, собственно, и разрабатывает профессиональные рулевые колеса для гоночных автомобилей, такого я еще не видел! Читать далее

Игровые столы

on мая 31, 2002 - 00:00

Игровые столыТолько не подумайте, что я о полигоне в военном смысле. Полигоном в данном случае является место, где любой, даже самый рядовой любитель компьютерных игр, проводит изрядную часть своей жизни. И место это должно быть действительно удобным и комфортным, дабы процесс прохождения очередного авиа- или автосимулятора, сетевые баталии в Quake или разгадывание головоломок запутанного квеста не превратились для него в настоящее мучение.

Я уже не раз рассказывал вам о том, что производители того или иного игрового оборудования зачастую не слишком задумываются о том, насколько комфортно и удобно оно сможет расположиться на столе. Эргономика, конечно, эргономикой, но и об игроках подумать надо. Читать далее

Арена: Counter Strike-1

on мая 30, 2002 - 17:53

Загружаю я "контру"
Вот с утра я просыпаюсь
И на West скорей бегу.
С Flash'ом я тогда встречаюсь,
Загружаю я "контру". Читать далее

№ 29

Арена: Терроры лезут напролом

on мая 30, 2002 - 00:00

Терроры лезут напролом
В assault'e мочилово большое.
Терроры лезут напролом.
Сквозь главный лезут сразу трое,
Один на крыше со слоном.
Вот HIL упал, раскинув руки,
Сраженный пулей тихаря. Читать далее

№ 29

Арена: Counter-Strike'у Могущественному

on мая 30, 2002 - 00:00

Могущественному Counter-Strike'у
I
"Скажи ты мне, родимый брат,
Скажи мне поскорей,
Откуда столько всех наград,
Что на груди твоей?

Ты счастлив, вижу, но не пьян,
Творить ты можешь стих.
Развей во мне весь мой изъян
Не понимать других!"

"Ну что ж, братан, коль хочешь знать,
Что делалось со мной,
Тебе мне следует сказать
Про мыслей моих рой. Читать далее

№ 29

Арена: Counter Strike-2

on мая 30, 2002 - 00:00

Впервые увидел полгода назад
В любимом компьютерном клубе
Игру, где задача совсем не проста —
Спецов замочить по округе. Читать далее

№ 29

По другую половину жизни. Часть 6. Обратный отсчет

on апреля 30, 2002 - 00:00

По другую половину жизни. Часть 6.

Края воронки уже остыли до более-менее нормальной температуры, и Гордон с Майком решили, что пора спускаться. Лестница внутри воронки немного оплавилась, но все же держалась. Гордон начал спускаться первым, Майк — за ним. В трубе с каждым метром было все жарче. Когда они опустились метров на десять, термометр на скафандре показывал 80 градусов. Гордон уже начал думать о том, чтобы подождать еще часик, пока труба не охладится окончательно, но вдруг откуда-то снизу подул слабый поток влажного холодного воздуха. Этот поток освежил Гордона и заставил спускаться еще ниже.
Наконец труба закончилась. Гордон и Майк оказались в каком-то маленьком и темном помещении. Гордон включил фонарь и осмотрелся. Читать далее

№ 28

SEGA Dreamcast

on апреля 30, 2002 - 00:00

"Ликбез" для "наших"SEGA Dreamcast. Конечно же, под "нашими" в данном случае подразумеваются исключительно белорусские геймеры. Ведь Москва хоть и близко, но при этом далеко не всем доступна, а играться хочется. Именно поэтому я решил все-таки узнать, какие игровые приставки имеются на наших рынках, почем все это стоит, и стоит ли вообще того... Читать далее

Руль Microsoft SideWinder Force Feedback.

on апреля 30, 2002 - 00:00

Руль Microsoft SideWinder Force FeedbackКаких только рулей я ни тестировал. И с отдачей, и без оной, и с кучей кнопок, и с их мизерным количеством, и громадные, и миниатюрные... В общем, всякие... А вот девайс от софтверного гиганта мне как-то в руки не попадался. Нет, видел я, конечно, и "Мелкософтовские" клавиатуры, и мышки разные, но вот чтоб руль... Да еще и с "отдачей"... Читать далее

Хороший, плохой... главное — у кого оружие!

on марта 31, 2002 - 00:00

Хочу попросить всех тех, кто пишет или собирается писать в Арену, — давайте названия своим произведениям и не забывайте подписываться, а то как-то безликими становятся ваши стихи и рассказы. А еще бывает жутко обидно, когда в целом ваше произведение интересно и хочется, чтобы его прочли все, но одна-единственная промашка в виде неправильно написанного слова (исковерканного просто для того, чтобы рифма была лучше) — и все, пиши пропало. А еще очень и очень вас прошу писать разборчиво! Читать далее

№ 27

Страницы

Яндекс.Метрика